stfugooo2536
Cronologia nomi di stfugooo2536
Periodi ricavati dalle nostre osservazioni - un cambio potrebbe essere avvenuto un po' prima. Il nome più vecchio era già in uso prima dell'inizio dei nostri rilevamenti.
Come gioca stfugooo2536?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (148 match).
Confronto con 640 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Punto debole37 % dei duelli entry vinti e quindi molto sotto la media (49 %).
Clutch
Nella media33 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sotto la media (38 %).
Armi e aim
Nella media0,72 di K/D e quindi molto sotto la media (0,96).
Impact
Punto debole1,3 MVP a partita e quindi molto sotto la media (2,1).
Utility e death
Nella media24 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (34 %).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 4Ago - Ott 2026 rispetto a Mar - Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: luglio 2026 con 0,58. Ultimi 3 mesi invariato a 0,52. Molto sotto la media (0,70).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: settembre 2026 con 0,84. Ultimi 3 mesi: 0,77 (all'inizio 0,78). Molto sotto la media (0,97).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: luglio 2026 con 64,8. Ultimi 3 mesi: 58,5 (all'inizio 58,9). Molto sotto la media (77,2).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: settembre 2026 con 47 %. Ultimi 3 mesi: 45 % (all'inizio 39 %). Leggermente sopra la media (43 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: ottobre 2026 con 54 %. Ultimi 3 mesi: 51 % (all'inizio 46 %). Appena sotto la media (52 %).
Mese migliore: ottobre 2026 con 1.096. Ultimi 3 mesi: 990 (all'inizio 850).
Round con first kill
Mese migliore: settembre 2026 con 6 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: agosto 2026 con 43 %.
Pattern
Dagli ultimi 223 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove stfugooo2536 perde più ELO su Dust 2: −180 ELO, 38 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Più kill in un match: 30 · Cache
- Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Anubis
- Rating massimo in una partita: 1,99 · Mirage
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 223 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca stfugooo2536
In 223 match stfugooo2536 arriva a K/R 0,52 e ADR 58,6; il rating dei 181 match con rating è di 0,77. Punto di forza: Round con death solo al 71 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 79 % dei player di livello 4. Più margine di miglioramento: Danno per round (ADR) con 58,6. Meglio solo del 1 % dei giocatori di livello 4. In media 11,3 kill a match, 43 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 59 % di winrate in 22 match. In 26 su 181 match il rating è stato 1,10 o più (14 %), in 134 sotto 0,90. In 148 match con valori dettagliati: 9x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 0,84. stfugooo2536 perde più ELO su Dust 2 (−180 ELO, winrate 38 %). Va meglio su su Ancient (+112 ELO, winrate 59 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 57 % di winrate, +108 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +6 p.p., Winrate +5 p.p., ELO +140. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,52, Rating a 0,77, ADR a 58,5. Ultimi 30 giorni: 43 match, winrate 51 %, bilancio ELO +70.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 4): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.