stefienson

Ucraina
Su FACEIT dal 2019 564 match registrati 79 match in 30 giorni
ELO ▲ 293
3.905
Picco 30 giorni: 3.943
Rank EU ▼ 57 posti
#192
Ucraina #17 in Ucraina
30 giorni · prima #135 · migliore #135
Ultimo aggiornamento:

Come gioca stefienson?

Rating 1,07 (su 365 match) K/R 0,75 ADR 84,5 da 564 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 26 %
1,07
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,35 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 67 %
Distribuzione del rating da 363 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 20 % buono da 1,10 a 1,29 22 % normale da 0,90 a 1,09 22 % debole da 0,75 a 0,89 18 % molto debole sotto 0,75 15 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.500+ ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (306 match).

3.500+ ELO

Confronto con 1.129 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 12 % dei round e quindi in linea con la media (12 %).

Round con first kill 12 %0 p.p. · Ø 12 % in linea con la media
Entry duel vinti 55 %+1 p.p. · Ø 54 % meglio di 51 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

26 % degli 1v2 vinti e quindi leggermente sopra la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 41 %+2 p.p. · Ø 39 % meglio di 56 %
Clutch 1v2 vinti 26 %+4 p.p. · Ø 22 % meglio di 69 %
Kill in clutch per partita 1,6−0,1 · Ø 1,7 meglio di 49 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,10 di K/D e quindi appena sotto la media (1,11).

Percentuale di headshot 53 %−1 p.p. · Ø 54 % meglio di 42 %
Percentuale di kill con l'AWP 4 %−9 p.p. · Ø 13 % meglio di 31 %
K/D 1,10−0,01 · Ø 1,11 meglio di 30 %
Kill con la pistola per match 2,6 dalle ultime 363
Kill col coltello 8 in 363 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,4 MVP a partita e quindi leggermente sotto la media (2,5).

Round con 2K 14,0 %−0,1 p.p. · Ø 14,1 % meglio di 31 %
Round con 3K 4,3 %−0,3 p.p. · Ø 4,6 % meglio di 30 %
MVP per match 2,4−0,1 · Ø 2,5 meglio di 25 %
4K e Ace 48x 4K, 2 ace in 306 match

Utility e death

Punto di forza
Nade, flash e death

6,5 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (3,9).

Utility efficaci 38 %+4 p.p. · Ø 34 % meglio di 80 %
Danni utility per round 6,5+2,6 · Ø 3,9 meglio di 95 %
Nemici flashati per round 0,51+0,17 · Ø 0,34 meglio di 90 %
Round con death 68 %−2 p.p. · Ø 70 % meglio di 61 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.500+ ELO
▲ Migliorato
Rating +0,11, Winrate +7 p.p., ELO +141
= Invariato
K/R a 0,75, ADR a 84,5, Headshot a 53 %
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,78
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: giugno 2026 con 0,82. Ultimi 3 mesi invariato a 0,75. Leggermente sotto la media (0,78).

Pattern

Dagli ultimi 363 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Cache −128 ELO
32 match · 31 % di winrate
Tra le 6 e le 12 −153 ELO, winrate 40 %
Il lunedì +91 ELO, winrate 46 %

Dove stefienson perde più ELO su Cache: −128 ELO, 31 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Ancient
  2. Rating massimo in una partita: 2,35 · Cache
  3. Più kill in un match: 38 · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 363 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Ancient139
58 % meglio di 45 %
0,74 meglio di 24 %
82,3 meglio di 31 %
1,07 meglio di 34 %
54 % su 632 duelli meglio di 45 %
37 % su 83 situazioni meglio di 41 %
Anubis99
58 % meglio di 48 %
0,79 meglio di 45 %
88,6 meglio di 63 %
1,14 in linea con la media
60 % su 422 duelli meglio di 78 %
37 % su 70 situazioni meglio di 44 %
Nuke45
56 % in linea con la media
0,72 meglio di 32 %
81,5 meglio di 44 %
1,01 meglio di 36 %
48 % su 235 duelli meglio di 23 %
43 % su 23 situazioni meglio di 57 %
Cache32
31 % -
0,74 -
89,0 -
1,03-
56 % su 133 duelli -
42 % su 19 situazioni -
Inferno25
52 % meglio di 39 %
0,71 meglio di 30 %
80,9 meglio di 44 %
1,01 meglio di 33 %
51 % su 106 duelli meglio di 31 %
56 % su 9 situazioni meglio di 85 %
Mirage9
56 % -
0,65 -
70,4 -
1,01-
46 % su 37 duelli -
67 % su 6 situazioni -
Dust 27
86 % -
0,73 -
82,1 -
1,10-
57 % su 28 duelli -
100 % su 3 situazioni -
Vertigo4
75 % -
0,93 -
104,6 -
1,31-
60 % su 20 duelli -
50 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca stefienson

In 564 match stefienson arriva a K/R 0,75 e ADR 84,5; il rating dei 365 match con rating è di 1,07. Punto di forza: Danni utility per round con 6,5. È meglio di quello di 95 % dei player di livello 10 · 3.500+ ELO. In media 15,9 kill a match, 53 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 58 % di winrate in 139 match. In 164 su 363 match il rating è stato 1,10 o più (45 %), in 119 sotto 0,90. In 306 match con valori dettagliati: 48x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,13. stefienson perde più ELO su Cache (−128 ELO, winrate 31 %). Va meglio su su Ancient (+458 ELO, winrate 58 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 61 % di winrate, +72 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Rating +0,11, Winrate +7 p.p., ELO +141. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,75, ADR a 84,5, Headshot a 53 %. Ultimi 30 giorni: 79 match, winrate 56 %, bilancio ELO +114.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.500+ ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.