stamis1

Ucraina
Su FACEIT dal 2026 426 match registrati 120 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca stamis1?

Rating 1,04 K/R 0,75 ADR 80,0 da 426 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
in linea con la media
1,04
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,35 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 65 %
Distribuzione del rating da 426 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 20 % buono da 1,10 a 1,29 19 % normale da 0,90 a 1,09 23 % debole da 0,75 a 0,89 13 % molto debole sotto 0,75 22 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 2.500-2.749 ELO.
AWPerEntry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (335 match).

2.500-2.749 ELO

Confronto con 2.463 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 15 % dei round e quindi molto sopra la media (11 %).

Round con first kill 15 %+4 p.p. · Ø 11 % meglio di 94 %
Entry duel vinti 52 %0 p.p. · Ø 52 % in linea con la media

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

31 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sotto la media (39 %).

Clutch 1v1 vinti 31 %−8 p.p. · Ø 39 % meglio di 15 %
Clutch 1v2 vinti 23 %+1 p.p. · Ø 22 % meglio di 60 %
Kill in clutch per partita 1,4−0,3 · Ø 1,7 meglio di 28 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

42 % di headshot e quindi molto sotto la media (51 %).

Percentuale di headshot 42 %−9 p.p. · Ø 51 % meglio di 9 %
Percentuale di kill con l'AWP 30 %+18 p.p. · Ø 12 % meglio di 96 %
K/D 1,02−0,02 · Ø 1,04 meglio di 36 %
Kill con la pistola per match 3,3
Kill col coltello 7 in 426 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 13,2 % dei round e quindi appena sotto la media (13,6 %).

Round con 2K 13,2 %−0,4 p.p. · Ø 13,6 % meglio di 36 %
Round con 3K 4,1 %−0,1 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 43 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 in linea con la media
4K e Ace 73x 4K, 10 ace in 335 match

Utility e death

Punto debole
Nade, flash e death

0,15 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,31).

Utility efficaci 30 %−5 p.p. · Ø 35 % meglio di 20 %
Danni utility per round 2,8−1,3 · Ø 4,1 meglio di 15 %
Nemici flashati per round 0,15−0,16 · Ø 0,31 meglio di 10 %
Round con death 74 %+2 p.p. · Ø 72 % meglio di 17 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Migliorato
Winrate +5 p.p., ELO +429
= Invariato
Headshot a 42 %
▼ Peggiorato
K/R −0,08, Rating −0,09, ADR −7,0

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,68
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,82. Ultimi 3 mesi: 0,74 (all'inizio 0,82). Appena sotto la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 426 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Ancient −144 ELO
61 match · 46 % di winrate
Su Dust 2 −100 ELO
113 match · 51 % di winrate
Tra le 12 e le 18 +67 ELO, winrate 43 %
La domenica −119 ELO, winrate 42 %

Dove stamis1 perde più ELO su Ancient: −144 ELO, 46 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Mirage
  2. Più kill in un match: 44 · Mirage
  3. Rating massimo in una partita: 2,44 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 426 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage137
55 % meglio di 62 %
0,79 meglio di 68 %
81,5 meglio di 50 %
1,10 meglio di 67 %
55 % su 854 duelli meglio di 69 %
31 % su 86 situazioni meglio di 30 %
Dust 2113
51 % meglio di 44 %
0,75 in linea con la media
81,7 meglio di 51 %
1,04 meglio di 45 %
54 % su 737 duelli meglio di 63 %
27 % su 55 situazioni meglio di 21 %
Anubis63
49 % meglio di 37 %
0,73 meglio di 38 %
79,7 meglio di 37 %
1,01 meglio di 34 %
53 % su 455 duelli in linea con la media
30 % su 33 situazioni meglio di 28 %
Ancient61
46 % meglio di 25 %
0,74 meglio di 42 %
79,6 meglio di 35 %
1,04 meglio di 47 %
50 % su 437 duelli meglio di 36 %
30 % su 27 situazioni meglio di 28 %
Inferno21
52 % meglio di 38 %
0,69 meglio di 13 %
74,3 meglio di 9 %
0,90 meglio di 4 %
44 % su 164 duelli meglio di 7 %
31 % su 13 situazioni meglio di 29 %
Nuke15
27 % meglio di 1 %
0,65 meglio di 6 %
70,9 meglio di 5 %
0,88 meglio di 6 %
51 % su 114 duelli meglio di 39 %
25 % su 4 situazioni meglio di 22 %
Cache13
77 % -
0,70 -
76,7 -
0,95-
49 % su 79 duelli -
71 % su 7 situazioni -
Vertigo3
0 % -
0,53 -
62,5 -
0,63-
29 % su 21 duelli -
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca stamis1

In 426 match stamis1 fa 0,75 di K/R, 80,0 di ADR e 1,04 di rating. Punto di forza: Round con first kill con 15 %. È meglio di quello di 94 % dei player di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 42 %. Meglio solo del 9 % dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. In media 16,8 kill a match, 42 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 77 % di winrate in 13 match. In 175 su 426 match il rating è stato 1,10 o più (41 %), in 151 sotto 0,90. In 335 match con valori dettagliati: 73x 4K e 10 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,11. stamis1 perde più ELO su Ancient (−144 ELO, winrate 46 %). Va meglio su su Anubis (+207 ELO, winrate 49 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 63 % di winrate, +44 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +5 p.p., ELO +429. In calo: K/R −0,08, Rating −0,09, ADR −7,0. Invariato negli ultimi mesi: Headshot a 42 %. Ultimi 30 giorni: 120 match, winrate 56 %, bilancio ELO −46.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.