st1nger-dll

Ucraina
Su FACEIT dal 2017 186 match registrati 29 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:
Il prossimo aggiornamento è possibile tra 1h 50m

Come gioca st1nger-dll?

Rating 1,04 K/R 0,75 ADR 78,0 da 186 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 57 %
1,04
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,35 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 66 %
Distribuzione del rating da 186 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 20 % buono da 1,10 a 1,29 18 % normale da 0,90 a 1,09 25 % debole da 0,75 a 0,89 15 % molto debole sotto 0,75 19 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 10 · 2.001-2.249 ELO.
AWPer
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (128 match).

2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

55 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sopra la media (51 %).

Round con first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % meglio di 75 %
Entry duel vinti 55 %+4 p.p. · Ø 51 % meglio di 80 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,9 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 41 %+3 p.p. · Ø 38 % meglio di 64 %
Clutch 1v2 vinti 21 %−1 p.p. · Ø 22 % meglio di 48 %
Kill in clutch per partita 1,9+0,2 · Ø 1,7 meglio di 75 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

45 % di headshot e quindi nettamente sotto la media (49 %).

Percentuale di headshot 45 %−4 p.p. · Ø 49 % meglio di 26 %
Percentuale di kill con l'AWP 25 %+14 p.p. · Ø 11 % meglio di 93 %
K/D 1,06+0,04 · Ø 1,02 meglio di 63 %
Kill con la pistola per match 2,5
Kill col coltello 2 in 186 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,1 MVP a partita e quindi nettamente sotto la media (2,3).

Round con 2K 13,8 %+0,5 p.p. · Ø 13,3 % meglio di 60 %
Round con 3K 3,5 %−0,6 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 27 %
MVP per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 meglio di 27 %
4K e Ace 16x 4K, 4 ace in 128 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

30 % delle granate con danno o flash e quindi nettamente sotto la media (35 %).

Utility efficaci 30 %−5 p.p. · Ø 35 % meglio di 17 %
Danni utility per round 3,4−0,8 · Ø 4,2 meglio di 30 %
Nemici flashati per round 0,40+0,12 · Ø 0,28 meglio di 80 %
Round con death 71 %−1 p.p. · Ø 72 % meglio di 61 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Migliorato
K/R +0,04, Headshot +3 p.p.
= Invariato
Rating a 1,05, ADR a 78,6
▼ Peggiorato
Winrate −3 p.p., ELO −89

Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,71
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,78. Ultimi 3 mesi: 0,76 (all'inizio 0,72). Appena sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 186 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 3° match del giorno −66 ELO
32 match · 41 % di winrate
Su Mirage −53 ELO
44 match · 50 % di winrate
Tra le 0 e le 6 +21 ELO, winrate 42 %
Il martedì −56 ELO, winrate 38 %

Dove st1nger-dll perde più ELO al 3° match del giorno: −66 ELO, 41 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Inferno
  2. Più kill in un match: 43 · Inferno
  3. Rating massimo in una partita: 2,10 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 186 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage44
50 % meglio di 44 %
0,77 meglio di 67 %
76,5 meglio di 30 %
1,12 meglio di 79 %
56 % su 191 duelli meglio di 79 %
46 % su 35 situazioni meglio di 72 %
Inferno34
47 % meglio di 31 %
0,77 meglio di 71 %
82,9 meglio di 61 %
1,05 meglio di 57 %
60 % su 159 duelli meglio di 86 %
47 % su 15 situazioni meglio di 74 %
Ancient30
43 % meglio di 21 %
0,66 meglio di 12 %
71,0 meglio di 7 %
0,90 meglio di 9 %
49 % su 108 duelli meglio di 38 %
38 % su 13 situazioni in linea con la media
Anubis29
52 % meglio di 49 %
0,76 meglio di 62 %
79,7 meglio di 43 %
1,03 in linea con la media
59 % su 157 duelli meglio di 89 %
48 % su 23 situazioni meglio di 75 %
Nuke22
55 % meglio di 51 %
0,80 meglio di 65 %
81,6 meglio di 44 %
1,10 meglio di 62 %
52 % su 122 duelli meglio di 47 %
23 % su 13 situazioni meglio di 13 %
Dust 217
59 % meglio di 76 %
0,76 meglio di 60 %
78,1 meglio di 36 %
1,07 meglio di 63 %
49 % su 72 duelli meglio di 37 %
43 % su 14 situazioni meglio di 66 %
Cache6
33 % -
0,77 -
90,0 -
0,96-
61 % su 44 duelli -
0 % su 1 situazioni -
Vertigo3
0 % -
0,41 -
39,8 -
0,77-
14 % su 7 duelli -
0 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca st1nger-dll

In 186 match st1nger-dll fa 0,75 di K/R, 78,0 di ADR e 1,04 di rating. Punto di forza: Entry duel vinti con 55 %. È meglio di quello di 80 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 30 %. Meglio solo del 17 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 16,5 kill a match, 45 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 59 % di winrate in 17 match. In 77 su 186 match il rating è stato 1,10 o più (41 %), in 63 sotto 0,90. In 128 match con valori dettagliati: 16x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,08. st1nger-dll perde più ELO al 3° match del giorno (−66 ELO, winrate 41 %). Va meglio su al 1° match del giorno (+86 ELO, winrate 57 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 60 % di winrate, −26 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,04, Headshot +3 p.p.. In calo: Winrate −3 p.p., ELO −89. Invariato negli ultimi mesi: Rating a 1,05, ADR a 78,6. Ultimi 30 giorni: 29 match, winrate 55 %, bilancio ELO −24.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.