st1nger-dll
Come gioca st1nger-dll?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (128 match).
Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Punto di forza55 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sopra la media (51 %).
Clutch
Nella media1,9 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,7).
Armi e aim
Nella media45 % di headshot e quindi nettamente sotto la media (49 %).
Impact
Nella media2,1 MVP a partita e quindi nettamente sotto la media (2,3).
Utility e death
Nella media30 % delle granate con danno o flash e quindi nettamente sotto la media (35 %).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELOAgo - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: agosto 2026 con 0,78. Ultimi 3 mesi: 0,76 (all'inizio 0,72). Appena sopra la media (0,74).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: agosto 2026 con 1,08. Ultimi 3 mesi: 1,05 (all'inizio 1,02). Leggermente sopra la media (1,02).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: agosto 2026 con 80,5. Ultimi 3 mesi: 78,6 (all'inizio 76,2). Appena sotto la media (80,4).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: maggio 2026 con 53 %. Ultimi 3 mesi: 46 % (all'inizio 43 %). Nettamente sotto la media (49 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: luglio 2026 con 56 %. Ultimi 3 mesi: 48 % (all'inizio 51 %). Appena sotto la media (49 %).
Mese migliore: luglio 2026 con 2.161. Ultimi 3 mesi: 2.072 (all'inizio 2.161).
Round con first kill
Mese migliore: ottobre 2026 con 13 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: agosto 2026 con 43 %.
Pattern
Dagli ultimi 186 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove st1nger-dll perde più ELO al 3° match del giorno: −66 ELO, 41 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Inferno
- Più kill in un match: 43 · Inferno
- Rating massimo in una partita: 2,10 · Dust 2
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 186 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca st1nger-dll
In 186 match st1nger-dll fa 0,75 di K/R, 78,0 di ADR e 1,04 di rating. Punto di forza: Entry duel vinti con 55 %. È meglio di quello di 80 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 30 %. Meglio solo del 17 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 16,5 kill a match, 45 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 59 % di winrate in 17 match. In 77 su 186 match il rating è stato 1,10 o più (41 %), in 63 sotto 0,90. In 128 match con valori dettagliati: 16x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,08. st1nger-dll perde più ELO al 3° match del giorno (−66 ELO, winrate 41 %). Va meglio su al 1° match del giorno (+86 ELO, winrate 57 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 60 % di winrate, −26 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,04, Headshot +3 p.p.. In calo: Winrate −3 p.p., ELO −89. Invariato negli ultimi mesi: Rating a 1,05, ADR a 78,6. Ultimi 30 giorni: 29 match, winrate 55 %, bilancio ELO −24.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.