sswe1f

Portogallo
78 match registrati
Ultimo aggiornamento:

Come gioca sswe1f?

Rating 0,93 K/R 0,70 ADR 77,2 da 78 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 50 %
0,93
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,35 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 53 %
Distribuzione del rating da 78 match
eccezionale da 1,80 0 % forte da 1,30 a 1,79 13 % buono da 1,10 a 1,29 15 % normale da 0,90 a 1,09 24 % debole da 0,75 a 0,89 21 % molto debole sotto 0,75 27 %
Tipo di giocatore
Entra per primo e apre il round
Più first kill a match della media del livello 3. Percentuale di headshot più alta della media a livello 3. Usa raramente l'AWP.
EntryHeadshotRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 3 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (36 match).

Livello 3

Confronto con 794 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 11 % dei round e quindi molto sopra la media (9 %).

Round con first kill 11 %+2 p.p. · Ø 9 % meglio di 77 %
Entry duel vinti 46 %−1 p.p. · Ø 47 % meglio di 38 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

83 % degli 1v1 vinti e quindi molto sopra la media (38 %).

Clutch 1v1 vinti 83 %+45 p.p. · Ø 38 % meglio di 99 %
Clutch 1v2 vinti 24 %+2 p.p. · Ø 22 % meglio di 74 %
Kill in clutch per partita 0,8−0,7 · Ø 1,5 meglio di 2 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

47 % di headshot e quindi molto sopra la media (41 %).

Percentuale di headshot 47 %+6 p.p. · Ø 41 % meglio di 79 %
Percentuale di kill con l'AWP 5 %−5 p.p. · Ø 10 % meglio di 30 %
K/D 0,88−0,05 · Ø 0,93 meglio di 36 %
Kill con la pistola per match 1,7

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 4,8 % dei round e quindi molto sopra la media (3,5 %).

Round con 2K 10,5 %−2,0 p.p. · Ø 12,5 % meglio di 12 %
Round con 3K 4,8 %+1,3 p.p. · Ø 3,5 % meglio di 94 %
MVP per match 2,2+0,2 · Ø 2,0 meglio di 78 %
4K e Ace 7x 4K, 0 ace in 36 match

Utility e death

Punto debole
Nade, flash e death

0,8 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (3,4).

Utility efficaci 20 %−14 p.p. · Ø 34 % meglio di 1 %
Danni utility per round 0,8−2,6 · Ø 3,4 meglio di 1 %
Nemici flashati per round 0,17−0,04 · Ø 0,21 meglio di 38 %
Round con death 80 %+6 p.p. · Ø 74 % meglio di 4 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 3
▲ Migliorato
K/R +0,04, ADR +6,1, Headshot +2 p.p., Winrate +9 p.p., ELO +304
= Invariato
Rating a 0,95
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Set 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,67
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,78. Ultimi 3 mesi: 0,72 (all'inizio 0,68). Leggermente sopra la media (0,69).

Pattern

Dagli ultimi 78 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 1° match del giorno −15 ELO
25 match · 32 % di winrate

Dove sswe1f perde più ELO al 1° match del giorno: −15 ELO, 32 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 3 vittorie di fila · Anubis
  2. Più kill in un match: 36 · Anubis
  3. Rating massimo in una partita: 1,68 · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 78 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage25
32 % meglio di 6 %
0,72 meglio di 71 %
79,7 meglio di 72 %
0,94 meglio di 54 %
48 % su 123 duelli in linea con la media
67 % su 9 situazioni meglio di 97 %
Dust 217
29 % meglio di 2 %
0,69 meglio di 55 %
76,8 meglio di 57 %
0,90 meglio di 37 %
45 % su 71 duelli meglio di 35 %
0 % su 2 situazioni meglio di 1 %
Ancient11
64 % -
0,67 -
75,5 -
0,91-
51 % su 49 duelli -
0 % su 3 situazioni -
Nuke10
40 % -
0,70 -
76,8 -
0,90-
45 % su 60 duelli -
60 % su 5 situazioni -
Anubis9
44 % -
0,69 -
72,1 -
1,00-
45 % su 40 duelli -
67 % su 3 situazioni -
Inferno4
25 % -
0,77 -
82,3 -
0,97-
45 % su 31 duelli -
50 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca sswe1f

In 78 match sswe1f fa 0,70 di K/R, 77,2 di ADR e 0,93 di rating. Punto di forza: Clutch 1v1 vinti con 83 %. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 3. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 20 %. Meglio solo del 1 % dei giocatori di livello 3. In media 15,5 kill a match, 47 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 64 % di winrate in 11 match. In 22 su 78 match il rating è stato 1,10 o più (28 %), in 37 sotto 0,90. In 36 match con valori dettagliati: 7x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,05. sswe1f perde più ELO al 1° match del giorno (−15 ELO, winrate 32 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,04, ADR +6,1, Headshot +2 p.p., Winrate +9 p.p., ELO +304. Invariato negli ultimi mesi: Rating a 0,95.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 3): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.