ssw1zee
Come gioca ssw1zee?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (100 match).
Confronto con 1.531 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella media52 % dei duelli entry vinti e quindi leggermente sopra la media (50 %).
Clutch
Nella media2,0 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,6).
Armi e aim
Nella media57 % di headshot e quindi molto sopra la media (49 %).
Impact
Nella mediaEsattamente 3 kill nel 4,7 % dei round e quindi nettamente sopra la media (3,9 %).
Utility e death
Nella media31 % delle granate con danno o flash e quindi nettamente sotto la media (35 %).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: settembre 2026 con 0,76. Ultimi 3 mesi: 0,72 (all'inizio 0,73). Appena sotto la media (0,73).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: settembre 2026 con 1,06. Ultimi 3 mesi invariato a 1,02. Appena sopra la media (1,01).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: settembre 2026 con 81,6. Ultimi 3 mesi: 77,5 (all'inizio 78,1). Appena sotto la media (79,6).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: settembre 2026 con 60 %. Ultimi 3 mesi: 58 % (all'inizio 54 %). Molto sopra la media (49 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: agosto 2026 con 50 %. Ultimi 3 mesi: 50 % (all'inizio 49 %). Appena sopra la media (49 %).
Mese migliore: ottobre 2026 con 2.334. Ultimi 3 mesi: 1.878 (all'inizio 1.761).
Round con first kill
Mese migliore: agosto 2026 con 10 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: agosto 2026 con 45 %.
Pattern
Dagli ultimi 144 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove ssw1zee perde più ELO su Mirage: −18 ELO, 51 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Più kill in un match: 32 · Mirage
- Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Dust 2
- Rating massimo in una partita: 1,99 · Mirage
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 144 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca ssw1zee
In 144 match ssw1zee fa 0,72 di K/R, 77,7 di ADR e 1,02 di rating. Punto di forza: Percentuale di headshot con 57 %. È meglio di quello di 91 % dei player di livello 9. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 31 %. Meglio solo del 24 % dei giocatori di livello 9. In media 16,3 kill a match, 57 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 54 % di winrate in 37 match. In 51 su 144 match il rating è stato 1,10 o più (35 %), in 60 sotto 0,90. In 100 match con valori dettagliati: 20x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,06. ssw1zee perde più ELO su Mirage (−18 ELO, winrate 51 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +4 p.p., ELO +117. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,72, Rating a 1,02, ADR a 77,5, Winrate a 50 %. Ultimi 30 giorni: 26 match, winrate 42 %, bilancio ELO −74.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.