spvn_x

Bulgaria
112 match registrati 85 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca spvn_x?

Rating 1,01 K/R 0,72 ADR 76,2 da 112 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
in linea con la media
1,01
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,33 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 65 %
Distribuzione del rating da 112 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 15 % buono da 1,10 a 1,29 23 % normale da 0,90 a 1,09 26 % debole da 0,75 a 0,89 13 % molto debole sotto 0,75 21 %
Tipo di giocatore
Colpisce la testa
Percentuale di headshot più alta della media a livello 9.
Headshot
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 9 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (93 match).

Livello 9

Confronto con 1.531 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

47 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sotto la media (50 %).

Round con first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % meglio di 66 %
Entry duel vinti 47 %−3 p.p. · Ø 50 % meglio di 23 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

34 % degli 1v1 vinti e quindi leggermente sotto la media (38 %).

Clutch 1v1 vinti 34 %−4 p.p. · Ø 38 % meglio di 29 %
Clutch 1v2 vinti 24 %+2 p.p. · Ø 22 % meglio di 68 %
Kill in clutch per partita 1,7+0,1 · Ø 1,6 meglio di 59 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

65 % di headshot e quindi molto sopra la media (49 %).

Percentuale di headshot 65 %+16 p.p. · Ø 49 % meglio di 99 %
Percentuale di kill con l'AWP 11 %+1 p.p. · Ø 10 % meglio di 61 %
K/D 0,99−0,01 · Ø 1,00 meglio di 47 %
Kill con la pistola per match 3,2
Kill col coltello 1 in 112 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 13,6 % dei round e quindi appena sopra la media (13,2 %).

Round con 2K 13,6 %+0,4 p.p. · Ø 13,2 % meglio di 64 %
Round con 3K 3,7 %−0,2 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 42 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 in linea con la media
4K e Ace 20x 4K, 2 ace in 93 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

27 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (35 %).

Utility efficaci 27 %−8 p.p. · Ø 35 % meglio di 8 %
Danni utility per round 3,2−1,1 · Ø 4,3 meglio di 25 %
Nemici flashati per round 0,21−0,07 · Ø 0,28 meglio di 31 %
Round con death 73 %+1 p.p. · Ø 72 % meglio di 40 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9
Se spvn_x sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 94 match negli ultimi 3 mesi e 13 prima.

Kill per round (K/R)

0,75
MarAprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,75.

Pattern

Dagli ultimi 112 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −51 ELO
34 match · 41 % di winrate

Dove spvn_x perde più ELO su Mirage: −51 ELO, 41 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 36 · Mirage
  2. Miglior serie di vittorie: 10 vittorie di fila · Inferno
  3. Rating massimo in una partita: 1,87 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 112 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 234
56 % meglio di 69 %
0,74 meglio di 61 %
80,5 meglio di 54 %
1,05 meglio di 66 %
45 % su 170 duelli meglio di 21 %
32 % su 19 situazioni meglio di 35 %
Mirage34
41 % meglio di 19 %
0,77 meglio di 73 %
78,7 meglio di 45 %
1,08 meglio di 74 %
51 % su 177 duelli meglio di 55 %
38 % su 26 situazioni in linea con la media
Ancient12
58 % -
0,70 -
75,2 -
0,97-
56 % su 54 duelli -
29 % su 7 situazioni -
Anubis12
50 % -
0,73 -
78,6 -
1,03-
41 % su 63 duelli -
38 % su 8 situazioni -
Cache9
33 % -
0,65 -
67,5 -
0,89-
38 % su 47 duelli -
29 % su 7 situazioni -
Inferno9
67 % -
0,59 -
61,4 -
0,82-
42 % su 45 duelli -
100 % su 4 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca spvn_x

In 112 match spvn_x fa 0,72 di K/R, 76,2 di ADR e 1,01 di rating. Punto di forza: Percentuale di headshot con 65 %. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 9. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 27 %. Meglio solo del 8 % dei giocatori di livello 9. In media 16,1 kill a match, 65 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 58 % di winrate in 12 match. In 44 su 112 match il rating è stato 1,10 o più (39 %), in 39 sotto 0,90. In 93 match con valori dettagliati: 20x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: aprile 2026 con 1,05. spvn_x perde più ELO su Mirage (−51 ELO, winrate 41 %). Va meglio su su Dust 2 (+71 ELO, winrate 56 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 55 % di winrate, +23 ELO. Ultimi 30 giorni: 85 match, winrate 52 %, bilancio ELO +118.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.