sp0s0ben

Thailandia
Su FACEIT dal 2026 367 match registrati 84 match in 30 giorni
ELO ▲ 72
2.068
Picco 30 giorni: 2.279
Rank EU
#198.930
Thailandia #243 in Thailandia
Ultimo aggiornamento:

Come gioca sp0s0ben?

Rating 0,93 K/R 0,67 ADR 73,8 da 367 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 13 %
0,93
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,31 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 51 %
Distribuzione del rating da 367 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 10 % buono da 1,10 a 1,29 16 % normale da 0,90 a 1,09 25 % debole da 0,75 a 0,89 19 % molto debole sotto 0,75 29 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (295 match).

2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 9 % dei round e quindi nettamente sotto la media (10 %).

Round con first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % meglio di 30 %
Entry duel vinti 50 %−1 p.p. · Ø 51 % meglio di 42 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

18 % degli 1v2 vinti e quindi leggermente sotto la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 41 %+3 p.p. · Ø 38 % meglio di 64 %
Clutch 1v2 vinti 18 %−4 p.p. · Ø 22 % meglio di 29 %
Kill in clutch per partita 1,70,0 · Ø 1,7 in linea con la media

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,92 di K/D e quindi nettamente sotto la media (1,02).

Percentuale di headshot 47 %−2 p.p. · Ø 49 % meglio di 38 %
Percentuale di kill con l'AWP 16 %+5 p.p. · Ø 11 % meglio di 75 %
K/D 0,92−0,10 · Ø 1,02 meglio di 14 %
Kill con la pistola per match 3,0
Kill col coltello 5 in 367 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 3,3 % dei round e quindi nettamente sotto la media (4,1 %).

Round con 2K 12,4 %−0,9 p.p. · Ø 13,3 % meglio di 24 %
Round con 3K 3,3 %−0,8 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 19 %
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 meglio di 38 %
4K e Ace 38x 4K, 3 ace in 295 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

3,2 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (4,2).

Utility efficaci 38 %+3 p.p. · Ø 35 % meglio di 73 %
Danni utility per round 3,2−1,0 · Ø 4,2 meglio di 25 %
Nemici flashati per round 0,20−0,08 · Ø 0,28 meglio di 28 %
Round con death 72 %0 p.p. · Ø 72 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Migliorato
ELO +175
= Invariato
K/R a 0,67, Rating a 0,93, ADR a 73,9, Headshot a 47 %
▼ Peggiorato
Winrate −5 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,70
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,70. Ultimi 3 mesi: 0,67 (all'inizio 0,65). Nettamente sotto la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 367 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Ancient −66 ELO
61 match · 44 % di winrate
Su Anubis −36 ELO
60 match · 48 % di winrate
Il mercoledì −63 ELO, winrate 30 %

Dove sp0s0ben perde più ELO su Ancient: −66 ELO, 44 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 42 · Dust 2
  2. Miglior serie di vittorie: 10 vittorie di fila · Mirage
  3. Rating massimo in una partita: 2,19 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 367 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage113
57 % meglio di 70 %
0,68 meglio di 24 %
74,9 meglio di 22 %
0,96 meglio di 28 %
52 % su 451 duelli meglio di 58 %
35 % su 80 situazioni meglio di 41 %
Dust 2103
49 % meglio di 40 %
0,67 meglio di 18 %
73,8 meglio di 16 %
0,94 meglio di 19 %
48 % su 439 duelli meglio di 31 %
39 % su 49 situazioni meglio di 55 %
Ancient61
44 % meglio di 24 %
0,67 meglio di 15 %
73,1 meglio di 12 %
0,94 meglio di 20 %
49 % su 235 duelli meglio di 38 %
43 % su 35 situazioni meglio di 62 %
Anubis60
48 % meglio di 37 %
0,65 meglio di 11 %
73,8 meglio di 13 %
0,89 meglio di 10 %
44 % su 267 duelli meglio di 13 %
33 % su 30 situazioni meglio di 39 %
Inferno17
24 % meglio di 1 %
0,62 meglio di 6 %
72,5 meglio di 12 %
0,83 meglio di 3 %
46 % su 91 duelli meglio di 17 %
73 % su 11 situazioni meglio di 98 %
Cache9
67 % -
0,66 -
72,6 -
0,89-
42 % su 36 duelli -
43 % su 7 situazioni -
Nuke4
50 % -
0,56 -
64,7 -
0,83-
50 % su 16 duelli -
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca sp0s0ben

In 367 match sp0s0ben fa 0,67 di K/R, 73,8 di ADR e 0,93 di rating. Più margine di miglioramento: Danno per round (ADR) con 73,8. Meglio solo del 11 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 14,9 kill a match, 47 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 57 % di winrate in 113 match. In 98 su 367 match il rating è stato 1,10 o più (27 %), in 179 sotto 0,90. In 295 match con valori dettagliati: 38x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 0,97. sp0s0ben perde più ELO su Ancient (−66 ELO, winrate 44 %). Va meglio su al 1° match del giorno (+124 ELO, winrate 58 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 58 % di winrate, +124 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: ELO +175. In calo: Winrate −5 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,67, Rating a 0,93, ADR a 73,9, Headshot a 47 %. Ultimi 30 giorni: 84 match, winrate 46 %, bilancio ELO +29.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.