soukhai

Russia
73 match registrati 23 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca soukhai?

Rating 1,12 (su 24 match) K/R 0,75 ADR 76,9 da 73 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 89 %
1,12
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,33 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 75 %
Distribuzione del rating da 24 match
eccezionale da 1,80 0 % forte da 1,30 a 1,79 38 % buono da 1,10 a 1,29 17 % normale da 0,90 a 1,09 21 % debole da 0,75 a 0,89 8 % molto debole sotto 0,75 17 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 8. Più first kill a match della media del livello 8. Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 8.
AWPerEntryMulti-kill
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 8 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (24 match).

Livello 8

Confronto con 1.213 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

66 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (50 %).

Round con first kill 16 %+6 p.p. · Ø 10 % meglio di 98 %
Entry duel vinti 66 %+16 p.p. · Ø 50 % meglio di 99 %

Clutch

Punto di forza
Ultimo rimasto in vita

53 % degli 1v1 vinti e quindi molto sopra la media (38 %).

Clutch 1v1 vinti 53 %+15 p.p. · Ø 38 % meglio di 98 %
Clutch 1v2 vinti 20 %−1 p.p. · Ø 21 % meglio di 41 %
Kill in clutch per partita 2,4+0,7 · Ø 1,7 meglio di 96 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,16 di K/D e quindi nettamente sopra la media (0,99).

Percentuale di headshot 47 %0 p.p. · Ø 47 % in linea con la media
Percentuale di kill con l'AWP 40 %+29 p.p. · Ø 11 % meglio di 99 %
K/D 1,16+0,17 · Ø 0,99 meglio di 93 %
Kill con la pistola per match 3,1
Kill col coltello 1 in 73 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 16,1 % dei round e quindi molto sopra la media (13,1 %).

Round con 2K 16,1 %+3,0 p.p. · Ø 13,1 % meglio di 97 %
Round con 3K 3,7 %−0,2 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 41 %
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 meglio di 70 %
4K e Ace 7x 4K, 0 ace in 24 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

23 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (36 %).

Utility efficaci 23 %−13 p.p. · Ø 36 % meglio di 1 %
Danni utility per round 2,0−2,2 · Ø 4,2 meglio di 5 %
Nemici flashati per round 0,36+0,09 · Ø 0,27 meglio di 74 %
Round con death 65 %−8 p.p. · Ø 73 % meglio di 99 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 8
▲ Migliorato
K/R +0,04
= Invariato
ADR a 78,9
▼ Peggiorato
Headshot −9 p.p., Winrate −3 p.p.

Set - Ott 2026 rispetto a Giu 2026.

Kill per round (K/R)

0,79
MagGiuLugAgoSetOtt

Ultimi 3 mesi: 0,78 (all'inizio 0,74). Nettamente sopra la media (0,72).

Pattern

Dagli ultimi 73 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 1° match del giorno −71 ELO
24 match · 29 % di winrate
Tra le 12 e le 18 +4 ELO, winrate 43 %

Dove soukhai perde più ELO al 1° match del giorno: −71 ELO, 29 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 1,66 · Inferno
  2. Più kill in un match: 38 · Dust 2
  3. Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 73 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 228
54 % meglio di 63 %
0,79 meglio di 79 %
80,9 meglio di 56 %
1,14-
65 % su 60 duelli meglio di 98 %
67 % su 3 situazioni meglio di 97 %
Mirage13
62 % -
0,74 -
77,1 -
1,05-
70 % su 20 duelli -
80 % su 5 situazioni -
Anubis11
45 % -
0,76 -
72,1 -
1,05-
79 % su 14 duelli -
17 % su 6 situazioni -
Ancient10
30 % -
0,70 -
75,4 -
1,13-
58 % su 24 duelli -
75 % su 4 situazioni -
Nuke7
29 % -
0,58 -
63,0 -
0,48-
0 % su 2 duelli -
-
Inferno4
50 % -
0,89 -
89,8 -
1,63-
80 % su 10 duelli -
0 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca soukhai

In 73 match soukhai arriva a K/R 0,75 e ADR 76,9; il rating dei 24 match con rating è di 1,12. Punto di forza: Entry duel vinti con 66 %. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 8. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 23 %. Meglio solo del 1 % dei giocatori di livello 8. In media 16,6 kill a match, 47 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 62 % di winrate in 13 match. In 13 su 24 match il rating è stato 1,10 o più (54 %), in 6 sotto 0,90. In 24 match con valori dettagliati: 7x 4K e 0 ace. soukhai perde più ELO al 1° match del giorno (−71 ELO, winrate 29 %). Va meglio su su Dust 2 (+27 ELO, winrate 54 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,04. In calo: Headshot −9 p.p., Winrate −3 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: ADR a 78,9. Ultimi 30 giorni: 23 match, winrate 48 %, bilancio ELO −42.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 8): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.