souIs

USA
Su FACEIT dal 2017 172 match registrati 172 match in 30 giorni
ELO ▼ 299
2.407
Picco 30 giorni: 2.897
Rank NA ▼ 1.089 posti
#2.182
USA #1.177 in USA
30 giorni · prima #1.093 · migliore #1.093
Ultimo aggiornamento:

Come gioca souIs?

Rating 1,06 K/R 0,81 ADR 89,3 da 172 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 60 %
1,06
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,41 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 66 %
Distribuzione del rating da 172 match
eccezionale da 1,80 7 % forte da 1,30 a 1,79 19 % buono da 1,10 a 1,29 15 % normale da 0,90 a 1,09 25 % debole da 0,75 a 0,89 14 % molto debole sotto 0,75 20 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 2.250-2.499 ELO.
AWPerEntryMulti-kill
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte
2.250-2.499 ELO

Confronto con 2.150 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 20 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).

Round con first kill 20 %+10 p.p. · Ø 10 % meglio di 99 %
Entry duel vinti 53 %+2 p.p. · Ø 51 % meglio di 63 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

0,9 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 43 %+4 p.p. · Ø 39 % meglio di 74 %
Clutch 1v2 vinti 26 %+4 p.p. · Ø 22 % meglio di 78 %
Kill in clutch per partita 0,9−0,8 · Ø 1,7 meglio di 1 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

54 % di headshot e quindi nettamente sopra la media (50 %).

Percentuale di headshot 54 %+4 p.p. · Ø 50 % meglio di 73 %
Percentuale di kill con l'AWP 23 %+12 p.p. · Ø 11 % meglio di 90 %
K/D 1,00−0,03 · Ø 1,03 meglio di 33 %
Kill con la pistola per match 3,4
Kill col coltello 2 in 172 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

2,7 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,3).

Round con 2K 14,3 %+0,9 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 70 %
Round con 3K 5,0 %+0,9 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 80 %
MVP per match 2,7+0,4 · Ø 2,3 meglio di 84 %
4K e Ace 57x 4K, 5 ace in 172 match

Utility e death

Punto debole
Nade, flash e death

Morte nel 81 % dei round e quindi molto sopra la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 31 %−4 p.p. · Ø 35 % meglio di 25 %
Danni utility per round 2,4−1,8 · Ø 4,2 meglio di 8 %
Nemici flashati per round 0,21−0,09 · Ø 0,30 meglio di 26 %
Round con death 81 %+9 p.p. · Ø 72 % meglio di 1 %

Pattern

Dagli ultimi 172 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Ancient −249 ELO
27 match · 52 % di winrate
Su Anubis −185 ELO
26 match · 50 % di winrate
Tra le 18 e le 24 +14 ELO, winrate 41 %
Il sabato −130 ELO, winrate 25 %

Dove souIs perde più ELO su Ancient: −249 ELO, 52 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 41 · Anubis
  2. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Mirage
  3. Rating massimo in una partita: 2,79 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 172 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 262
50 % meglio di 43 %
0,86 meglio di 91 %
94,8 meglio di 94 %
1,13 meglio di 77 %
56 % su 542 duelli meglio di 73 %
56 % su 16 situazioni meglio di 91 %
Mirage47
49 % meglio di 40 %
0,80 meglio di 74 %
87,2 meglio di 78 %
1,03 meglio di 48 %
52 % su 412 duelli meglio di 54 %
50 % su 16 situazioni meglio di 82 %
Ancient27
52 % meglio di 47 %
0,83 meglio di 85 %
89,9 meglio di 85 %
1,07 meglio di 61 %
47 % su 172 duelli meglio di 25 %
33 % su 12 situazioni meglio di 38 %
Anubis26
50 % meglio di 43 %
0,74 meglio di 46 %
82,0 meglio di 55 %
0,99 meglio di 30 %
51 % su 240 duelli meglio di 43 %
36 % su 11 situazioni meglio di 48 %
Cache7
71 % -
0,73 -
82,6 -
0,91-
51 % su 69 duelli -
0 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca souIs

In 172 match souIs fa 0,81 di K/R, 89,3 di ADR e 1,06 di rating. Punto di forza: Round con first kill con 20 %. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Più margine di miglioramento: Round con death con 81 %. Meglio solo del 1 % dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. In media 18,4 kill a match, 54 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 52 % di winrate in 27 match. In 70 su 172 match il rating è stato 1,10 o più (41 %), in 59 sotto 0,90. In 172 match con valori dettagliati: 57x 4K e 5 ace. souIs perde più ELO su Ancient (−249 ELO, winrate 52 %). Va meglio su su Dust 2 (+138 ELO, winrate 50 %). Ultimi 30 giorni: 172 match, winrate 51 %, bilancio ELO −149.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.250-2.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.