sooooka_STON

Macedonia del Nord
Su FACEIT dal 2015 258 match registrati 55 match in 30 giorni
ELO ▲ 12
2.483
Picco 30 giorni: 2.632
Rank NA ▲ 249 posti
#1.702
Macedonia del Nord #2 in Macedonia del Nord
30 giorni · prima #1.951 · migliore #984
Ultimo aggiornamento:

Come gioca sooooka_STON?

Rating 1,01 K/R 0,73 ADR 81,3 da 252 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 38 %
1,01
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,32 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 62 %
Distribuzione del rating da 252 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 15 % buono da 1,10 a 1,29 20 % normale da 0,90 a 1,09 24 % debole da 0,75 a 0,89 19 % molto debole sotto 0,75 19 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (205 match).

2.250-2.499 ELO

Confronto con 2.157 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

47 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sotto la media (51 %).

Round con first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % meglio di 28 %
Entry duel vinti 47 %−4 p.p. · Ø 51 % meglio di 16 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

35 % degli 1v1 vinti e quindi leggermente sotto la media (39 %).

Clutch 1v1 vinti 35 %−4 p.p. · Ø 39 % meglio di 33 %
Clutch 1v2 vinti 21 %−1 p.p. · Ø 22 % meglio di 47 %
Kill in clutch per partita 1,6−0,1 · Ø 1,7 meglio di 45 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,00 di K/D e quindi appena sotto la media (1,03).

Percentuale di headshot 50 %0 p.p. · Ø 50 % in linea con la media
Percentuale di kill con l'AWP 7 %−4 p.p. · Ø 11 % meglio di 39 %
K/D 1,00−0,03 · Ø 1,03 meglio di 35 %
Kill con la pistola per match 3,8
Kill col coltello 11 in 252 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 13,2 % dei round e quindi appena sotto la media (13,4 %).

Round con 2K 13,2 %−0,2 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 41 %
Round con 3K 4,3 %+0,2 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 56 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 in linea con la media
4K e Ace 28x 4K, 6 ace in 205 match

Utility e death

Punto di forza
Nade, flash e death

0,49 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,29).

Utility efficaci 41 %+6 p.p. · Ø 35 % meglio di 88 %
Danni utility per round 5,5+1,3 · Ø 4,2 meglio di 83 %
Nemici flashati per round 0,49+0,20 · Ø 0,29 meglio di 90 %
Round con death 73 %+1 p.p. · Ø 72 % meglio di 31 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Migliorato
Winrate +11 p.p., ELO +602
= Invariato
K/R a 0,73, Rating a 1,01, ADR a 81,0, Headshot a 50 %
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,71
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,75. Ultimi 3 mesi: 0,73 (all'inizio 0,75). Appena sotto la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 252 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −63 ELO
76 match · 49 % di winrate
Dal 5° match del giorno −54 ELO
31 match · 42 % di winrate
Il lunedì −116 ELO, winrate 44 %

Dove sooooka_STON perde più ELO su Dust 2: −63 ELO, 49 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 37 · Mirage
  2. Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Mirage
  3. Rating massimo in una partita: 2,12 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 252 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage88
56 % meglio di 66 %
0,76 meglio di 57 %
82,9 meglio di 59 %
1,04 in linea con la media
47 % su 384 duelli meglio di 25 %
44 % su 43 situazioni meglio di 69 %
Dust 276
49 % meglio di 39 %
0,71 meglio di 34 %
80,8 meglio di 48 %
0,97 meglio di 26 %
50 % su 346 duelli meglio di 42 %
43 % su 37 situazioni meglio di 65 %
Ancient22
45 % meglio di 26 %
0,74 meglio di 47 %
81,2 meglio di 46 %
1,06 meglio di 60 %
45 % su 101 duelli meglio di 16 %
11 % su 9 situazioni meglio di 3 %
Nuke22
64 % meglio di 77 %
0,71 meglio di 26 %
76,3 meglio di 20 %
0,98 meglio di 24 %
48 % su 84 duelli meglio di 26 %
20 % su 15 situazioni meglio di 10 %
Inferno21
62 % meglio di 72 %
0,73 meglio di 42 %
82,5 in linea con la media
1,02 meglio di 36 %
45 % su 115 duelli meglio di 12 %
18 % su 11 situazioni meglio di 12 %
Anubis14
36 % -
0,69 -
76,1 -
0,95-
42 % su 76 duelli -
9 % su 11 situazioni -
Cache8
50 % -
0,77 -
88,6 -
1,07-
50 % su 36 duelli -
25 % su 4 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca sooooka_STON

In 252 match sooooka_STON fa 0,73 di K/R, 81,3 di ADR e 1,01 di rating. Punto di forza: Utility efficaci con 41 %. È meglio di quello di 88 % dei player di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Più margine di miglioramento: Entry duel vinti con 47 %. Meglio solo del 16 % dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. In media 16,4 kill a match, 50 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 64 % di winrate in 22 match. In 95 su 252 match il rating è stato 1,10 o più (38 %), in 97 sotto 0,90. In 205 match con valori dettagliati: 28x 4K e 6 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,02. sooooka_STON perde più ELO su Dust 2 (−63 ELO, winrate 49 %). Va meglio su su Ancient (+24 ELO, winrate 45 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 57 % di winrate, +125 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +11 p.p., ELO +602. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,73, Rating a 1,01, ADR a 81,0, Headshot a 50 %. Ultimi 30 giorni: 55 match, winrate 51 %, bilancio ELO +87.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.250-2.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.