solszym

Polonia
Su FACEIT dal 2015 233 match registrati 38 match in 30 giorni
ELO ▲ 3
3.171
Picco 30 giorni: 3.228
Rank EU ▼ 1.220 posti
#4.179
Polonia #230 in Polonia
30 giorni · prima #2.959 · migliore #2.959
Ultimo aggiornamento:

Come gioca solszym?

Rating 1,28 (su 185 match) K/R 0,90 ADR 93,7 da 233 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 96 %
1,28
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,38 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 85 %
Distribuzione del rating da 185 match
eccezionale da 1,80 9 % forte da 1,30 a 1,79 36 % buono da 1,10 a 1,29 21 % normale da 0,90 a 1,09 18 % debole da 0,75 a 0,89 9 % molto debole sotto 0,75 6 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più danni per round della media a livello 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-killEntryDanni
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (142 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 14 % dei round e quindi molto sopra la media (11 %).

Round con first kill 14 %+3 p.p. · Ø 11 % meglio di 88 %
Entry duel vinti 55 %+3 p.p. · Ø 52 % meglio di 68 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

59 % degli 1v1 vinti e quindi molto sopra la media (42 %).

Clutch 1v1 vinti 59 %+17 p.p. · Ø 42 % meglio di 99 %
Clutch 1v2 vinti 25 %+4 p.p. · Ø 21 % meglio di 71 %
Kill in clutch per partita 1,8+0,2 · Ø 1,6 meglio di 72 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,29 di K/D e quindi molto sopra la media (1,05).

Percentuale di headshot 53 %0 p.p. · Ø 53 % in linea con la media
Percentuale di kill con l'AWP 17 %+5 p.p. · Ø 12 % meglio di 76 %
K/D 1,29+0,24 · Ø 1,05 meglio di 93 %
Kill con la pistola per match 2,9
Kill col coltello 1 in 233 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

3,4 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,4).

Round con 2K 15,4 %+1,9 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 83 %
Round con 3K 6,7 %+2,5 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 98 %
MVP per match 3,4+1,0 · Ø 2,4 meglio di 98 %
4K e Ace 45x 4K, 7 ace in 142 match

Utility e death

Punto di forza
Nade, flash e death

0,54 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,32).

Utility efficaci 41 %+7 p.p. · Ø 34 % meglio di 93 %
Danni utility per round 4,9+1,0 · Ø 3,9 meglio di 80 %
Nemici flashati per round 0,54+0,22 · Ø 0,32 meglio di 94 %
Round con death 70 %−1 p.p. · Ø 71 % meglio di 52 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
Niente di rilevante
= Invariato
K/R a 0,89, ADR a 92,8, Headshot a 53 %
▼ Peggiorato
Rating −0,09, Winrate −8 p.p., ELO −70

Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,92
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,97. Ultimi 3 mesi: 0,89 (all'inizio 0,91). Molto sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 233 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 3° match del giorno −108 ELO
43 match · 49 % di winrate
Su Anubis −93 ELO
40 match · 55 % di winrate
Il sabato −153 ELO, winrate 31 %

Dove solszym perde più ELO al 3° match del giorno: −108 ELO, 49 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,39 · Ancient
  2. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Mirage
  3. Più kill in un match: 40 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 233 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage50
60 % meglio di 72 %
0,90 meglio di 93 %
97,7 meglio di 96 %
1,27 meglio di 94 %
57 % su 221 duelli meglio di 75 %
50 % su 16 situazioni meglio di 82 %
Ancient49
61 % meglio di 70 %
0,91 meglio di 95 %
93,6 meglio di 91 %
1,31 meglio di 97 %
56 % su 216 duelli meglio di 70 %
72 % su 18 situazioni meglio di 98 %
Anubis40
55 % meglio di 49 %
0,88 meglio di 92 %
93,0 meglio di 92 %
1,30 meglio di 96 %
59 % su 147 duelli meglio di 83 %
73 % su 15 situazioni meglio di 98 %
Cache32
47 % meglio di 16 %
0,88 meglio di 86 %
92,9 meglio di 81 %
1,27 meglio di 89 %
47 % su 147 duelli meglio di 14 %
36 % su 14 situazioni meglio di 43 %
Dust 231
52 % meglio di 38 %
0,85 meglio di 85 %
87,9 meglio di 76 %
1,20 meglio di 83 %
53 % su 158 duelli in linea con la media
50 % su 10 situazioni meglio di 78 %
Nuke25
64 % meglio di 70 %
0,95 meglio di 97 %
95,2 meglio di 93 %
1,29 meglio di 92 %
62 % su 94 duelli meglio di 87 %
56 % su 9 situazioni meglio di 83 %
Inferno6
67 % -
0,99 -
94,8 -
1,37-
61 % su 36 duelli -
100 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca solszym

In 233 match solszym arriva a K/R 0,90 e ADR 93,7; il rating dei 185 match con rating è di 1,28. Punto di forza: Clutch 1v1 vinti con 59 %. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 20,1 kill a match, 53 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 64 % di winrate in 25 match. In 123 su 185 match il rating è stato 1,10 o più (66 %), in 28 sotto 0,90. In 142 match con valori dettagliati: 45x 4K e 7 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,38. solszym perde più ELO al 3° match del giorno (−108 ELO, winrate 49 %). Va meglio su su Mirage (+74 ELO, winrate 60 %). In calo: Rating −0,09, Winrate −8 p.p., ELO −70. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,89, ADR a 92,8, Headshot a 53 %. Ultimi 30 giorni: 38 match, winrate 53 %, bilancio ELO −10.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.