soldec
Come gioca soldec?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (67 match).
Confronto con 2.483 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella media57 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sopra la media (52 %).
Clutch
Punto di forza45 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sopra la media (39 %).
Armi e aim
Punto di forza1,18 di K/D e quindi nettamente sopra la media (1,04).
Impact
Nella mediaEsattamente 2 kill nel 15,6 % dei round e quindi molto sopra la media (13,4 %).
Utility e death
Punto di forzaMorte nel 68 % dei round e quindi molto sotto la media (72 %). Meno è meglio.
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.500-2.749 ELOAgo - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: maggio 2026 con 0,94. Ultimi 3 mesi: 0,78 (all'inizio 0,83). Leggermente sopra la media (0,74).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: agosto 2026 con 1,19. Ultimi 3 mesi invariato a 1,11. Nettamente sopra la media (1,04).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: giugno 2026 con 91,0. Ultimi 3 mesi: 83,3 (all'inizio 88,2). Appena sopra la media (81,1).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: maggio 2026 con 58 %. Ultimi 3 mesi: 56 % (all'inizio 55 %). Nettamente sopra la media (51 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: maggio 2026 con 90 %. Ultimi 3 mesi: 55 % (all'inizio 65 %). Nettamente sopra la media (50 %).
Mese migliore: settembre 2026 con 2.716. Ultimi 3 mesi: 2.639 (all'inizio 2.235).
Round con first kill
Mese migliore: agosto 2026 con 10 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: settembre 2026 con 60 %.
Pattern
Dagli ultimi 139 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove soldec perde più ELO su Cache: −73 ELO, 65 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Più kill in un match: 38 · Anubis
- Rating massimo in una partita: 2,00 · Inferno
- Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Anubis
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 139 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca soldec
In 139 match soldec arriva a K/R 0,80 e ADR 85,6; il rating dei 109 match con rating è di 1,11. Punto di forza: K/D con 1,18. È meglio di quello di 85 % dei player di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. In media 18,1 kill a match, 56 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 68 % di winrate in 28 match. In 48 su 109 match il rating è stato 1,10 o più (44 %), in 31 sotto 0,90. In 67 match con valori dettagliati: 10x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,19. soldec perde più ELO su Cache (−73 ELO, winrate 65 %). Va meglio su al 2° match del giorno (+125 ELO, winrate 68 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 68 % di winrate, +125 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: ELO +404. In calo: K/R −0,05, ADR −4,9, Winrate −10 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: Rating a 1,11, Headshot a 56 %. Ultimi 30 giorni: 14 match, winrate 36 %, bilancio ELO −21.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.