sofia-
Come gioca sofia-?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (133 match).
Confronto con 1.118 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella mediaPrimo kill nel 12 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).
Clutch
Punto debole13 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sotto la media (21 %).
Armi e aim
Nella media0,94 di K/D e quindi appena sotto la media (0,98).
Impact
Nella media2,4 MVP a partita e quindi nettamente sopra la media (2,2).
Utility e death
Nella mediaMorte nel 78 % dei round e quindi molto sopra la media (73 %). Meno è meglio.
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 7Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: giugno 2026 con 0,81. Ultimi 3 mesi: 0,71 (all'inizio 0,77). In linea con la media (0,71).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: ottobre 2026 con 1,12. Ultimi 3 mesi: 0,96 (all'inizio 0,97). Leggermente sotto la media (0,99).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: giugno 2026 con 89,0. Ultimi 3 mesi: 80,0 (all'inizio 86,1). Appena sopra la media (78,8).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: luglio 2026 con 52 %. Ultimi 3 mesi: 45 % (all'inizio 49 %). Leggermente sotto la media (47 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: luglio 2026 con 52 %. Ultimi 3 mesi: 46 % (all'inizio 48 %). Appena sotto la media (47 %).
Mese migliore: luglio 2026 con 1.463. Ultimi 3 mesi: 1.450 (all'inizio 1.463).
Round con first kill
Mese migliore: ottobre 2026 con 14 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: ottobre 2026 con 50 %.
Pattern
Dagli ultimi 219 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove sofia- perde più ELO al 2° match del giorno: −49 ELO, 36 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Rating massimo in una partita: 2,06 · Mirage
- Più kill in un match: 38 · Anubis
- Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Nuke
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 219 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca sofia-
In 219 match sofia- arriva a K/R 0,74 e ADR 82,4; il rating dei 169 match con rating è di 0,96. Punto di forza: Round con first kill con 12 %. È meglio di quello di 79 % dei player di livello 7. Più margine di miglioramento: Round con death con 78 %. Meglio solo del 5 % dei giocatori di livello 7. In media 16,4 kill a match, 47 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 55 % di winrate in 22 match. In 51 su 169 match il rating è stato 1,10 o più (30 %), in 76 sotto 0,90. In 133 match con valori dettagliati: 30x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,12. sofia- perde più ELO al 2° match del giorno (−49 ELO, winrate 36 %). Va meglio su dal 5° match del giorno (+53 ELO, winrate 54 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 58 % di winrate, +3 ELO. In calo: K/R −0,06, ADR −6,1, Headshot −4 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: Rating a 0,96, Winrate a 46 %, ELO a 1.450. Ultimi 30 giorni: 44 match, winrate 50 %, bilancio ELO +1.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 7): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.