snus100

Russia
Su FACEIT dal 2023 182 match registrati 42 match in 30 giorni
ELO ▲ 206
3.110
Picco 30 giorni: 3.110
Rank EU ▲ 1.778 posti
#5.256
Russia #1.476 in Russia
30 giorni · prima #7.034 · migliore #4.623
Ultimo aggiornamento:

Come gioca snus100?

Rating 1,07 K/R 0,75 ADR 80,1 da 182 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 50 %
1,07
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,32 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 67 %
Distribuzione del rating da 182 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 18 % buono da 1,10 a 1,29 23 % normale da 0,90 a 1,09 23 % debole da 0,75 a 0,89 19 % molto debole sotto 0,75 14 %
Tipo di giocatore
Spesso porta a casa i round da solo
Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO.
ClutcherMulti-kill
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (107 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

57 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sopra la media (52 %).

Round con first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % meglio di 24 %
Entry duel vinti 57 %+5 p.p. · Ø 52 % meglio di 81 %

Clutch

Punto di forza
Ultimo rimasto in vita

2,6 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 43 %+1 p.p. · Ø 42 % meglio di 69 %
Clutch 1v2 vinti 26 %+5 p.p. · Ø 21 % meglio di 76 %
Kill in clutch per partita 2,6+1,0 · Ø 1,6 meglio di 99 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

52 % di headshot e quindi appena sotto la media (53 %).

Percentuale di headshot 52 %−1 p.p. · Ø 53 % meglio di 44 %
Percentuale di kill con l'AWP 15 %+3 p.p. · Ø 12 % meglio di 71 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 meglio di 52 %
Kill con la pistola per match 3,3
Kill col coltello 10 in 182 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 3,9 % dei round e quindi leggermente sotto la media (4,2 %).

Round con 2K 13,5 %0,0 p.p. · Ø 13,5 % in linea con la media
Round con 3K 3,9 %−0,3 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 32 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 in linea con la media
4K e Ace 27x 4K, 3 ace in 107 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,58 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,32).

Utility efficaci 32 %−2 p.p. · Ø 34 % meglio di 37 %
Danni utility per round 4,5+0,6 · Ø 3,9 meglio di 71 %
Nemici flashati per round 0,58+0,26 · Ø 0,32 meglio di 96 %
Round con death 68 %−3 p.p. · Ø 71 % meglio di 75 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
Winrate +5 p.p., ELO +399
= Invariato
K/R a 0,75, Rating a 1,08, ADR a 81,3
▼ Peggiorato
Headshot −2 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,66
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,83. Ultimi 3 mesi: 0,75 (all'inizio 0,73). In linea con la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 182 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 1° match del giorno −36 ELO
55 match · 47 % di winrate
Su Mirage −23 ELO
57 match · 54 % di winrate
Il sabato +5 ELO, winrate 29 %

Dove snus100 perde più ELO al 1° match del giorno: −36 ELO, 47 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Dust 2
  2. Più kill in un match: 57 · Cache
  3. Rating massimo in una partita: 2,07 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 182 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage57
54 % meglio di 47 %
0,75 meglio di 44 %
79,7 meglio di 36 %
1,07 in linea con la media
54 % su 185 duelli meglio di 58 %
36 % su 47 situazioni meglio di 41 %
Dust 248
58 % meglio di 62 %
0,72 meglio di 32 %
78,8 meglio di 33 %
1,06 meglio di 44 %
54 % su 146 duelli meglio di 58 %
38 % su 40 situazioni meglio di 46 %
Ancient36
47 % meglio di 22 %
0,79 meglio di 66 %
86,9 meglio di 73 %
1,12 meglio di 69 %
52 % su 147 duelli meglio di 46 %
41 % su 27 situazioni meglio di 57 %
Anubis18
44 % meglio di 16 %
0,68 meglio di 17 %
73,4 meglio di 11 %
0,93 meglio di 12 %
59 % su 54 duelli meglio di 83 %
44 % su 9 situazioni meglio di 65 %
Nuke8
38 % -
0,70 -
73,1 -
0,99-
63 % su 24 duelli -
40 % su 5 situazioni -
Cache7
71 % -
0,91 -
87,1 -
1,31-
68 % su 25 duelli -
44 % su 9 situazioni -
Inferno6
50 % -
0,72 -
76,3 -
1,06-
44 % su 18 duelli -
33 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca snus100

In 182 match snus100 fa 0,75 di K/R, 80,1 di ADR e 1,07 di rating. Punto di forza: Entry duel vinti con 57 %. È meglio di quello di 81 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Round con first kill con 9 %. Meglio solo del 24 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 16,9 kill a match, 52 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 58 % di winrate in 48 match. In 80 su 182 match il rating è stato 1,10 o più (44 %), in 60 sotto 0,90. In 107 match con valori dettagliati: 27x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,20. snus100 perde più ELO al 1° match del giorno (−36 ELO, winrate 47 %). Va meglio su al 3° match del giorno (+22 ELO, winrate 63 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 63 % di winrate, +22 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +5 p.p., ELO +399. In calo: Headshot −2 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,75, Rating a 1,08, ADR a 81,3. Ultimi 30 giorni: 42 match, winrate 57 %, bilancio ELO +24.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.