snoozlooz

Portogallo
Su FACEIT dal 2019 334 match registrati 73 match in 30 giorni
ELO ▼ 61
2.962
Picco 30 giorni: 3.044
Rank EU ▼ 165 posti
#9.610
Portogallo #120 in Portogallo
30 giorni · prima #9.445 · migliore #8.615
Ultimo aggiornamento:

Come gioca snoozlooz?

Rating 1,27 K/R 0,92 ADR 99,6 da 334 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 96 %
1,27
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,40 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 82 %
Distribuzione del rating da 334 match
eccezionale da 1,80 10 % forte da 1,30 a 1,79 35 % buono da 1,10 a 1,29 21 % normale da 0,90 a 1,09 16 % debole da 0,75 a 0,89 8 % molto debole sotto 0,75 9 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Più danni per round della media a livello 10 · 2.750-2.999 ELO.
Multi-killEntryDanni
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (264 match).

2.750-2.999 ELO

Confronto con 11.202 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

Primo kill nel 18 % dei round e quindi molto sopra la media (11 %).

Round con first kill 18 %+7 p.p. · Ø 11 % meglio di 99 %
Entry duel vinti 58 %+6 p.p. · Ø 52 % meglio di 88 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,1 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 46 %+5 p.p. · Ø 41 % meglio di 84 %
Clutch 1v2 vinti 28 %+6 p.p. · Ø 22 % meglio di 85 %
Kill in clutch per partita 1,1−0,5 · Ø 1,6 meglio di 7 %

Armi e aim

Punto di forza
Da dove arrivano i kill?

1,23 di K/D e quindi nettamente sopra la media (1,05).

Percentuale di headshot 59 %+7 p.p. · Ø 52 % meglio di 88 %
Percentuale di kill con l'AWP 2 %−10 p.p. · Ø 12 % meglio di 12 %
K/D 1,23+0,18 · Ø 1,05 meglio di 89 %
Kill con la pistola per match 3,3
Kill col coltello 4 in 334 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 7,1 % dei round e quindi molto sopra la media (4,3 %).

Round con 2K 16,2 %+2,6 p.p. · Ø 13,6 % meglio di 93 %
Round con 3K 7,1 %+2,8 p.p. · Ø 4,3 % meglio di 99 %
MVP per match 3,4+1,0 · Ø 2,4 meglio di 98 %
4K e Ace 100x 4K, 15 ace in 264 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 75 % dei round e quindi molto sopra la media (71 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 41 %+7 p.p. · Ø 34 % meglio di 90 %
Danni utility per round 5,2+1,2 · Ø 4,0 meglio di 82 %
Nemici flashati per round 0,24−0,07 · Ø 0,31 meglio di 30 %
Round con death 75 %+4 p.p. · Ø 71 % meglio di 8 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Migliorato
ELO +102
= Invariato
K/R a 0,92, Rating a 1,26, ADR a 99,6, Headshot a 59 %
▼ Peggiorato
Winrate −9 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,90
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,94. Ultimi 3 mesi invariato a 0,92. Molto sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 334 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −82 ELO
67 match · 43 % di winrate
Su Anubis −19 ELO
32 match · 66 % di winrate
Tra le 12 e le 18 +69 ELO, winrate 46 %
Il giovedì +128 ELO, winrate 48 %

Dove snoozlooz perde più ELO su Mirage: −82 ELO, 43 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 50 · Anubis
  2. Rating massimo in una partita: 2,73 · Ancient
  3. Miglior serie di vittorie: 13 vittorie di fila · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 334 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Ancient72
63 % meglio di 80 %
1,00 meglio di 99 %
106,6 meglio di 99 %
1,38 meglio di 99 %
61 % su 519 duelli meglio di 90 %
56 % su 18 situazioni meglio di 88 %
Mirage67
43 % meglio di 13 %
0,87 meglio di 90 %
95,4 meglio di 95 %
1,17 meglio di 83 %
54 % su 426 duelli meglio di 61 %
42 % su 24 situazioni meglio di 61 %
Dust 264
61 % meglio di 77 %
0,89 meglio di 93 %
96,2 meglio di 95 %
1,24 meglio di 91 %
55 % su 408 duelli meglio di 66 %
50 % su 24 situazioni meglio di 80 %
Inferno45
51 % meglio di 27 %
0,92 meglio di 92 %
96,6 meglio di 89 %
1,26 meglio di 84 %
62 % su 300 duelli meglio di 84 %
43 % su 23 situazioni meglio di 57 %
Cache39
54 % meglio di 41 %
0,92 meglio di 91 %
102,1 meglio di 95 %
1,29 meglio di 88 %
54 % su 247 duelli in linea con la media
60 % su 15 situazioni meglio di 89 %
Anubis32
66 % meglio di 86 %
0,95 meglio di 98 %
102,8 meglio di 99 %
1,31 meglio di 97 %
66 % su 209 duelli meglio di 98 %
38 % su 13 situazioni in linea con la media
Nuke12
8 % -
0,80 -
91,5 -
1,09-
46 % su 71 duelli -
67 % su 3 situazioni -
Vertigo3
67 % -
0,97 -
103,0 -
1,27-
70 % su 20 duelli -
33 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca snoozlooz

In 334 match snoozlooz fa 0,92 di K/R, 99,6 di ADR e 1,27 di rating. Punto di forza: Round con first kill con 18 %. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Più margine di miglioramento: Round con death con 75 %. Meglio solo del 8 % dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. In media 20,1 kill a match, 59 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 66 % di winrate in 32 match. In 220 su 334 match il rating è stato 1,10 o più (66 %), in 59 sotto 0,90. In 264 match con valori dettagliati: 100x 4K e 15 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,29. snoozlooz perde più ELO su Mirage (−82 ELO, winrate 43 %). Va meglio su su Ancient (+137 ELO, winrate 63 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 59 % di winrate, −2 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: ELO +102. In calo: Winrate −9 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,92, Rating a 1,26, ADR a 99,6, Headshot a 59 %. Ultimi 30 giorni: 73 match, winrate 51 %, bilancio ELO +24.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.750-2.999 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.