snezoky

Russia
Su FACEIT dal 2023 396 match registrati 107 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca snezoky?

Rating 0,97 K/R 0,74 ADR 84,6 da 396 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 26 %
0,97
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,34 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 55 %
Distribuzione del rating da 396 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 14 % buono da 1,10 a 1,29 18 % normale da 0,90 a 1,09 21 % debole da 0,75 a 0,89 17 % molto debole sotto 0,75 29 %
Tipo di giocatore
Entra per primo e apre il round
Più first kill a match della media del livello 10 · 2.001-2.249 ELO.
Entry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (324 match).

2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 12 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).

Round con first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % meglio di 75 %
Entry duel vinti 48 %−3 p.p. · Ø 51 % meglio di 25 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,0 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 36 %−2 p.p. · Ø 38 % meglio di 37 %
Clutch 1v2 vinti 19 %−3 p.p. · Ø 22 % meglio di 35 %
Kill in clutch per partita 1,0−0,7 · Ø 1,7 meglio di 4 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,93 di K/D e quindi leggermente sotto la media (1,02).

Percentuale di headshot 49 %0 p.p. · Ø 49 % in linea con la media
Percentuale di kill con l'AWP 6 %−5 p.p. · Ø 11 % meglio di 34 %
K/D 0,93−0,09 · Ø 1,02 meglio di 16 %
Kill con la pistola per match 2,5
Kill col coltello 1 in 396 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,4 MVP a partita e quindi leggermente sopra la media (2,3).

Round con 2K 13,9 %+0,6 p.p. · Ø 13,3 % meglio di 62 %
Round con 3K 3,9 %−0,2 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 44 %
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 meglio di 62 %
4K e Ace 59x 4K, 5 ace in 324 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,05 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,28).

Utility efficaci 35 %0 p.p. · Ø 35 % in linea con la media
Danni utility per round 3,6−0,6 · Ø 4,2 meglio di 36 %
Nemici flashati per round 0,05−0,23 · Ø 0,28 meglio di 1 %
Round con death 80 %+8 p.p. · Ø 72 % meglio di 1 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Migliorato
Niente di rilevante
= Invariato
K/R a 0,74, ADR a 84,2
▼ Peggiorato
Rating −0,05, Headshot −7 p.p., Winrate −3 p.p., ELO −67

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,71
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,76. Ultimi 3 mesi: 0,74 (all'inizio 0,76). In linea con la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 396 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Nuke −105 ELO
26 match · 38 % di winrate
Al 3° match del giorno +58 ELO
60 match · 43 % di winrate
Il mercoledì −57 ELO, winrate 38 %

Dove snezoky perde più ELO su Nuke: −105 ELO, 38 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 13 vittorie di fila · Inferno
  2. Più kill in un match: 44 · Ancient
  3. Rating massimo in una partita: 2,18 · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 396 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 2116
53 % meglio di 56 %
0,74 in linea con la media
86,6 meglio di 76 %
0,95 meglio di 22 %
48 % su 660 duelli meglio di 31 %
40 % su 42 situazioni meglio di 58 %
Mirage96
54 % meglio di 61 %
0,72 meglio di 42 %
83,2 meglio di 64 %
0,95 meglio di 26 %
50 % su 473 duelli meglio di 45 %
42 % su 33 situazioni meglio di 60 %
Anubis77
39 % meglio di 13 %
0,76 meglio di 62 %
85,1 meglio di 73 %
1,00 meglio di 39 %
50 % su 429 duelli meglio di 43 %
29 % su 35 situazioni meglio di 29 %
Ancient66
53 % meglio di 54 %
0,77 meglio di 64 %
85,9 meglio di 72 %
1,02 meglio di 46 %
47 % su 388 duelli meglio di 27 %
36 % su 28 situazioni meglio di 45 %
Nuke26
38 % meglio di 7 %
0,68 meglio di 14 %
78,0 meglio di 28 %
0,89 meglio di 5 %
46 % su 155 duelli meglio di 19 %
50 % su 6 situazioni meglio di 76 %
Inferno15
53 % in linea con la media
0,75 meglio di 62 %
81,1 meglio di 51 %
1,02 meglio di 46 %
51 % su 76 duelli meglio di 45 %
18 % su 11 situazioni meglio di 11 %

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca snezoky

In 396 match snezoky fa 0,74 di K/R, 84,6 di ADR e 0,97 di rating. Punto di forza: Round con first kill con 12 %. È meglio di quello di 75 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più margine di miglioramento: Round con death con 80 %. Meglio solo del 1 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 16,5 kill a match, 49 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 54 % di winrate in 96 match. In 134 su 396 match il rating è stato 1,10 o più (34 %), in 180 sotto 0,90. In 324 match con valori dettagliati: 59x 4K e 5 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,01. snezoky perde più ELO su Nuke (−105 ELO, winrate 38 %). Va meglio su su Ancient (+158 ELO, winrate 53 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 54 % di winrate, +153 ELO. In calo: Rating −0,05, Headshot −7 p.p., Winrate −3 p.p., ELO −67. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,74, ADR a 84,2. Ultimi 30 giorni: 107 match, winrate 52 %, bilancio ELO −26.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.