smoking-_-

Ucraina
Su FACEIT dal 2022 304 match registrati 89 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca smoking-_-?

Rating 0,98 (su 303 match) K/R 0,71 ADR 76,2 da 304 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 25 %
0,98
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,33 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 60 %
Distribuzione del rating da 303 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 13 % buono da 1,10 a 1,29 18 % normale da 0,90 a 1,09 26 % debole da 0,75 a 0,89 16 % molto debole sotto 0,75 24 %
Tipo di giocatore
Entra per primo e apre il round
Più first kill a match della media del livello 10 · 2.250-2.499 ELO.
Entry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (234 match).

2.250-2.499 ELO

Confronto con 2.150 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 13 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).

Round con first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % meglio di 85 %
Entry duel vinti 54 %+3 p.p. · Ø 51 % meglio di 71 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,4 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 42 %+3 p.p. · Ø 39 % meglio di 70 %
Clutch 1v2 vinti 19 %−3 p.p. · Ø 22 % meglio di 34 %
Kill in clutch per partita 1,4−0,3 · Ø 1,7 meglio di 25 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,98 di K/D e quindi leggermente sotto la media (1,03).

Percentuale di headshot 51 %+1 p.p. · Ø 50 % meglio di 55 %
Percentuale di kill con l'AWP 21 %+10 p.p. · Ø 11 % meglio di 86 %
K/D 0,98−0,05 · Ø 1,03 meglio di 27 %
Kill con la pistola per match 2,8
Kill col coltello 10 in 304 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,2 MVP a partita e quindi leggermente sotto la media (2,3).

Round con 2K 13,5 %+0,1 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 48 %
Round con 3K 4,0 %−0,1 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 42 %
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 meglio di 33 %
4K e Ace 24x 4K, 3 ace in 234 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

22 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (35 %).

Utility efficaci 22 %−13 p.p. · Ø 35 % meglio di 1 %
Danni utility per round 2,2−2,0 · Ø 4,2 meglio di 5 %
Nemici flashati per round 0,32+0,02 · Ø 0,30 meglio di 59 %
Round con death 72 %0 p.p. · Ø 72 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Migliorato
K/R +0,04, Rating +0,09, Headshot +2 p.p.
= Invariato
ADR a 76,7, ELO a 2.519
▼ Peggiorato
Winrate −3 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,72
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,75. Ultimi 3 mesi: 0,72 (all'inizio 0,68). Appena sotto la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 304 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Anubis −49 ELO
49 match · 55 % di winrate
Su Dust 2 −46 ELO
56 match · 55 % di winrate
Il giovedì ±0 ELO, winrate 38 %

Dove smoking-_- perde più ELO su Anubis: −49 ELO, 55 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Mirage
  2. Più kill in un match: 36 · Dust 2
  3. Rating massimo in una partita: 2,22 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 304 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage100
58 % meglio di 75 %
0,75 meglio di 53 %
79,9 meglio di 44 %
1,04 in linea con la media
57 % su 522 duelli meglio di 80 %
33 % su 43 situazioni meglio di 34 %
Ancient68
44 % meglio di 24 %
0,71 meglio di 32 %
75,5 meglio di 19 %
0,96 meglio di 24 %
54 % su 362 duelli meglio di 64 %
46 % su 52 situazioni meglio di 73 %
Dust 256
55 % meglio di 62 %
0,70 meglio di 28 %
75,7 meglio di 21 %
0,97 meglio di 25 %
53 % su 311 duelli meglio di 56 %
45 % su 31 situazioni meglio di 72 %
Anubis49
55 % meglio di 60 %
0,67 meglio di 14 %
73,7 meglio di 11 %
0,94 meglio di 15 %
52 % su 230 duelli in linea con la media
50 % su 22 situazioni meglio di 80 %
Nuke15
33 % meglio di 4 %
0,72 meglio di 32 %
73,7 meglio di 15 %
0,96 meglio di 20 %
47 % su 64 duelli meglio di 20 %
30 % su 10 situazioni meglio di 22 %
Inferno9
22 % -
0,70 -
75,0 -
0,93-
67 % su 45 duelli -
13 % su 8 situazioni -
Cache7
57 % -
0,55 -
59,8 -
0,77-
50 % su 26 duelli -
0 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca smoking-_-

In 304 match smoking-_- arriva a K/R 0,71 e ADR 76,2; il rating dei 303 match con rating è di 0,98. Punto di forza: Round con first kill con 13 %. È meglio di quello di 85 % dei player di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 22 %. Meglio solo del 1 % dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. In media 15,9 kill a match, 51 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 58 % di winrate in 100 match. In 102 su 303 match il rating è stato 1,10 o più (34 %), in 122 sotto 0,90. In 234 match con valori dettagliati: 24x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,03. smoking-_- perde più ELO su Anubis (−49 ELO, winrate 55 %). Va meglio su al 2° match del giorno (−123 ELO, winrate 59 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 59 % di winrate, −123 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,04, Rating +0,09, Headshot +2 p.p.. In calo: Winrate −3 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: ADR a 76,7, ELO a 2.519. Ultimi 30 giorni: 89 match, winrate 56 %, bilancio ELO −50.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.250-2.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.