slzek

Polonia
74 match registrati
Ultimo aggiornamento:

Come gioca slzek?

Rating 1,06 K/R 0,76 ADR 82,7 da 74 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 73 %
1,06
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,31 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 77 %
Distribuzione del rating da 74 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 23 % buono da 1,10 a 1,29 15 % normale da 0,90 a 1,09 38 % debole da 0,75 a 0,89 9 % molto debole sotto 0,75 14 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 8.
AWPer
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 8 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (66 match).

Livello 8

Confronto con 1.213 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

50 % dei duelli entry vinti e quindi in linea con la media (50 %).

Round con first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % in linea con la media
Entry duel vinti 50 %0 p.p. · Ø 50 % in linea con la media

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,0 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 36 %−2 p.p. · Ø 38 % meglio di 38 %
Clutch 1v2 vinti 19 %−2 p.p. · Ø 21 % meglio di 35 %
Kill in clutch per partita 1,0−0,7 · Ø 1,7 meglio di 5 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,07 di K/D e quindi leggermente sopra la media (0,99).

Percentuale di headshot 50 %+3 p.p. · Ø 47 % meglio di 66 %
Percentuale di kill con l'AWP 23 %+12 p.p. · Ø 11 % meglio di 92 %
K/D 1,07+0,08 · Ø 0,99 meglio di 75 %
Kill con la pistola per match 2,9

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

2,7 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,2).

Round con 2K 14,5 %+1,4 p.p. · Ø 13,1 % meglio di 83 %
Round con 3K 4,9 %+1,0 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 86 %
MVP per match 2,7+0,5 · Ø 2,2 meglio di 92 %
4K e Ace 7x 4K, 1 ace in 66 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

5,4 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (4,2).

Utility efficaci 36 %0 p.p. · Ø 36 % in linea con la media
Danni utility per round 5,4+1,2 · Ø 4,2 meglio di 80 %
Nemici flashati per round 0,30+0,03 · Ø 0,27 meglio di 61 %
Round con death 71 %−2 p.p. · Ø 73 % meglio di 68 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 8
Se slzek sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 66 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,80
AgoSetOtt

Pattern

Dagli ultimi 74 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 1° match del giorno +19 ELO
28 match · 39 % di winrate

Dove slzek perde più ELO al 1° match del giorno: +19 ELO, 39 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Dust 2
  2. Rating massimo in una partita: 2,12 · Inferno
  3. Più kill in un match: 39 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 74 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage24
67 % meglio di 94 %
0,78 meglio di 75 %
84,6 meglio di 75 %
1,10 meglio di 79 %
54 % su 108 duelli meglio di 71 %
25 % su 12 situazioni meglio di 16 %
Dust 218
44 % meglio di 28 %
0,77 meglio di 71 %
84,4 meglio di 72 %
1,06 meglio di 67 %
48 % su 87 duelli meglio di 36 %
67 % su 9 situazioni meglio di 97 %
Anubis9
67 % -
0,74 -
78,7 -
1,07-
60 % su 47 duelli -
40 % su 5 situazioni -
Ancient7
57 % -
0,71 -
73,8 -
0,96-
38 % su 26 duelli -
67 % su 3 situazioni -
Inferno7
14 % -
0,73 -
84,5 -
0,99-
46 % su 28 duelli -
50 % su 2 situazioni -
Cache5
40 % -
0,81 -
84,9 -
1,14-
52 % su 21 duelli -
0 % su 2 situazioni -
Nuke3
33 % -
0,74 -
81,0 -
1,02-
38 % su 16 duelli -
0 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca slzek

In 74 match slzek fa 0,76 di K/R, 82,7 di ADR e 1,06 di rating. Punto di forza: Round con 3K con 4,9 %. È meglio di quello di 86 % dei player di livello 8. In media 17,4 kill a match, 50 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 67 % di winrate in 24 match. In 29 su 74 match il rating è stato 1,10 o più (39 %), in 17 sotto 0,90. In 66 match con valori dettagliati: 7x 4K e 1 ace. slzek perde più ELO al 1° match del giorno (+19 ELO, winrate 39 %). Va meglio su al 2° match del giorno (+77 ELO, winrate 65 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 65 % di winrate, +77 ELO. Ultimi 30 giorni: 8 match, winrate 63 %, bilancio ELO −28.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 8): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.