slikkafitta

Città del Vaticano
Su FACEIT dal 2014 219 match registrati 68 match in 30 giorni
ELO ▲ 183
3.036
Picco 30 giorni: 3.120
Rank EU ▼ 2.330 posti
#7.099
Città del Vaticano #5 in Città del Vaticano
30 giorni · prima #4.769 · migliore #4.769
Ultimo aggiornamento:

Come gioca slikkafitta?

Rating 1,05 (su 202 match) K/R 0,72 ADR 82,2 da 219 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
in linea con la media
1,05
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,34 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 67 %
Distribuzione del rating da 202 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 20 % buono da 1,10 a 1,29 21 % normale da 0,90 a 1,09 24 % debole da 0,75 a 0,89 16 % molto debole sotto 0,75 17 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (120 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.110 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 8 % dei round e quindi molto sotto la media (11 %).

Round con first kill 8 %−3 p.p. · Ø 11 % meglio di 12 %
Entry duel vinti 53 %+1 p.p. · Ø 52 % meglio di 53 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

16 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sotto la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 39 %−2 p.p. · Ø 41 % meglio di 49 %
Clutch 1v2 vinti 16 %−5 p.p. · Ø 21 % meglio di 14 %
Kill in clutch per partita 1,8+0,2 · Ø 1,6 meglio di 73 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

52 % di headshot e quindi appena sotto la media (53 %).

Percentuale di headshot 52 %−1 p.p. · Ø 53 % meglio di 44 %
Percentuale di kill con l'AWP 9 %−3 p.p. · Ø 12 % meglio di 52 %
K/D 1,08+0,02 · Ø 1,06 meglio di 48 %
Kill con la pistola per match 3,2

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,1 MVP a partita e quindi molto sotto la media (2,4).

Round con 2K 13,5 %−0,1 p.p. · Ø 13,6 % meglio di 40 %
Round con 3K 3,8 %−0,5 p.p. · Ø 4,3 % meglio di 28 %
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 meglio di 15 %
4K e Ace 15x 4K, 3 ace in 120 match

Utility e death

Punto di forza
Nade, flash e death

7,5 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (3,8).

Utility efficaci 39 %+5 p.p. · Ø 34 % meglio di 86 %
Danni utility per round 7,5+3,7 · Ø 3,8 meglio di 98 %
Nemici flashati per round 0,29−0,03 · Ø 0,32 meglio di 41 %
Round con death 67 %−4 p.p. · Ø 71 % meglio di 84 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
K/R +0,04, Rating +0,05
= Invariato
ADR a 81,4
▼ Peggiorato
Headshot −2 p.p., Winrate −4 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Apr - Giu 2026.

Kill per round (K/R)

0,74
AprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,75. Ultimi 3 mesi: 0,71 (all'inizio 0,67). Leggermente sotto la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 219 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −169 ELO
58 match · 60 % di winrate
Su Dust 2 −145 ELO
46 match · 54 % di winrate
Il lunedì −128 ELO, winrate 45 %

Dove slikkafitta perde più ELO su Mirage: −169 ELO, 60 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 39 · Mirage
  2. Rating massimo in una partita: 2,18 · Cache
  3. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 219 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage58
60 % meglio di 72 %
0,70 meglio di 22 %
79,1 meglio di 34 %
1,01 meglio di 30 %
53 % su 171 duelli in linea con la media
43 % su 40 situazioni meglio di 63 %
Dust 246
54 % meglio di 46 %
0,68 meglio di 16 %
83,7 meglio di 58 %
1,02 meglio di 31 %
53 % su 159 duelli in linea con la media
30 % su 30 situazioni meglio di 26 %
Nuke30
57 % meglio di 47 %
0,74 meglio di 33 %
81,6 meglio di 43 %
1,06 meglio di 41 %
56 % su 86 duelli meglio di 64 %
30 % su 20 situazioni meglio di 26 %
Cache27
63 % meglio di 63 %
0,73 meglio di 23 %
83,5 meglio di 40 %
1,09 meglio di 43 %
54 % su 97 duelli meglio di 44 %
31 % su 16 situazioni meglio di 28 %
Inferno27
59 % meglio di 39 %
0,78 in linea con la media
85,0 meglio di 52 %
1,16 meglio di 62 %
52 % su 58 duelli meglio di 29 %
33 % su 12 situazioni meglio di 37 %
Ancient20
85 % meglio di 99 %
0,77 meglio di 56 %
86,7 meglio di 72 %
1,14 meglio di 75 %
50 % su 56 duelli meglio di 36 %
57 % su 14 situazioni meglio di 90 %
Anubis5
60 % -
0,60 -
67,3 -
0,86-
30 % su 10 duelli -
0 % su 3 situazioni -
Overpass5
40 % -
0,81 -
88,7 -
1,20-
60 % su 5 duelli -
20 % su 5 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca slikkafitta

In 219 match slikkafitta arriva a K/R 0,72 e ADR 82,2; il rating dei 202 match con rating è di 1,05. Punto di forza: Danni utility per round con 7,5. È meglio di quello di 98 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Round con first kill con 8 %. Meglio solo del 12 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 15,5 kill a match, 52 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 85 % di winrate in 20 match. In 87 su 202 match il rating è stato 1,10 o più (43 %), in 67 sotto 0,90. In 120 match con valori dettagliati: 15x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,08. slikkafitta perde più ELO su Mirage (−169 ELO, winrate 60 %). Va meglio su su Inferno (+114 ELO, winrate 59 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 70 % di winrate, −32 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,04, Rating +0,05. In calo: Headshot −2 p.p., Winrate −4 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: ADR a 81,4. Ultimi 30 giorni: 68 match, winrate 60 %, bilancio ELO −172.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.