sladkigadki

Ucraina
Su FACEIT dal 2026 342 match registrati 99 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca sladkigadki?

Rating 1,06 K/R 0,74 ADR 78,8 da 342 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 65 %
1,06
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,34 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 68 %
Distribuzione del rating da 342 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 22 % buono da 1,10 a 1,29 18 % normale da 0,90 a 1,09 27 % debole da 0,75 a 0,89 15 % molto debole sotto 0,75 18 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (263 match).

2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 9 % dei round e quindi nettamente sotto la media (10 %).

Round con first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % meglio di 30 %
Entry duel vinti 52 %+1 p.p. · Ø 51 % meglio di 59 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

2,1 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 39 %+1 p.p. · Ø 38 % meglio di 53 %
Clutch 1v2 vinti 22 %0 p.p. · Ø 22 % in linea con la media
Kill in clutch per partita 2,1+0,4 · Ø 1,7 meglio di 87 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,08 di K/D e quindi leggermente sopra la media (1,02).

Percentuale di headshot 48 %−1 p.p. · Ø 49 % meglio di 44 %
Percentuale di kill con l'AWP 18 %+7 p.p. · Ø 11 % meglio di 81 %
K/D 1,08+0,06 · Ø 1,02 meglio di 69 %
Kill con la pistola per match 3,3
Kill col coltello 15 in 342 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,1 MVP a partita e quindi nettamente sotto la media (2,3).

Round con 2K 13,7 %+0,4 p.p. · Ø 13,3 % meglio di 57 %
Round con 3K 4,3 %+0,2 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 60 %
MVP per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 meglio di 27 %
4K e Ace 40x 4K, 5 ace in 263 match

Utility e death

Punto di forza
Nade, flash e death

Morte nel 68 % dei round e quindi molto sotto la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 41 %+6 p.p. · Ø 35 % meglio di 87 %
Danni utility per round 5,9+1,7 · Ø 4,2 meglio di 87 %
Nemici flashati per round 0,31+0,03 · Ø 0,28 meglio di 59 %
Round con death 68 %−4 p.p. · Ø 72 % meglio di 88 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Migliorato
K/R +0,07, Rating +0,09, ADR +5,5, Headshot +6 p.p., Winrate +8 p.p., ELO +169
= Invariato
Niente di rilevante
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,77
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,77. Ultimi 3 mesi: 0,75 (all'inizio 0,68). Appena sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 342 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −268 ELO
130 match · 54 % di winrate
Al 3° match del giorno −24 ELO
61 match · 39 % di winrate
Tra le 18 e le 24 +5 ELO, winrate 45 %
Il martedì −30 ELO, winrate 31 %

Dove sladkigadki perde più ELO su Mirage: −268 ELO, 54 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Nuke
  2. Rating massimo in una partita: 2,55 · Nuke
  3. Più kill in un match: 45 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 342 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage130
54 % meglio di 61 %
0,75 meglio di 57 %
78,3 meglio di 39 %
1,09 meglio di 71 %
53 % su 477 duelli meglio di 64 %
38 % su 109 situazioni in linea con la media
Dust 297
42 % meglio di 18 %
0,75 meglio di 55 %
81,4 meglio di 52 %
1,05 meglio di 56 %
51 % su 425 duelli in linea con la media
44 % su 71 situazioni meglio di 69 %
Ancient61
56 % meglio di 62 %
0,73 meglio di 43 %
78,0 meglio di 31 %
1,03 in linea con la media
53 % su 212 duelli meglio di 60 %
45 % su 31 situazioni meglio di 69 %
Inferno31
45 % meglio di 23 %
0,68 meglio di 27 %
72,7 meglio di 13 %
0,94 meglio di 21 %
46 % su 139 duelli meglio di 17 %
20 % su 10 situazioni meglio di 13 %
Nuke19
47 % meglio di 26 %
0,85 meglio di 81 %
84,8 meglio di 59 %
1,19 meglio di 81 %
58 % su 62 duelli meglio di 76 %
35 % su 20 situazioni meglio di 38 %
Cache3
67 % -
0,69 -
67,6 -
1,03-
50 % su 6 duelli -
0 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca sladkigadki

In 342 match sladkigadki fa 0,74 di K/R, 78,8 di ADR e 1,06 di rating. Punto di forza: Round con death solo al 68 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 88 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 16,0 kill a match, 48 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 56 % di winrate in 61 match. In 140 su 342 match il rating è stato 1,10 o più (41 %), in 110 sotto 0,90. In 263 match con valori dettagliati: 40x 4K e 5 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,09. sladkigadki perde più ELO su Mirage (−268 ELO, winrate 54 %). Va meglio su su Ancient (+68 ELO, winrate 56 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 60 % di winrate, +1 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,07, Rating +0,09, ADR +5,5, Headshot +6 p.p., Winrate +8 p.p., ELO +169. Ultimi 30 giorni: 99 match, winrate 54 %, bilancio ELO −68.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.