skorzy
Come gioca skorzy?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (83 match).
Confronto con 1.213 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella mediaPrimo kill nel 8 % dei round e quindi molto sotto la media (10 %).
Clutch
Nella media24 % degli 1v2 vinti e quindi leggermente sopra la media (21 %).
Armi e aim
Nella media1,03 di K/D e quindi appena sopra la media (0,99).
Impact
Nella media2,4 MVP a partita e quindi nettamente sopra la media (2,2).
Utility e death
Nella media4,8 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (4,2).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 8Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: giugno 2026 con 0,74. Ultimi 3 mesi: 0,72 (all'inizio 0,74). In linea con la media (0,72).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: giugno 2026 con 1,07. Ultimi 3 mesi: 1,03 (all'inizio 1,04). Leggermente sopra la media (1,00).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: luglio 2026 con 80,8. Ultimi 3 mesi: 78,1 (all'inizio 80,6). Appena sotto la media (79,2).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: agosto 2026 con 48 %. Ultimi 3 mesi: 47 % (all'inizio 44 %). In linea con la media (47 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: settembre 2026 con 57 %. Ultimi 3 mesi: 53 % (all'inizio 47 %). Nettamente sopra la media (48 %).
Mese migliore: settembre 2026 con 1.896. Ultimi 3 mesi: 1.620 (all'inizio 1.468).
Round con first kill
Mese migliore: agosto 2026 con 9 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: ottobre 2026 con 44 %.
Pattern
Dagli ultimi 179 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove skorzy perde più ELO su Mirage: −35 ELO, 33 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Rating massimo in una partita: 2,06 · Dust 2
- Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Dust 2
- Più kill in un match: 39 · Inferno
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 179 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca skorzy
In 179 match skorzy arriva a K/R 0,73 e ADR 79,4; il rating dei 129 match con rating è di 1,03. Più margine di miglioramento: Round con first kill con 8 %. Meglio solo del 19 % dei giocatori di livello 8. In media 16,4 kill a match, 46 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 58 % di winrate in 12 match. In 53 su 129 match il rating è stato 1,10 o più (41 %), in 48 sotto 0,90. In 83 match con valori dettagliati: 15x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,07. skorzy perde più ELO su Mirage (−35 ELO, winrate 33 %). Va meglio su su Ancient (+29 ELO, winrate 56 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 55 % di winrate, +75 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +3 p.p., Winrate +6 p.p., ELO +152. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,72, Rating a 1,03, ADR a 78,1. Ultimi 30 giorni: 31 match, winrate 48 %, bilancio ELO +56.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 8): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.