skooNieboii

Islanda
Su FACEIT dal 2013 198 match registrati 126 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca skooNieboii?

Rating 1,22 (su 148 match) K/R 0,84 ADR 88,2 da 197 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 93 %
1,22
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,43 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 78 %
Distribuzione del rating da 148 match
eccezionale da 1,80 9 % forte da 1,30 a 1,79 30 % buono da 1,10 a 1,29 18 % normale da 0,90 a 1,09 20 % debole da 0,75 a 0,89 11 % molto debole sotto 0,75 11 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 10 · 2.500-2.749 ELO.
Multi-killClutcher
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (145 match).

2.500-2.749 ELO

Confronto con 2.449 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

56 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sopra la media (52 %).

Round con first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % in linea con la media
Entry duel vinti 56 %+4 p.p. · Ø 52 % meglio di 81 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

26 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sopra la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 43 %+4 p.p. · Ø 39 % meglio di 72 %
Clutch 1v2 vinti 26 %+5 p.p. · Ø 21 % meglio di 78 %
Kill in clutch per partita 1,7+0,1 · Ø 1,6 meglio di 58 %

Armi e aim

Punto di forza
Da dove arrivano i kill?

1,21 di K/D e quindi nettamente sopra la media (1,04).

Percentuale di headshot 55 %+4 p.p. · Ø 51 % meglio di 75 %
Percentuale di kill con l'AWP 6 %−6 p.p. · Ø 12 % meglio di 35 %
K/D 1,21+0,17 · Ø 1,04 meglio di 89 %
Kill con la pistola per match 3,1
Kill col coltello 1 in 197 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 17,1 % dei round e quindi molto sopra la media (13,6 %).

Round con 2K 17,1 %+3,5 p.p. · Ø 13,6 % meglio di 98 %
Round con 3K 5,1 %+0,9 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 81 %
MVP per match 2,8+0,4 · Ø 2,4 meglio di 86 %
4K e Ace 43x 4K, 5 ace in 145 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,17 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,30).

Utility efficaci 34 %−1 p.p. · Ø 35 % meglio di 45 %
Danni utility per round 4,0−0,1 · Ø 4,1 meglio di 49 %
Nemici flashati per round 0,17−0,13 · Ø 0,30 meglio di 14 %
Round con death 70 %−1 p.p. · Ø 71 % meglio di 63 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Migliorato
K/R +0,06, ADR +7,0, Headshot +2 p.p., Winrate +6 p.p.
= Invariato
Niente di rilevante
▼ Peggiorato
Rating −0,52

Ago - Ott 2026 rispetto a Apr - Giu 2026.

Kill per round (K/R)

0,87
AprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,87. Ultimi 3 mesi: 0,86 (all'inizio 0,80). Molto sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 197 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 2° match del giorno −84 ELO
40 match · 43 % di winrate
Su Ancient −32 ELO
29 match · 55 % di winrate
La domenica −2 ELO, winrate 45 %

Dove skooNieboii perde più ELO al 2° match del giorno: −84 ELO, 43 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,73 · Dust 2
  2. Più kill in un match: 58 · Mirage
  3. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 197 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 247
43 % meglio di 18 %
0,77 meglio di 61 %
82,6 meglio di 56 %
1,15 meglio di 79 %
56 % su 140 duelli meglio di 74 %
41 % su 29 situazioni meglio di 56 %
Anubis42
55 % meglio di 56 %
0,82 meglio di 80 %
87,8 meglio di 79 %
1,17 meglio di 83 %
52 % su 174 duelli in linea con la media
44 % su 18 situazioni meglio di 65 %
Ancient29
55 % meglio di 57 %
0,82 meglio di 79 %
86,5 meglio di 73 %
1,19 meglio di 88 %
62 % su 63 duelli meglio di 94 %
40 % su 15 situazioni meglio di 56 %
Cache26
50 % -
0,93 -
94,1 -
1,36-
65 % su 91 duelli -
44 % su 18 situazioni -
Nuke26
73 % meglio di 94 %
0,86 meglio di 86 %
88,7 meglio di 76 %
1,27 meglio di 93 %
52 % su 62 duelli meglio di 45 %
43 % su 14 situazioni meglio di 57 %
Mirage14
50 % -
0,88 -
92,0 -
1,22-
53 % su 78 duelli -
14 % su 7 situazioni -
Inferno10
40 % -
0,95 -
93,6 -
1,27-
66 % su 38 duelli -
67 % su 9 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca skooNieboii

In 197 match skooNieboii arriva a K/R 0,84 e ADR 88,2; il rating dei 148 match con rating è di 1,22. Punto di forza: Rating con 1,22. È meglio di quello di 93 % dei player di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. In media 18,5 kill a match, 55 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 73 % di winrate in 26 match. In 86 su 148 match il rating è stato 1,10 o più (58 %), in 32 sotto 0,90. In 145 match con valori dettagliati: 43x 4K e 5 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,23. skooNieboii perde più ELO al 2° match del giorno (−84 ELO, winrate 43 %). Va meglio su al 1° match del giorno (+167 ELO, winrate 59 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 59 % di winrate, +167 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,06, ADR +7,0, Headshot +2 p.p., Winrate +6 p.p.. In calo: Rating −0,52. Ultimi 30 giorni: 126 match, winrate 52 %, bilancio ELO −22.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.