sirNorris

Turchia
Su FACEIT dal 2023 130 match registrati 44 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca sirNorris?

Rating 1,30 K/R 0,92 ADR 96,5 da 130 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 98 %
1,30
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,39 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 87 %
Distribuzione del rating da 130 match
eccezionale da 1,80 12 % forte da 1,30 a 1,79 35 % buono da 1,10 a 1,29 22 % normale da 0,90 a 1,09 17 % debole da 0,75 a 0,89 5 % molto debole sotto 0,75 8 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 2.250-2.499 ELO.
AWPerMulti-killEntry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte
2.250-2.499 ELO

Confronto con 2.157 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

61 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (51 %).

Round con first kill 14 %+4 p.p. · Ø 10 % meglio di 91 %
Entry duel vinti 61 %+10 p.p. · Ø 51 % meglio di 97 %

Clutch

Punto di forza
Ultimo rimasto in vita

29 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sopra la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 41 %+2 p.p. · Ø 39 % meglio di 64 %
Clutch 1v2 vinti 29 %+7 p.p. · Ø 22 % meglio di 88 %
Kill in clutch per partita 2,0+0,3 · Ø 1,7 meglio di 80 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,36 di K/D e quindi molto sopra la media (1,03).

Percentuale di headshot 47 %−3 p.p. · Ø 50 % meglio di 30 %
Percentuale di kill con l'AWP 22 %+11 p.p. · Ø 11 % meglio di 87 %
K/D 1,36+0,33 · Ø 1,03 meglio di 98 %
Kill con la pistola per match 3,6
Kill con Zeus2 in 130 match
Kill col coltello 1 in 130 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 6,5 % dei round e quindi molto sopra la media (4,1 %).

Round con 2K 16,9 %+3,5 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 97 %
Round con 3K 6,5 %+2,4 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 98 %
MVP per match 3,1+0,8 · Ø 2,3 meglio di 97 %
4K e Ace 42x 4K, 4 ace in 130 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 67 % dei round e quindi molto sotto la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 40 %+5 p.p. · Ø 35 % meglio di 84 %
Danni utility per round 4,3+0,1 · Ø 4,2 meglio di 56 %
Nemici flashati per round 0,22−0,07 · Ø 0,29 meglio di 29 %
Round con death 67 %−5 p.p. · Ø 72 % meglio di 92 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.250-2.499 ELO
Se sirNorris sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 130 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

1,02
AgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 1,02.

Pattern

Dagli ultimi 130 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −29 ELO
61 match · 59 % di winrate
Su Inferno −27 ELO
24 match · 46 % di winrate
Tra le 0 e le 6 ±0 ELO, winrate 43 %
Il sabato +2 ELO, winrate 40 %

Dove sirNorris perde più ELO su Dust 2: −29 ELO, 59 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,32 · Dust 2
  2. Più kill in un match: 43 · Anubis
  3. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 130 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 261
59 % meglio di 75 %
0,98 meglio di 99 %
104,3 meglio di 99 %
1,39 meglio di 99 %
63 % su 329 duelli meglio di 94 %
40 % su 43 situazioni meglio di 56 %
Anubis32
44 % meglio di 24 %
0,87 meglio di 92 %
91,1 meglio di 89 %
1,22 meglio di 91 %
63 % su 174 duelli meglio di 94 %
44 % su 18 situazioni meglio di 62 %
Inferno24
46 % meglio di 25 %
0,87 meglio di 88 %
91,0 meglio di 84 %
1,26 meglio di 92 %
58 % su 103 duelli meglio di 73 %
32 % su 19 situazioni meglio di 35 %
Ancient10
60 % -
0,82 -
82,3 -
1,14-
52 % su 42 duelli -
56 % su 9 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca sirNorris

In 130 match sirNorris fa 0,92 di K/R, 96,5 di ADR e 1,30 di rating. Punto di forza: Rating con 1,30. È meglio di quello di 98 % dei player di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. In media 20,7 kill a match, 47 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 60 % di winrate in 10 match. In 91 su 130 match il rating è stato 1,10 o più (70 %), in 17 sotto 0,90. In 130 match con valori dettagliati: 42x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,44. sirNorris perde più ELO su Dust 2 (−29 ELO, winrate 59 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 58 % di winrate, +6 ELO. Ultimi 30 giorni: 44 match, winrate 57 %, bilancio ELO +4.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.250-2.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.