sibeon

Polonia
265 match registrati 48 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca sibeon?

Rating 1,06 K/R 0,74 ADR 84,1 da 265 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 73 %
1,06
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,35 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 66 %
Distribuzione del rating da 265 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 21 % buono da 1,10 a 1,29 19 % normale da 0,90 a 1,09 24 % debole da 0,75 a 0,89 14 % molto debole sotto 0,75 20 %
Tipo di giocatore
Spesso porta a casa i round da solo
Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 8.
Clutcher
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 8 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (184 match).

Livello 8

Confronto con 1.213 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

56 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (50 %).

Round con first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % meglio di 65 %
Entry duel vinti 56 %+6 p.p. · Ø 50 % meglio di 90 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

2,3 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 37 %−1 p.p. · Ø 38 % meglio di 42 %
Clutch 1v2 vinti 23 %+2 p.p. · Ø 21 % meglio di 62 %
Kill in clutch per partita 2,3+0,6 · Ø 1,7 meglio di 93 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,09 di K/D e quindi nettamente sopra la media (0,99).

Percentuale di headshot 46 %−1 p.p. · Ø 47 % meglio di 41 %
Percentuale di kill con l'AWP 13 %+2 p.p. · Ø 11 % meglio di 68 %
K/D 1,09+0,10 · Ø 0,99 meglio di 80 %
Kill con la pistola per match 2,5
Kill col coltello 4 in 265 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,2 MVP a partita e quindi in linea con la media (2,2).

Round con 2K 13,2 %+0,1 p.p. · Ø 13,1 % meglio di 51 %
Round con 3K 3,9 %0,0 p.p. · Ø 3,9 % in linea con la media
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 in linea con la media
4K e Ace 28x 4K, 3 ace in 184 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,08 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,27).

Utility efficaci 36 %0 p.p. · Ø 36 % in linea con la media
Danni utility per round 6,1+1,9 · Ø 4,2 meglio di 89 %
Nemici flashati per round 0,08−0,19 · Ø 0,27 meglio di 5 %
Round con death 68 %−5 p.p. · Ø 73 % meglio di 92 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 8
▲ Migliorato
K/R +0,05, Rating +0,06, Headshot +3 p.p.
= Invariato
ADR a 84,5
▼ Peggiorato
Winrate −7 p.p., ELO −270

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,71
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,76. Ultimi 3 mesi: 0,75 (all'inizio 0,70). Leggermente sopra la media (0,72).

Pattern

Dagli ultimi 265 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −80 ELO
64 match · 47 % di winrate
Al 4° match del giorno −26 ELO
30 match · 30 % di winrate
Il mercoledì −26 ELO, winrate 37 %

Dove sibeon perde più ELO su Dust 2: −80 ELO, 47 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,43 · Dust 2
  2. Più kill in un match: 35 · Anubis
  3. Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 265 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage77
52 % meglio di 55 %
0,77 meglio di 71 %
88,4 meglio di 88 %
1,08 meglio di 74 %
56 % su 327 duelli meglio di 80 %
31 % su 58 situazioni meglio di 29 %
Dust 264
47 % meglio di 36 %
0,72 meglio di 48 %
80,4 meglio di 55 %
1,05 meglio di 63 %
60 % su 258 duelli meglio di 92 %
37 % su 52 situazioni meglio di 43 %
Anubis33
58 % meglio di 76 %
0,73 meglio di 55 %
81,5 meglio di 59 %
1,06 meglio di 73 %
62 % su 112 duelli meglio di 96 %
26 % su 19 situazioni meglio di 20 %
Ancient28
57 % meglio di 74 %
0,74 in linea con la media
83,9 meglio di 67 %
1,04 meglio di 63 %
58 % su 120 duelli meglio di 87 %
48 % su 25 situazioni meglio di 74 %
Cache21
43 % -
0,69 -
77,5 -
1,02-
54 % su 65 duelli -
33 % su 6 situazioni -
Nuke20
55 % meglio di 52 %
0,79 meglio di 67 %
91,4 meglio di 87 %
1,08 meglio di 61 %
60 % su 104 duelli meglio di 87 %
44 % su 9 situazioni meglio di 63 %
Inferno18
56 % meglio di 66 %
0,69 meglio di 37 %
80,5 meglio di 58 %
0,94 meglio di 28 %
52 % su 71 duelli meglio di 58 %
45 % su 11 situazioni meglio di 68 %
Vertigo4
50 % -
0,89 -
97,8 -
1,24-
53 % su 19 duelli -
0 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca sibeon

In 265 match sibeon fa 0,74 di K/R, 84,1 di ADR e 1,06 di rating. Punto di forza: Round con death solo al 68 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 92 % dei player di livello 8. In media 16,2 kill a match, 46 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 58 % di winrate in 33 match. In 111 su 265 match il rating è stato 1,10 o più (42 %), in 91 sotto 0,90. In 184 match con valori dettagliati: 28x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,08. sibeon perde più ELO su Dust 2 (−80 ELO, winrate 47 %). Va meglio su su Mirage (+74 ELO, winrate 52 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 60 % di winrate, +21 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,05, Rating +0,06, Headshot +3 p.p.. In calo: Winrate −7 p.p., ELO −270. Invariato negli ultimi mesi: ADR a 84,5. Ultimi 30 giorni: 48 match, winrate 35 %, bilancio ELO −17.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 8): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.