shoma7221
Come gioca shoma7221?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (98 match).
Confronto con 1.213 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella mediaPrimo kill nel 13 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).
Clutch
Nella media42 % degli 1v1 vinti e quindi leggermente sopra la media (38 %).
Armi e aim
Nella media39 % di headshot e quindi molto sotto la media (47 %).
Impact
Nella mediaEsattamente 2 kill nel 13,9 % dei round e quindi leggermente sopra la media (13,1 %).
Utility e death
Nella mediaMorte nel 76 % dei round e quindi nettamente sopra la media (73 %). Meno è meglio.
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 8Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: settembre 2026 con 0,76. Ultimi 3 mesi: 0,73 (all'inizio 0,76). Appena sopra la media (0,72).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: ottobre 2026 con 1,04. Ultimi 3 mesi: 0,99 (all'inizio 1,03). Appena sotto la media (1,00).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: giugno 2026 con 83,5. Ultimi 3 mesi: 79,4 (all'inizio 83,5). Appena sopra la media (79,2).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: giugno 2026 con 42 %. Ultimi 3 mesi: 38 % (all'inizio 40 %). Molto sotto la media (47 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: giugno 2026 con 60 %. Ultimi 3 mesi: 47 % (all'inizio 62 %). Appena sotto la media (48 %).
Mese migliore: luglio 2026 con 1.713. Ultimi 3 mesi: 1.599 (all'inizio 1.713).
Round con first kill
Mese migliore: settembre 2026 con 15 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: ottobre 2026 con 59 %.
Pattern
Dagli ultimi 124 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove shoma7221 perde più ELO su Mirage: −84 ELO, 44 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Più kill in un match: 30 · Mirage
- Rating massimo in una partita: 1,83 · Dust 2
- Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Inferno
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 124 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca shoma7221
In 124 match shoma7221 fa 0,74 di K/R, 80,2 di ADR e 1,00 di rating. Punto di forza: Round con first kill con 13 %. È meglio di quello di 86 % dei player di livello 8. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 39 %. Meglio solo del 10 % dei giocatori di livello 8. In media 16,0 kill a match, 39 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 64 % di winrate in 11 match. In 46 su 124 match il rating è stato 1,10 o più (37 %), in 53 sotto 0,90. In 98 match con valori dettagliati: 14x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,04. shoma7221 perde più ELO su Mirage (−84 ELO, winrate 44 %). Va meglio su al 1° match del giorno (+50 ELO, winrate 55 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 55 % di winrate, +50 ELO. In calo: ADR −4,1, Headshot −2 p.p., Winrate −15 p.p., ELO −114. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,73, Rating a 0,99. Ultimi 30 giorni: 37 match, winrate 51 %, bilancio ELO −3.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 8): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.