shiraz

Canada
Su FACEIT dal 2015 349 match registrati 75 match in 30 giorni
ELO ▲ 51
2.893
Picco 30 giorni: 3.209
Rank NA ▼ 239 posti
#384
Canada #45 in Canada
30 giorni · prima #145 · migliore #145
Ultimo aggiornamento:

Come gioca shiraz?

Rating 1,07 (su 253 match) K/R 0,76 ADR 78,0 da 349 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 55 %
1,07
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,37 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 65 %
Distribuzione del rating da 252 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 20 % buono da 1,10 a 1,29 19 % normale da 0,90 a 1,09 22 % debole da 0,75 a 0,89 15 % molto debole sotto 0,75 19 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 10 · 2.750-2.999 ELO.
AWPer
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (195 match).

2.750-2.999 ELO

Confronto con 11.202 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

54 % dei duelli entry vinti e quindi leggermente sopra la media (52 %).

Round con first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % meglio di 42 %
Entry duel vinti 54 %+2 p.p. · Ø 52 % meglio di 65 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

16 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sotto la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 39 %−2 p.p. · Ø 41 % meglio di 51 %
Clutch 1v2 vinti 16 %−6 p.p. · Ø 22 % meglio di 15 %
Kill in clutch per partita 1,60,0 · Ø 1,6 in linea con la media

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

47 % di headshot e quindi nettamente sotto la media (52 %).

Percentuale di headshot 47 %−5 p.p. · Ø 52 % meglio di 23 %
Percentuale di kill con l'AWP 28 %+16 p.p. · Ø 12 % meglio di 93 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 meglio di 67 %
Kill con la pistola per match 2,8 dalle ultime 252
Kill col coltello 3 in 252 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 3,7 % dei round e quindi nettamente sotto la media (4,3 %).

Round con 2K 13,4 %−0,2 p.p. · Ø 13,6 % meglio di 40 %
Round con 3K 3,7 %−0,6 p.p. · Ø 4,3 % meglio di 26 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 meglio di 39 %
4K e Ace 34x 4K, 2 ace in 195 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

29 % delle granate con danno o flash e quindi nettamente sotto la media (34 %).

Utility efficaci 29 %−5 p.p. · Ø 34 % meglio di 14 %
Danni utility per round 2,9−1,1 · Ø 4,0 meglio di 19 %
Nemici flashati per round 0,39+0,08 · Ø 0,31 meglio di 75 %
Round con death 68 %−3 p.p. · Ø 71 % meglio di 81 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Migliorato
Niente di rilevante
= Invariato
K/R a 0,74, ADR a 76,8, Headshot a 47 %
▼ Peggiorato
Rating −0,06, Winrate −6 p.p., ELO −294

Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,71
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: giugno 2026 con 0,80. Ultimi 3 mesi: 0,74 (all'inizio 0,77). Appena sotto la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 252 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −310 ELO
85 match · 45 % di winrate
Al 4° match del giorno −93 ELO
25 match · 40 % di winrate
Il mercoledì −275 ELO, winrate 39 %

Dove shiraz perde più ELO su Mirage: −310 ELO, 45 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 49 · Anubis
  2. Rating massimo in una partita: 2,36 · Inferno
  3. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Cache

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 252 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage85
45 % meglio di 18 %
0,76 in linea con la media
77,6 meglio di 28 %
1,07 meglio di 55 %
59 % su 354 duelli meglio di 86 %
47 % su 66 situazioni meglio di 75 %
Ancient43
65 % meglio di 84 %
0,75 in linea con la media
77,0 meglio di 23 %
1,09 meglio di 63 %
60 % su 141 duelli meglio di 88 %
42 % su 33 situazioni meglio di 59 %
Anubis41
61 % meglio di 74 %
0,77 meglio di 59 %
78,0 meglio di 29 %
1,12 meglio di 71 %
54 % su 178 duelli meglio di 59 %
48 % su 23 situazioni meglio di 71 %
Cache31
58 % meglio di 53 %
0,70 meglio di 17 %
73,1 meglio di 7 %
1,03 meglio di 26 %
50 % su 115 duelli meglio di 28 %
22 % su 18 situazioni meglio di 16 %
Dust 231
42 % meglio di 13 %
0,76 meglio di 53 %
81,7 meglio di 50 %
1,04 meglio di 42 %
48 % su 126 duelli meglio di 27 %
40 % su 25 situazioni meglio di 54 %
Inferno10
30 % -
0,69 -
69,3 -
0,99-
71 % su 31 duelli -
14 % su 7 situazioni -
Nuke10
50 % -
0,75 -
80,9 -
1,01-
63 % su 43 duelli -
0 % su 10 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca shiraz

In 349 match shiraz arriva a K/R 0,76 e ADR 78,0; il rating dei 253 match con rating è di 1,07. Punto di forza: Round con death solo al 68 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 81 % dei player di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 29 %. Meglio solo del 14 % dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. In media 16,3 kill a match, 47 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 65 % di winrate in 43 match. In 109 su 252 match il rating è stato 1,10 o più (43 %), in 88 sotto 0,90. In 195 match con valori dettagliati: 34x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,13. shiraz perde più ELO su Mirage (−310 ELO, winrate 45 %). Va meglio su dal 5° match del giorno (+140 ELO, winrate 68 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 68 % di winrate, +140 ELO. In calo: Rating −0,06, Winrate −6 p.p., ELO −294. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,74, ADR a 76,8, Headshot a 47 %. Ultimi 30 giorni: 75 match, winrate 53 %, bilancio ELO −275.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.750-2.999 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.