shemat1k3
Come gioca shemat1k3?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (98 match).
Confronto con 1.836 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Punto debolePrimo kill nel 6 % dei round e quindi molto sotto la media (10 %).
Clutch
Nella media19 % degli 1v2 vinti e quindi leggermente sotto la media (22 %).
Armi e aim
Nella media0,84 di K/D e quindi nettamente sotto la media (1,03).
Impact
Punto debole1,6 MVP a partita e quindi molto sotto la media (2,3).
Utility e death
Nella media2,8 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (4,2).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELOAgo - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: agosto 2026 con 0,63. Ultimi 3 mesi: 0,61 (all'inizio 0,56). Molto sotto la media (0,74).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: agosto 2026 con 0,89. Ultimi 3 mesi: 0,87 (all'inizio 0,80). Molto sotto la media (1,03).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: agosto 2026 con 70,8. Ultimi 3 mesi: 69,1 (all'inizio 64,0). Molto sotto la media (80,8).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: luglio 2026 con 47 %. Ultimi 3 mesi: 48 % (all'inizio 47 %). Appena sotto la media (49 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: ottobre 2026 con 54 %. Ultimi 3 mesi: 51 % (all'inizio 50 %). Appena sopra la media (50 %).
Mese migliore: ottobre 2026 con 2.159. Ultimi 3 mesi: 2.157 (all'inizio 2.073).
Round con first kill
Mese migliore: agosto 2026 con 6 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: ottobre 2026 con 42 %.
Pattern
Dagli ultimi 130 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove shemat1k3 perde più ELO al 2° match del giorno: −156 ELO, 42 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Dust 2
- Rating massimo in una partita: 1,52 · Anubis
- Più kill in un match: 46 · Mirage
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 130 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca shemat1k3
In 130 match shemat1k3 fa 0,60 di K/R, 67,9 di ADR e 0,85 di rating. Più margine di miglioramento: Rating con 0,85. Meglio solo del 2 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 14,0 kill a match, 47 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 68 % di winrate in 19 match. In 27 su 130 match il rating è stato 1,10 o più (21 %), in 74 sotto 0,90. In 98 match con valori dettagliati: 5x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 0,89. shemat1k3 perde più ELO al 2° match del giorno (−156 ELO, winrate 42 %). Va meglio su al 3° match del giorno (+15 ELO, winrate 67 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 67 % di winrate, +15 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,05, Rating +0,07, ADR +5,1, ELO +84. Invariato negli ultimi mesi: Headshot a 48 %, Winrate a 51 %. Ultimi 30 giorni: 57 match, winrate 54 %, bilancio ELO −24.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.