sharpei44

Russia
Su FACEIT dal 2021 150 match registrati 120 match in 30 giorni
ELO ▲ 427
2.989
Picco 30 giorni: 2.989
Rank EU ▼ 247 posti
#8.714
Russia #2.485 in Russia
30 giorni · prima #8.467 · migliore #8.467
Ultimo aggiornamento:

Come gioca sharpei44?

Rating 1,15 K/R 0,83 ADR 89,0 da 150 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 81 %
1,15
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,39 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 75 %
Distribuzione del rating da 150 match
eccezionale da 1,80 7 % forte da 1,30 a 1,79 25 % buono da 1,10 a 1,29 19 % normale da 0,90 a 1,09 24 % debole da 0,75 a 0,89 15 % molto debole sotto 0,75 10 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO Fascia media peggio della maggior parte
2.750-2.999 ELO

Confronto con 11.202 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 13 % dei round e quindi molto sopra la media (11 %).

Round con first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % meglio di 82 %
Entry duel vinti 55 %+3 p.p. · Ø 52 % meglio di 72 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

36 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sotto la media (41 %).

Clutch 1v1 vinti 36 %−5 p.p. · Ø 41 % meglio di 34 %
Clutch 1v2 vinti 20 %−2 p.p. · Ø 22 % meglio di 37 %
Kill in clutch per partita 1,60,0 · Ø 1,6 in linea con la media

Armi e aim

Punto di forza
Da dove arrivano i kill?

1,17 di K/D e quindi nettamente sopra la media (1,05).

Percentuale di headshot 56 %+4 p.p. · Ø 52 % meglio di 75 %
Percentuale di kill con l'AWP 9 %−3 p.p. · Ø 12 % meglio di 49 %
K/D 1,17+0,12 · Ø 1,05 meglio di 80 %
Kill con la pistola per match 3,3
Kill col coltello 7 in 150 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 15,4 % dei round e quindi nettamente sopra la media (13,6 %).

Round con 2K 15,4 %+1,8 p.p. · Ø 13,6 % meglio di 84 %
Round con 3K 5,1 %+0,8 p.p. · Ø 4,3 % meglio di 79 %
MVP per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 meglio di 79 %
4K e Ace 25x 4K, 7 ace in 150 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,53 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,31).

Utility efficaci 27 %−7 p.p. · Ø 34 % meglio di 7 %
Danni utility per round 3,4−0,6 · Ø 4,0 meglio di 34 %
Nemici flashati per round 0,53+0,22 · Ø 0,31 meglio di 94 %
Round con death 71 %0 p.p. · Ø 71 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.750-2.999 ELO
Se sharpei44 sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 150 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,79
SetOtt

Pattern

Dagli ultimi 150 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −30 ELO
56 match · 64 % di winrate
Il martedì +30 ELO, winrate 53 %

Dove sharpei44 perde più ELO su Mirage: −30 ELO, 64 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,62 · Dust 2
  2. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Nuke
  3. Più kill in un match: 37 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 150 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage56
64 % meglio di 89 %
0,82 meglio di 78 %
89,1 meglio di 82 %
1,11 meglio di 68 %
56 % su 319 duelli meglio di 73 %
43 % su 28 situazioni meglio di 65 %
Dust 235
66 % meglio di 89 %
0,90 meglio di 94 %
93,7 meglio di 92 %
1,30 meglio di 96 %
59 % su 176 duelli meglio di 83 %
48 % su 23 situazioni meglio di 75 %
Anubis22
77 % meglio di 98 %
0,77 meglio di 59 %
85,8 meglio di 70 %
1,10 meglio di 65 %
55 % su 102 duelli meglio di 65 %
23 % su 22 situazioni meglio di 15 %
Ancient21
43 % meglio di 17 %
0,81 meglio di 74 %
87,1 meglio di 73 %
1,08 meglio di 60 %
43 % su 93 duelli meglio di 8 %
9 % su 11 situazioni meglio di 2 %
Nuke16
69 % meglio di 88 %
0,81 meglio di 68 %
85,4 meglio di 64 %
1,14 meglio di 67 %
52 % su 52 duelli meglio di 45 %
50 % su 8 situazioni meglio di 74 %

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca sharpei44

In 150 match sharpei44 fa 0,83 di K/R, 89,0 di ADR e 1,15 di rating. Punto di forza: Danno per round (ADR) con 89,0. È meglio di quello di 85 % dei player di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 27 %. Meglio solo del 7 % dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. In media 17,7 kill a match, 56 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 77 % di winrate in 22 match. In 77 su 150 match il rating è stato 1,10 o più (51 %), in 37 sotto 0,90. In 150 match con valori dettagliati: 25x 4K e 7 ace. sharpei44 perde più ELO su Mirage (−30 ELO, winrate 64 %). Va meglio su al 1° match del giorno (+60 ELO, winrate 75 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 75 % di winrate, +60 ELO. Ultimi 30 giorni: 120 match, winrate 59 %, bilancio ELO ±0.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.750-2.999 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.