sexpert-

Austria
Su FACEIT dal 2026 204 match registrati 138 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca sexpert-?

Rating 1,00 K/R 0,73 ADR 82,2 da 204 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 30 %
1,00
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,35 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 60 %
Distribuzione del rating da 204 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 14 % buono da 1,10 a 1,29 20 % normale da 0,90 a 1,09 23 % debole da 0,75 a 0,89 14 % molto debole sotto 0,75 26 %
Tipo di giocatore
Entra per primo e apre il round
Più first kill a match della media del livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Usa raramente l'AWP.
EntryRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO Fascia media peggio della maggior parte
2.500-2.749 ELO

Confronto con 2.483 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 12 % dei round e quindi nettamente sopra la media (11 %).

Round con first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % meglio di 72 %
Entry duel vinti 53 %+1 p.p. · Ø 52 % meglio di 59 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,2 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 40 %+1 p.p. · Ø 39 % meglio di 57 %
Clutch 1v2 vinti 21 %0 p.p. · Ø 21 % in linea con la media
Kill in clutch per partita 1,2−0,5 · Ø 1,7 meglio di 11 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,99 di K/D e quindi leggermente sotto la media (1,04).

Percentuale di headshot 51 %0 p.p. · Ø 51 % in linea con la media
Percentuale di kill con l'AWP 2 %−10 p.p. · Ø 12 % meglio di 12 %
K/D 0,99−0,05 · Ø 1,04 meglio di 27 %
Kill con la pistola per match 3,1
Kill con Zeus5 in 204 match
Kill col coltello 20 in 204 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,2 MVP a partita e quindi nettamente sotto la media (2,4).

Round con 2K 13,0 %−0,4 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 33 %
Round con 3K 4,4 %+0,2 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 60 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 meglio di 30 %
4K e Ace 31x 4K, 4 ace in 204 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,68 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,30).

Utility efficaci 34 %−1 p.p. · Ø 35 % meglio di 47 %
Danni utility per round 5,0+0,9 · Ø 4,1 meglio di 75 %
Nemici flashati per round 0,68+0,38 · Ø 0,30 meglio di 99 %
Round con death 74 %+2 p.p. · Ø 72 % meglio di 17 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.500-2.749 ELO
Se sexpert- sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 204 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,70
SetOtt

Pattern

Dagli ultimi 204 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Anubis −7 ELO
44 match · 43 % di winrate
Al 2° match del giorno +21 ELO
32 match · 41 % di winrate
Tra le 12 e le 18 −60 ELO, winrate 26 %
Il martedì +128 ELO, winrate 42 %

Dove sexpert- perde più ELO su Anubis: −7 ELO, 43 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,27 · Nuke
  2. Più kill in un match: 51 · Dust 2
  3. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 204 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 288
50 % meglio di 40 %
0,75 in linea con la media
83,6 meglio di 61 %
1,05 in linea con la media
52 % su 423 duelli in linea con la media
44 % su 45 situazioni meglio di 68 %
Ancient45
51 % meglio di 43 %
0,72 meglio di 33 %
82,1 meglio di 46 %
0,96 meglio di 22 %
54 % su 310 duelli meglio di 59 %
43 % su 14 situazioni meglio di 63 %
Anubis44
43 % meglio di 20 %
0,71 meglio di 30 %
81,6 in linea con la media
0,97 meglio di 24 %
55 % su 212 duelli meglio di 66 %
35 % su 34 situazioni meglio di 39 %
Inferno16
56 % meglio di 43 %
0,70 meglio di 20 %
78,2 meglio di 23 %
0,96 meglio di 10 %
53 % su 68 duelli meglio di 37 %
33 % su 6 situazioni meglio di 36 %
Mirage6
50 % -
0,57 -
69,7 -
0,76-
29 % su 24 duelli -
50 % su 2 situazioni -
Nuke5
60 % -
0,90 -
90,9 -
1,33-
52 % su 25 duelli -
0 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca sexpert-

In 204 match sexpert- fa 0,73 di K/R, 82,2 di ADR e 1,00 di rating. Punto di forza: Danni utility per round con 5,0. È meglio di quello di 75 % dei player di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Più margine di miglioramento: Round con death con 74 %. Meglio solo del 17 % dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. In media 16,3 kill a match, 51 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 56 % di winrate in 16 match. In 75 su 204 match il rating è stato 1,10 o più (37 %), in 82 sotto 0,90. In 204 match con valori dettagliati: 31x 4K e 4 ace. sexpert- perde più ELO su Anubis (−7 ELO, winrate 43 %). Va meglio su su Ancient (+339 ELO, winrate 51 %). Ultimi 30 giorni: 138 match, winrate 47 %, bilancio ELO +518.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.