serhannq

Germania
58 match registrati 13 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca serhannq?

Rating 1,07 K/R 0,76 ADR 79,5 da 58 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 90 %
1,07
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,46 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 59 %
Distribuzione del rating da 58 match
eccezionale da 1,80 9 % forte da 1,30 a 1,79 19 % buono da 1,10 a 1,29 19 % normale da 0,90 a 1,09 12 % debole da 0,75 a 0,89 21 % molto debole sotto 0,75 21 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 5. Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 5. Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 5.
AWPerMulti-killClutcher
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 5 Fascia media peggio della maggior parte
Livello 5

Confronto con 667 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 11 % dei round e quindi nettamente sopra la media (10 %).

Round con first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % meglio di 71 %
Entry duel vinti 50 %+1 p.p. · Ø 49 % meglio di 59 %

Clutch

Punto di forza
Ultimo rimasto in vita

59 % degli 1v1 vinti e quindi molto sopra la media (39 %).

Clutch 1v1 vinti 59 %+20 p.p. · Ø 39 % meglio di 99 %
Clutch 1v2 vinti 26 %+5 p.p. · Ø 21 % meglio di 79 %
Kill in clutch per partita 1,8+0,2 · Ø 1,6 meglio di 69 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,04 di K/D e quindi leggermente sopra la media (0,97).

Percentuale di headshot 44 %0 p.p. · Ø 44 % in linea con la media
Percentuale di kill con l'AWP 24 %+13 p.p. · Ø 11 % meglio di 91 %
K/D 1,04+0,07 · Ø 0,97 meglio di 81 %
Kill con la pistola per match 2,9

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 4,6 % dei round e quindi nettamente sopra la media (3,7 %).

Round con 2K 12,6 %−0,3 p.p. · Ø 12,9 % meglio di 48 %
Round con 3K 4,6 %+0,9 p.p. · Ø 3,7 % meglio di 88 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 meglio di 77 %
4K e Ace 12x 4K, 5 ace in 58 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

2,4 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (3,8).

Utility efficaci 30 %−5 p.p. · Ø 35 % meglio di 22 %
Danni utility per round 2,4−1,4 · Ø 3,8 meglio di 15 %
Nemici flashati per round 0,19−0,06 · Ø 0,25 meglio di 37 %
Round con death 72 %−1 p.p. · Ø 73 % meglio di 67 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 5
Se serhannq sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 58 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,75
AgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,84.

Pattern

Dagli ultimi 58 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 1° match del giorno −20 ELO
21 match · 38 % di winrate

Dove serhannq perde più ELO al 1° match del giorno: −20 ELO, 38 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 32 · Mirage
  2. Miglior serie di vittorie: 3 vittorie di fila · Mirage
  3. Rating massimo in una partita: 2,34 · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 58 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 211
55 % -
0,68 -
75,3 -
0,92-
46 % su 41 duelli -
50 % su 6 situazioni -
Inferno11
64 % -
0,73 -
80,3 -
0,98-
60 % su 55 duelli -
75 % su 4 situazioni -
Mirage11
27 % -
0,81 -
79,4 -
1,18-
44 % su 48 duelli -
78 % su 9 situazioni -
Anubis8
50 % -
0,73 -
74,2 -
1,06-
45 % su 38 duelli -
67 % su 3 situazioni -
Nuke8
13 % -
0,70 -
77,3 -
0,94-
50 % su 38 duelli -
43 % su 7 situazioni -
Ancient6
50 % -
0,92 -
90,8 -
1,44-
53 % su 34 duelli -
67 % su 6 situazioni -
Cache3
33 % -
0,86 -
91,9 -
1,17-
53 % su 15 duelli -
0 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca serhannq

In 58 match serhannq fa 0,76 di K/R, 79,5 di ADR e 1,07 di rating. Punto di forza: Clutch 1v1 vinti con 59 %. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 5. Più margine di miglioramento: Danni utility per round con 2,4. Meglio solo del 15 % dei giocatori di livello 5. In media 16,2 kill a match, 44 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 64 % di winrate in 11 match. In 27 su 58 match il rating è stato 1,10 o più (47 %), in 24 sotto 0,90. In 58 match con valori dettagliati: 12x 4K e 5 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,13. serhannq perde più ELO al 1° match del giorno (−20 ELO, winrate 38 %). Ultimi 30 giorni: 13 match, winrate 38 %, bilancio ELO +20.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 5): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.