sergelen19k

Mongolia
Su FACEIT dal 2021 118 match registrati 38 match in 30 giorni
ELO ▼ 160
2.568
Picco 30 giorni: 2.728
Rank SEA ▼ 164 posti
#858
Mongolia #209 in Mongolia
30 giorni · prima #694 · migliore #614
Ultimo aggiornamento:

Come gioca sergelen19k?

Rating 1,05 (su 68 match) K/R 0,80 ADR 85,6 da 118 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 52 %
1,05
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,43 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 63 %
Distribuzione del rating da 68 match
eccezionale da 1,80 6 % forte da 1,30 a 1,79 22 % buono da 1,10 a 1,29 10 % normale da 0,90 a 1,09 25 % debole da 0,75 a 0,89 10 % molto debole sotto 0,75 26 %
Tipo di giocatore
Colpisce la testa
Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 2.500-2.749 ELO.
Headshot
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (51 match).

2.500-2.749 ELO

Confronto con 2.483 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

47 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sotto la media (52 %).

Round con first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % in linea con la media
Entry duel vinti 47 %−5 p.p. · Ø 52 % meglio di 14 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,2 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 40 %+1 p.p. · Ø 39 % meglio di 57 %
Clutch 1v2 vinti 21 %0 p.p. · Ø 21 % in linea con la media
Kill in clutch per partita 1,2−0,5 · Ø 1,7 meglio di 11 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

63 % di headshot e quindi molto sopra la media (51 %).

Percentuale di headshot 63 %+12 p.p. · Ø 51 % meglio di 98 %
Percentuale di kill con l'AWP 16 %+4 p.p. · Ø 12 % meglio di 73 %
K/D 1,05+0,01 · Ø 1,04 meglio di 49 %
Kill con la pistola per match 2,9
Kill col coltello 7 in 118 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 5,8 % dei round e quindi molto sopra la media (4,2 %).

Round con 2K 12,9 %−0,5 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 31 %
Round con 3K 5,8 %+1,6 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 93 %
MVP per match 2,8+0,4 · Ø 2,4 meglio di 87 %
4K e Ace 10x 4K, 0 ace in 51 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 77 % dei round e quindi molto sopra la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 33 %−2 p.p. · Ø 35 % meglio di 39 %
Danni utility per round 3,6−0,5 · Ø 4,1 meglio di 38 %
Nemici flashati per round 0,19−0,11 · Ø 0,30 meglio di 18 %
Round con death 77 %+5 p.p. · Ø 72 % meglio di 3 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Migliorato
Niente di rilevante
= Invariato
Niente di rilevante
▼ Peggiorato
K/R −0,08, Rating −0,15, ADR −9,3, Headshot −13 p.p., Winrate −25 p.p., ELO −505

Set - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,81
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: giugno 2026 con 0,86. Ultimi 3 mesi: 0,76 (all'inizio 0,84). Appena sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 118 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −25 ELO
28 match · 43 % di winrate
Al 1° match del giorno +5 ELO
35 match · 40 % di winrate
Il lunedì −73 ELO, winrate 43 %

Dove sergelen19k perde più ELO su Dust 2: −25 ELO, 43 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,39 · Dust 2
  2. Più kill in un match: 41 · Dust 2
  3. 100° match registrato · Mirage
  4. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 118 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage30
47 % meglio di 27 %
0,76 meglio di 55 %
83,5 meglio di 61 %
0,97 meglio di 25 %
44 % su 106 duelli meglio di 11 %
44 % su 9 situazioni meglio di 67 %
Dust 228
43 % meglio di 19 %
0,78 meglio di 65 %
82,3 meglio di 55 %
1,06 meglio di 54 %
46 % su 101 duelli meglio di 20 %
60 % su 5 situazioni meglio di 94 %
Ancient23
48 % meglio di 34 %
0,89 meglio di 94 %
93,3 meglio di 91 %
1,21-
60 % su 77 duelli meglio di 87 %
13 % su 8 situazioni meglio di 4 %
Nuke10
60 % -
0,99 -
101,3 -
1,26-
38 % su 21 duelli -
-
Anubis9
44 % -
0,73 -
76,5 -
1,04-
51 % su 35 duelli -
100 % su 1 situazioni -
Inferno9
78 % -
0,79 -
85,0 -
0,83-
42 % su 12 duelli -
-
Cache7
43 % -
0,72 -
75,9 -
1,07-
48 % su 27 duelli -
0 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca sergelen19k

In 118 match sergelen19k arriva a K/R 0,80 e ADR 85,6; il rating dei 68 match con rating è di 1,05. Punto di forza: Percentuale di headshot con 63 %. È meglio di quello di 98 % dei player di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Più margine di miglioramento: Round con death con 77 %. Meglio solo del 3 % dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. In media 16,9 kill a match, 63 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 60 % di winrate in 10 match. In 26 su 68 match il rating è stato 1,10 o più (38 %), in 25 sotto 0,90. In 51 match con valori dettagliati: 10x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,27. sergelen19k perde più ELO su Dust 2 (−25 ELO, winrate 43 %). Va meglio su su Mirage (+7 ELO, winrate 47 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 64 % di winrate. In calo: K/R −0,08, Rating −0,15, ADR −9,3, Headshot −13 p.p., Winrate −25 p.p., ELO −505. Ultimi 30 giorni: 38 match, winrate 34 %, bilancio ELO −162.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.