senorita

Germania
101 match registrati 17 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca senorita?

Rating 0,92 (su 74 match) K/R 0,66 ADR 77,4 da 101 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 15 %
0,92
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,29 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 53 %
Distribuzione del rating da 74 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 11 % buono da 1,10 a 1,29 12 % normale da 0,90 a 1,09 28 % debole da 0,75 a 0,89 18 % molto debole sotto 0,75 30 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 8 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (67 match).

Livello 8

Confronto con 1.213 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

44 % dei duelli entry vinti e quindi molto sotto la media (50 %).

Round con first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % meglio di 33 %
Entry duel vinti 44 %−6 p.p. · Ø 50 % meglio di 9 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,5 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 40 %+2 p.p. · Ø 38 % meglio di 61 %
Clutch 1v2 vinti 20 %−1 p.p. · Ø 21 % meglio di 41 %
Kill in clutch per partita 1,5−0,2 · Ø 1,7 meglio di 39 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,91 di K/D e quindi leggermente sotto la media (0,99).

Percentuale di headshot 42 %−5 p.p. · Ø 47 % meglio di 19 %
Percentuale di kill con l'AWP 1 %−10 p.p. · Ø 11 % meglio di 7 %
K/D 0,91−0,08 · Ø 0,99 meglio di 16 %
Kill con la pistola per match 2,8
Kill col coltello 1 in 101 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 2,6 % dei round e quindi molto sotto la media (3,9 %).

Round con 2K 12,6 %−0,5 p.p. · Ø 13,1 % meglio di 35 %
Round con 3K 2,6 %−1,3 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 5 %
MVP per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 meglio di 15 %
4K e Ace 8x 4K, 0 ace in 67 match

Utility e death

Punto di forza
Nade, flash e death

0,45 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,27).

Utility efficaci 39 %+3 p.p. · Ø 36 % meglio di 78 %
Danni utility per round 5,9+1,7 · Ø 4,2 meglio di 87 %
Nemici flashati per round 0,45+0,18 · Ø 0,27 meglio di 88 %
Round con death 73 %0 p.p. · Ø 73 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 8
▲ Migliorato
ELO +116
= Invariato
K/R a 0,66, Rating a 0,92, Winrate a 54 %
▼ Peggiorato
ADR −4,2, Headshot −3 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,72
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,72. Ultimi 3 mesi invariato a 0,66. Nettamente sotto la media (0,72).

Pattern

Dagli ultimi 101 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 1° match del giorno +18 ELO
28 match · 46 % di winrate
Il sabato −81 ELO, winrate 38 %

Dove senorita perde più ELO al 1° match del giorno: +18 ELO, 46 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 30 · Mirage
  2. Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Ancient
  3. Rating massimo in una partita: 1,80 · Cache

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 101 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Ancient32
56 % meglio di 72 %
0,67 meglio di 19 %
80,5 meglio di 48 %
0,93 meglio di 22 %
46 % su 122 duelli meglio di 24 %
25 % su 8 situazioni meglio di 21 %
Dust 224
54 % meglio di 63 %
0,66 meglio di 20 %
76,7 meglio di 33 %
0,90 meglio di 15 %
47 % su 59 duelli meglio di 32 %
33 % su 9 situazioni meglio di 34 %
Cache12
75 % -
0,69 -
75,2 -
1,05-
62 % su 21 duelli -
40 % su 5 situazioni -
Inferno12
33 % -
0,70 -
79,8 -
0,98-
40 % su 45 duelli -
43 % su 7 situazioni -
Mirage8
38 % -
0,72 -
80,1 -
0,94-
44 % su 32 duelli -
13 % su 8 situazioni -
Anubis5
40 % -
0,60 -
77,1 -
0,75-
25 % su 12 duelli -
75 % su 4 situazioni -
Nuke5
80 % -
0,57 -
63,3 -
0,85-
27 % su 22 duelli -
75 % su 4 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca senorita

In 101 match senorita arriva a K/R 0,66 e ADR 77,4; il rating dei 74 match con rating è di 0,92. Punto di forza: Danni utility per round con 5,9. È meglio di quello di 87 % dei player di livello 8. Più margine di miglioramento: Round con 3K con 2,6 %. Meglio solo del 5 % dei giocatori di livello 8. In media 14,5 kill a match, 42 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 75 % di winrate in 12 match. In 18 su 74 match il rating è stato 1,10 o più (24 %), in 35 sotto 0,90. In 67 match con valori dettagliati: 8x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 0,98. senorita perde più ELO al 1° match del giorno (+18 ELO, winrate 46 %). Va meglio su su Dust 2 (+42 ELO, winrate 54 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: ELO +116. In calo: ADR −4,2, Headshot −3 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,66, Rating a 0,92, Winrate a 54 %. Ultimi 30 giorni: 17 match, winrate 35 %, bilancio ELO −39.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 8): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.