sedlaksedlak

Repubblica Ceca
Su FACEIT dal 2016 206 match registrati 36 match in 30 giorni
ELO ▲ 91
2.794
Picco 30 giorni: 2.794
Rank EU
#18.152
Repubblica Ceca #161 in Repubblica Ceca
Ultimo aggiornamento:

Come gioca sedlaksedlak?

Rating 1,01 K/R 0,72 ADR 80,0 da 206 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 30 %
1,01
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,35 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 60 %
Distribuzione del rating da 206 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 13 % buono da 1,10 a 1,29 21 % normale da 0,90 a 1,09 23 % debole da 0,75 a 0,89 17 % molto debole sotto 0,75 23 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (133 match).

2.750-2.999 ELO

Confronto con 11.202 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

50 % dei duelli entry vinti e quindi leggermente sotto la media (52 %).

Round con first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % meglio di 42 %
Entry duel vinti 50 %−2 p.p. · Ø 52 % meglio di 31 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

17 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sotto la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 42 %+1 p.p. · Ø 41 % meglio di 67 %
Clutch 1v2 vinti 17 %−5 p.p. · Ø 22 % meglio di 19 %
Kill in clutch per partita 1,5−0,1 · Ø 1,6 meglio di 37 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,02 di K/D e quindi appena sotto la media (1,05).

Percentuale di headshot 52 %0 p.p. · Ø 52 % in linea con la media
Percentuale di kill con l'AWP 3 %−9 p.p. · Ø 12 % meglio di 18 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 meglio di 33 %
Kill con la pistola per match 2,4

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,2 MVP a partita e quindi nettamente sotto la media (2,4).

Round con 2K 14,0 %+0,4 p.p. · Ø 13,6 % meglio di 56 %
Round con 3K 3,9 %−0,4 p.p. · Ø 4,3 % meglio di 34 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 meglio di 27 %
4K e Ace 17x 4K, 0 ace in 133 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,24 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,31).

Utility efficaci 34 %0 p.p. · Ø 34 % in linea con la media
Danni utility per round 3,3−0,7 · Ø 4,0 meglio di 30 %
Nemici flashati per round 0,24−0,07 · Ø 0,31 meglio di 30 %
Round con death 71 %0 p.p. · Ø 71 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Migliorato
K/R +0,05, Rating +0,06, ADR +6,0
= Invariato
Headshot a 52 %
▼ Peggiorato
Winrate −3 p.p., ELO −219

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,84
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,84. Ultimi 3 mesi: 0,74 (all'inizio 0,69). Appena sotto la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 206 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −179 ELO
71 match · 45 % di winrate
Al 4° match del giorno −61 ELO
21 match · 43 % di winrate
Il lunedì −60 ELO, winrate 42 %

Dove sedlaksedlak perde più ELO su Mirage: −179 ELO, 45 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 40 · Anubis
  2. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Anubis
  3. Rating massimo in una partita: 2,68 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 206 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage71
45 % meglio di 18 %
0,74 meglio di 43 %
82,2 meglio di 51 %
1,00 meglio di 31 %
49 % su 268 duelli meglio di 31 %
41 % su 39 situazioni meglio di 58 %
Ancient47
64 % meglio di 82 %
0,74 meglio di 42 %
77,8 meglio di 27 %
1,04 meglio di 46 %
51 % su 199 duelli meglio di 43 %
63 % su 19 situazioni meglio di 94 %
Anubis46
61 % meglio di 74 %
0,70 meglio di 24 %
77,7 meglio di 27 %
0,99 meglio di 27 %
50 % su 193 duelli meglio di 36 %
24 % su 21 situazioni meglio di 16 %
Cache16
38 % meglio di 6 %
0,74 meglio di 32 %
82,0 meglio di 38 %
1,02 meglio di 25 %
55 % su 67 duelli meglio di 54 %
25 % su 4 situazioni meglio di 19 %
Inferno15
33 % meglio di 2 %
0,65 meglio di 4 %
76,7 meglio di 15 %
0,90 meglio di 2 %
54 % su 68 duelli meglio di 44 %
29 % su 7 situazioni meglio di 25 %
Dust 211
45 % -
0,77 -
89,0 -
1,12-
44 % su 36 duelli -
43 % su 7 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca sedlaksedlak

In 206 match sedlaksedlak fa 0,72 di K/R, 80,0 di ADR e 1,01 di rating. In media 15,8 kill a match, 52 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 64 % di winrate in 47 match. In 75 su 206 match il rating è stato 1,10 o più (36 %), in 83 sotto 0,90. In 133 match con valori dettagliati: 17x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,16. sedlaksedlak perde più ELO su Mirage (−179 ELO, winrate 45 %). Va meglio su su Anubis (+146 ELO, winrate 61 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 57 % di winrate, −60 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,05, Rating +0,06, ADR +6,0. In calo: Winrate −3 p.p., ELO −219. Invariato negli ultimi mesi: Headshot a 52 %. Ultimi 30 giorni: 36 match, winrate 56 %, bilancio ELO +60.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.750-2.999 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.