sebrawr

Canada
129 match registrati
Ultimo aggiornamento:

Come gioca sebrawr?

Rating 0,98 K/R 0,71 ADR 78,3 da 129 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 35 %
0,98
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,36 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 60 %
Distribuzione del rating da 129 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 14 % buono da 1,10 a 1,29 17 % normale da 0,90 a 1,09 27 % debole da 0,75 a 0,89 13 % molto debole sotto 0,75 26 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 9 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (112 match).

Livello 9

Confronto con 1.549 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

42 % dei duelli entry vinti e quindi molto sotto la media (50 %).

Round con first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % meglio di 32 %
Entry duel vinti 42 %−8 p.p. · Ø 50 % meglio di 3 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

42 % degli 1v1 vinti e quindi leggermente sopra la media (38 %).

Clutch 1v1 vinti 42 %+4 p.p. · Ø 38 % meglio di 71 %
Clutch 1v2 vinti 22 %+2 p.p. · Ø 20 % meglio di 56 %
Kill in clutch per partita 1,5−0,1 · Ø 1,6 meglio di 39 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,97 di K/D e quindi appena sotto la media (1,00).

Percentuale di headshot 49 %+1 p.p. · Ø 48 % meglio di 56 %
Percentuale di kill con l'AWP 3 %−8 p.p. · Ø 11 % meglio di 16 %
K/D 0,97−0,03 · Ø 1,00 meglio di 34 %
Kill con la pistola per match 2,5
Kill col coltello 2 in 129 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 3,4 % dei round e quindi nettamente sotto la media (3,9 %).

Round con 2K 13,6 %+0,5 p.p. · Ø 13,1 % meglio di 59 %
Round con 3K 3,4 %−0,5 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 24 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 meglio di 30 %
4K e Ace 12x 4K, 1 ace in 112 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,06 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,28).

Utility efficaci 40 %+4 p.p. · Ø 36 % meglio di 82 %
Danni utility per round 4,3+0,1 · Ø 4,2 meglio di 57 %
Nemici flashati per round 0,06−0,22 · Ø 0,28 meglio di 1 %
Round con death 73 %+1 p.p. · Ø 72 % meglio di 41 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9
Se sebrawr sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 112 match negli ultimi 3 mesi e 5 prima.

Kill per round (K/R)

0,71
GiuLugAgoSetOtt

Pattern

Dagli ultimi 129 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −64 ELO
26 match · 58 % di winrate
Su Ancient −1 ELO
22 match · 68 % di winrate
La domenica −13 ELO, winrate 50 %

Dove sebrawr perde più ELO su Dust 2: −64 ELO, 58 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Dust 2
  2. Più kill in un match: 33 · Ancient
  3. Rating massimo in una partita: 2,61 · Inferno

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 129 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage36
56 % meglio di 69 %
0,70 meglio di 34 %
80,6 meglio di 53 %
0,96 meglio di 31 %
40 % su 153 duelli meglio di 6 %
38 % su 8 situazioni in linea con la media
Dust 226
58 % meglio di 76 %
0,70 meglio di 34 %
79,8 meglio di 49 %
0,98 meglio di 36 %
40 % su 126 duelli meglio di 7 %
42 % su 12 situazioni meglio di 63 %
Ancient22
68 % meglio di 93 %
0,67 meglio di 16 %
72,7 meglio di 10 %
0,91 meglio di 17 %
40 % su 102 duelli meglio di 5 %
32 % su 19 situazioni meglio di 36 %
Inferno17
41 % meglio di 15 %
0,75 meglio di 57 %
77,3 meglio di 33 %
1,05 meglio di 56 %
48 % su 48 duelli meglio di 25 %
67 % su 9 situazioni meglio di 94 %
Cache14
57 % -
0,70 -
74,9 -
0,98-
36 % su 74 duelli -
17 % su 6 situazioni -
Nuke11
55 % -
0,78 -
86,1 -
1,04-
57 % su 42 duelli -
50 % su 10 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca sebrawr

In 129 match sebrawr fa 0,71 di K/R, 78,3 di ADR e 0,98 di rating. Punto di forza: Utility efficaci con 40 %. È meglio di quello di 82 % dei player di livello 9. Più margine di miglioramento: Entry duel vinti con 42 %. Meglio solo del 3 % dei giocatori di livello 9. In media 15,4 kill a match, 49 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 68 % di winrate in 22 match. In 43 su 129 match il rating è stato 1,10 o più (33 %), in 51 sotto 0,90. In 112 match con valori dettagliati: 12x 4K e 1 ace. sebrawr perde più ELO su Dust 2 (−64 ELO, winrate 58 %). Va meglio su su Mirage (+80 ELO, winrate 56 %). Ultimi 30 giorni: 2 match, winrate 100 %, bilancio ELO ±0.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.