sebao0o

Polonia
Su FACEIT dal 2020 99 match registrati 21 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca sebao0o?

Rating 0,99 K/R 0,71 ADR 76,5 da 99 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 62 %
0,99
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,32 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 58 %
Distribuzione del rating da 99 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 16 % buono da 1,10 a 1,29 20 % normale da 0,90 a 1,09 20 % debole da 0,75 a 0,89 17 % molto debole sotto 0,75 25 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 5 Fascia media peggio della maggior parte
Livello 5

Confronto con 667 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

43 % dei duelli entry vinti e quindi molto sotto la media (49 %).

Round con first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % meglio di 26 %
Entry duel vinti 43 %−6 p.p. · Ø 49 % meglio di 8 %

Clutch

Punto debole
Ultimo rimasto in vita

1,2 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 31 %−8 p.p. · Ø 39 % meglio di 20 %
Clutch 1v2 vinti 20 %−1 p.p. · Ø 21 % meglio di 44 %
Kill in clutch per partita 1,2−0,4 · Ø 1,6 meglio di 16 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

34 % di headshot e quindi molto sotto la media (44 %).

Percentuale di headshot 34 %−10 p.p. · Ø 44 % meglio di 8 %
Percentuale di kill con l'AWP 20 %+9 p.p. · Ø 11 % meglio di 85 %
K/D 0,99+0,02 · Ø 0,97 meglio di 65 %
Kill con la pistola per match 1,9
Kill col coltello 2 in 99 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 13,7 % dei round e quindi leggermente sopra la media (12,9 %).

Round con 2K 13,7 %+0,8 p.p. · Ø 12,9 % meglio di 79 %
Round con 3K 3,3 %−0,4 p.p. · Ø 3,7 % meglio di 35 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 meglio di 40 %
4K e Ace 16x 4K, 1 ace in 99 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,06 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,25).

Utility efficaci 37 %+2 p.p. · Ø 35 % meglio di 67 %
Danni utility per round 2,2−1,6 · Ø 3,8 meglio di 12 %
Nemici flashati per round 0,06−0,19 · Ø 0,25 meglio di 4 %
Round con death 72 %−1 p.p. · Ø 73 % meglio di 67 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 5
Se sebao0o sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 99 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,66
AgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,76.

Pattern

Dagli ultimi 99 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 2° match del giorno −28 ELO
26 match · 46 % di winrate
Su Mirage −3 ELO
33 match · 61 % di winrate

Dove sebao0o perde più ELO al 2° match del giorno: −28 ELO, 46 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 28 · Nuke
  2. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Ancient
  3. Rating massimo in una partita: 2,15 · Nuke

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 99 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage33
61 % meglio di 88 %
0,74 meglio di 69 %
78,3 meglio di 55 %
1,03 meglio di 71 %
42 % su 138 duelli meglio di 15 %
31 % su 16 situazioni meglio di 30 %
Dust 223
48 % meglio di 45 %
0,67 meglio di 33 %
73,8 meglio di 27 %
0,94 meglio di 36 %
46 % su 105 duelli meglio di 31 %
50 % su 8 situazioni meglio di 83 %
Ancient17
65 % meglio di 89 %
0,71 meglio di 54 %
74,3 meglio di 31 %
1,00 meglio di 65 %
38 % su 87 duelli meglio di 5 %
22 % su 9 situazioni meglio di 15 %
Nuke12
42 % -
0,74 -
81,6 -
1,02-
55 % su 31 duelli -
20 % su 5 situazioni -
Anubis8
38 % -
0,74 -
85,5 -
1,02-
38 % su 37 duelli -
20 % su 5 situazioni -
Inferno6
50 % -
0,60 -
62,1 -
0,83-
50 % su 12 duelli -
50 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca sebao0o

In 99 match sebao0o fa 0,71 di K/R, 76,5 di ADR e 0,99 di rating. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 34 %. Meglio solo del 8 % dei giocatori di livello 5. In media 15,5 kill a match, 34 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 65 % di winrate in 17 match. In 37 su 99 match il rating è stato 1,10 o più (37 %), in 42 sotto 0,90. In 99 match con valori dettagliati: 16x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,02. sebao0o perde più ELO al 2° match del giorno (−28 ELO, winrate 46 %). Va meglio su al 1° match del giorno (+49 ELO, winrate 63 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 63 % di winrate, +49 ELO. Ultimi 30 giorni: 21 match, winrate 33 %, bilancio ELO +26.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 5): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.