seans

USA
Su FACEIT dal 2016 185 match registrati 45 match in 30 giorni
ELO ▲ 214
2.279
Picco 30 giorni: 2.328
Rank NA ▼ 370 posti
#3.305
USA #1.773 in USA
30 giorni · prima #2.935 · migliore #2.929
Ultimo aggiornamento:

Come gioca seans?

Rating 1,14 (su 155 match) K/R 0,82 ADR 88,7 da 185 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 85 %
1,14
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,40 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 70 %
Distribuzione del rating da 155 match
eccezionale da 1,80 5 % forte da 1,30 a 1,79 25 % buono da 1,10 a 1,29 23 % normale da 0,90 a 1,09 17 % debole da 0,75 a 0,89 11 % molto debole sotto 0,75 19 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Usa raramente l'AWP.
Multi-killEntryRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (111 match).

2.250-2.499 ELO

Confronto con 2.219 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

57 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (51 %).

Round con first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % meglio di 83 %
Entry duel vinti 57 %+6 p.p. · Ø 51 % meglio di 89 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

27 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sopra la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 36 %−4 p.p. · Ø 40 % meglio di 38 %
Clutch 1v2 vinti 27 %+6 p.p. · Ø 21 % meglio di 83 %
Kill in clutch per partita 1,6−0,1 · Ø 1,7 meglio di 48 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,14 di K/D e quindi nettamente sopra la media (1,03).

Percentuale di headshot 45 %−5 p.p. · Ø 50 % meglio di 22 %
Percentuale di kill con l'AWP 3 %−8 p.p. · Ø 11 % meglio di 18 %
K/D 1,14+0,11 · Ø 1,03 meglio di 82 %
Kill con la pistola per match 2,5

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 5,6 % dei round e quindi molto sopra la media (4,2 %).

Round con 2K 14,9 %+1,5 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 81 %
Round con 3K 5,6 %+1,4 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 92 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 meglio di 77 %
4K e Ace 27x 4K, 7 ace in 111 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,17 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,30).

Utility efficaci 35 %0 p.p. · Ø 35 % in linea con la media
Danni utility per round 4,6+0,4 · Ø 4,2 meglio di 64 %
Nemici flashati per round 0,17−0,13 · Ø 0,30 meglio di 16 %
Round con death 72 %0 p.p. · Ø 72 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Migliorato
K/R +0,04, Rating +0,13, ADR +6,1, Winrate +8 p.p., ELO +144
= Invariato
Niente di rilevante
▼ Peggiorato
Headshot −4 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,83
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: maggio 2026 con 0,85. Ultimi 3 mesi: 0,83 (all'inizio 0,79). Nettamente sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 185 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Dal 5° match del giorno −116 ELO
40 match · 45 % di winrate
Su Dust 2 −46 ELO
39 match · 56 % di winrate
Il venerdì −24 ELO, winrate 43 %

Dove seans perde più ELO dal 5° match del giorno: −116 ELO, 45 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Ancient
  2. Più kill in un match: 45 · Vertigo
  3. Rating massimo in una partita: 2,27 · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 185 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Ancient45
51 % meglio di 48 %
0,83 meglio di 86 %
89,6 meglio di 85 %
1,15 meglio di 85 %
56 % su 186 duelli meglio di 76 %
41 % su 22 situazioni meglio di 59 %
Dust 239
56 % meglio di 65 %
0,79 meglio di 73 %
85,0 meglio di 69 %
1,12 meglio di 76 %
47 % su 131 duelli meglio di 26 %
40 % su 15 situazioni meglio di 56 %
Anubis32
56 % meglio di 62 %
0,85 meglio di 90 %
93,4 meglio di 94 %
1,20 meglio di 90 %
58 % su 168 duelli meglio di 83 %
32 % su 22 situazioni meglio di 32 %
Mirage19
42 % meglio di 15 %
0,73 meglio di 44 %
83,1 meglio di 61 %
0,94 meglio di 18 %
49 % su 94 duelli meglio di 35 %
33 % su 6 situazioni meglio di 35 %
Cache17
59 % -
0,83 -
91,2 -
1,15-
70 % su 61 duelli -
27 % su 11 situazioni -
Inferno13
31 % -
0,80 -
85,2 -
0,95-
54 % su 37 duelli -
100 % su 1 situazioni -
Nuke11
27 % -
0,79 -
81,7 -
1,04-
54 % su 39 duelli -
33 % su 6 situazioni -
Vertigo7
86 % -
1,02 -
108,2 -
1,51-
59 % su 49 duelli -
40 % su 5 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca seans

In 185 match seans arriva a K/R 0,82 e ADR 88,7; il rating dei 155 match con rating è di 1,14. Punto di forza: Round con 3K con 5,6 %. È meglio di quello di 92 % dei player di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 45 %. Meglio solo del 22 % dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. In media 17,5 kill a match, 45 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 59 % di winrate in 17 match. In 82 su 155 match il rating è stato 1,10 o più (53 %), in 46 sotto 0,90. In 111 match con valori dettagliati: 27x 4K e 7 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,18. seans perde più ELO dal 5° match del giorno (−116 ELO, winrate 45 %). Va meglio su su Ancient (+30 ELO, winrate 51 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 67 % di winrate, +28 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,04, Rating +0,13, ADR +6,1, Winrate +8 p.p., ELO +144. In calo: Headshot −4 p.p.. Ultimi 30 giorni: 45 match, winrate 60 %, bilancio ELO +14.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.250-2.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.