savage_05
Come gioca savage_05?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (120 match).
Confronto con 866 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella media46 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sotto la media (50 %).
Clutch
Nella media45 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sopra la media (39 %).
Armi e aim
Nella media0,94 di K/D e quindi leggermente sotto la media (1,00).
Impact
Nella mediaEsattamente 3 kill nel 3,1 % dei round e quindi nettamente sotto la media (3,9 %).
Utility e death
Nella media30 % delle granate con danno o flash e quindi nettamente sotto la media (35 %).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 6Ago - Set 2026 rispetto a Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: luglio 2026 con 0,70. Ultimi 3 mesi: 0,68 (all'inizio 0,70). Leggermente sotto la media (0,72).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: luglio 2026 con 0,97. Ultimi 3 mesi: 0,94 (all'inizio 0,97). Nettamente sotto la media (1,00).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: luglio 2026 con 77,3. Ultimi 3 mesi: 73,9 (all'inizio 77,3). Nettamente sotto la media (79,3).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: settembre 2026 con 54 %. Ultimi 3 mesi: 46 % (all'inizio 50 %). Appena sopra la media (45 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: agosto 2026 con 48 %. Ultimi 3 mesi: 48 % (all'inizio 46 %). Nettamente sotto la media (52 %).
Mese migliore: agosto 2026 con 1.530. Ultimi 3 mesi: 1.234 (all'inizio 1.269).
Round con first kill
Mese migliore: agosto 2026 con 9 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: agosto 2026 con 44 %.
Pattern
Dagli ultimi 186 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove savage_05 perde più ELO su Dust 2: −79 ELO, 48 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Più kill in un match: 37 · Ancient
- Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Inferno
- Rating massimo in una partita: 2,21 · Ancient
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 186 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca savage_05
In 186 match savage_05 fa 0,68 di K/R, 74,9 di ADR e 0,95 di rating. Punto di forza: Clutch 1v1 vinti con 45 %. È meglio di quello di 86 % dei player di livello 6. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 30 %. Meglio solo del 20 % dei giocatori di livello 6. In media 15,0 kill a match, 47 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 57 % di winrate in 42 match. In 55 su 186 match il rating è stato 1,10 o più (30 %), in 88 sotto 0,90. In 120 match con valori dettagliati: 22x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 0,97. savage_05 perde più ELO su Dust 2 (−79 ELO, winrate 48 %). Va meglio su al 2° match del giorno (+39 ELO, winrate 65 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 65 % di winrate, +39 ELO. In calo: Headshot −4 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,68, Rating a 0,94, ADR a 73,9, Winrate a 48 %, ELO a 1.234.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 6): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.