sav1n

Ucraina
Su FACEIT dal 2019 144 match registrati 100 match in 30 giorni
ELO ▲ 536
3.075
Picco 30 giorni: 3.075
Rank EU ▲ 738 posti
#6.047
Ucraina #356 in Ucraina
30 giorni · prima #6.785 · migliore #4.379
Ultimo aggiornamento:

Come gioca sav1n?

Rating 1,13 (su 114 match) K/R 0,80 ADR 87,7 da 144 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 72 %
1,13
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,38 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 68 %
Distribuzione del rating da 114 match
eccezionale da 1,80 5 % forte da 1,30 a 1,79 30 % buono da 1,10 a 1,29 16 % normale da 0,90 a 1,09 17 % debole da 0,75 a 0,89 17 % molto debole sotto 0,75 16 %
Tipo di giocatore
Entra per primo e apre il round
Più first kill a match della media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Usa raramente l'AWP.
EntryHeadshotRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (100 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.096 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

59 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (52 %).

Round con first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % meglio di 80 %
Entry duel vinti 59 %+7 p.p. · Ø 52 % meglio di 90 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

28 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sopra la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 34 %−8 p.p. · Ø 42 % meglio di 23 %
Clutch 1v2 vinti 28 %+7 p.p. · Ø 21 % meglio di 85 %
Kill in clutch per partita 1,7+0,1 · Ø 1,6 meglio di 62 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

58 % di headshot e quindi nettamente sopra la media (53 %).

Percentuale di headshot 58 %+5 p.p. · Ø 53 % meglio di 79 %
Percentuale di kill con l'AWP 4 %−8 p.p. · Ø 12 % meglio di 26 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 meglio di 55 %
Kill con la pistola per match 2,8
Kill col coltello 3 in 144 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 5,4 % dei round e quindi molto sopra la media (4,2 %).

Round con 2K 15,0 %+1,5 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 76 %
Round con 3K 5,4 %+1,2 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 85 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 meglio di 68 %
4K e Ace 21x 4K, 3 ace in 100 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

5,6 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (3,9).

Utility efficaci 34 %0 p.p. · Ø 34 % in linea con la media
Danni utility per round 5,6+1,7 · Ø 3,9 meglio di 90 %
Nemici flashati per round 0,41+0,09 · Ø 0,32 meglio di 76 %
Round con death 73 %+2 p.p. · Ø 71 % meglio di 17 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
K/R +0,13, Rating +0,18, ADR +11,2, Winrate +26 p.p., ELO +524
= Invariato
Niente di rilevante
▼ Peggiorato
Headshot −3 p.p.

Set - Ott 2026 rispetto a Mar - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,82
MarAprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,89. Ultimi 3 mesi: 0,84 (all'inizio 0,71). Nettamente sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 144 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Ancient −91 ELO
42 match · 57 % di winrate
Al 2° match del giorno −84 ELO
34 match · 47 % di winrate
Tra le 12 e le 18 −43 ELO, winrate 49 %
Il lunedì −103 ELO, winrate 46 %

Dove sav1n perde più ELO su Ancient: −91 ELO, 57 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 1,98 · Cache
  2. Più kill in un match: 48 · Ancient
  3. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 144 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Ancient42
57 % meglio di 56 %
0,85 meglio di 85 %
93,3 meglio di 91 %
1,20 meglio di 87 %
64 % su 159 duelli meglio di 96 %
28 % su 18 situazioni meglio di 23 %
Anubis28
71 % meglio di 92 %
0,79 meglio di 67 %
89,3 meglio di 84 %
1,15 meglio di 76 %
57 % su 140 duelli meglio di 75 %
43 % su 21 situazioni meglio di 61 %
Dust 221
38 % meglio di 5 %
0,74 meglio di 41 %
83,1 meglio di 55 %
1,04 meglio di 38 %
51 % su 88 duelli meglio di 41 %
22 % su 9 situazioni meglio di 11 %
Inferno21
62 % meglio di 48 %
0,85 meglio di 73 %
90,7 meglio di 71 %
1,16 meglio di 59 %
59 % su 85 duelli meglio di 63 %
44 % su 9 situazioni meglio di 63 %
Mirage15
33 % meglio di 1 %
0,68 meglio di 15 %
74,4 meglio di 14 %
1,01-
50 % su 34 duelli meglio di 34 %
67 % su 3 situazioni meglio di 98 %
Nuke9
44 % -
0,73 -
81,0 -
0,97-
68 % su 25 duelli -
50 % su 2 situazioni -
Cache8
50 % -
0,87 -
90,3 -
1,18-
50 % su 46 duelli -
25 % su 4 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca sav1n

In 144 match sav1n arriva a K/R 0,80 e ADR 87,7; il rating dei 114 match con rating è di 1,13. Punto di forza: Entry duel vinti con 59 %. È meglio di quello di 90 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Round con death con 73 %. Meglio solo del 17 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 17,7 kill a match, 58 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 71 % di winrate in 28 match. In 58 su 114 match il rating è stato 1,10 o più (51 %), in 37 sotto 0,90. In 100 match con valori dettagliati: 21x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,22. sav1n perde più ELO su Ancient (−91 ELO, winrate 57 %). Va meglio su su Inferno (+90 ELO, winrate 62 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 85 % di winrate, +83 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,13, Rating +0,18, ADR +11,2, Winrate +26 p.p., ELO +524. In calo: Headshot −3 p.p.. Ultimi 30 giorni: 100 match, winrate 62 %, bilancio ELO +82.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.