sauceboy2012

Svezia
Su FACEIT dal 2017 197 match registrati 139 match in 30 giorni
ELO ▼ 140
2.620
Picco 30 giorni: 2.857
Rank NA ▼ 261 posti
#1.051
Svezia #7 in Svezia
30 giorni · prima #790 · migliore #349
Ultimo aggiornamento:

Come gioca sauceboy2012?

Rating 0,93 K/R 0,66 ADR 71,6 da 197 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 8 %
0,93
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,29 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 47 %
Distribuzione del rating da 197 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 12 % buono da 1,10 a 1,29 12 % normale da 0,90 a 1,09 23 % debole da 0,75 a 0,89 22 % molto debole sotto 0,75 30 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO Fascia media peggio della maggior parte
2.500-2.749 ELO

Confronto con 2.483 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

46 % dei duelli entry vinti e quindi molto sotto la media (52 %).

Round con first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % meglio di 26 %
Entry duel vinti 46 %−6 p.p. · Ø 52 % meglio di 10 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

33 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sotto la media (39 %).

Clutch 1v1 vinti 33 %−6 p.p. · Ø 39 % meglio di 20 %
Clutch 1v2 vinti 18 %−3 p.p. · Ø 21 % meglio di 27 %
Kill in clutch per partita 1,5−0,2 · Ø 1,7 meglio di 38 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,91 di K/D e quindi nettamente sotto la media (1,04).

Percentuale di headshot 54 %+3 p.p. · Ø 51 % meglio di 71 %
Percentuale di kill con l'AWP 11 %−1 p.p. · Ø 12 % meglio di 58 %
K/D 0,91−0,13 · Ø 1,04 meglio di 7 %
Kill con la pistola per match 2,6
Kill col coltello 9 in 197 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 11,3 % dei round e quindi molto sotto la media (13,4 %).

Round con 2K 11,3 %−2,1 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 5 %
Round con 3K 3,2 %−1,0 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 11 %
MVP per match 2,0−0,4 · Ø 2,4 meglio di 13 %
4K e Ace 35x 4K, 1 ace in 197 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

28 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (35 %).

Utility efficaci 28 %−7 p.p. · Ø 35 % meglio di 10 %
Danni utility per round 3,8−0,3 · Ø 4,1 meglio di 43 %
Nemici flashati per round 0,34+0,04 · Ø 0,30 meglio di 63 %
Round con death 73 %+1 p.p. · Ø 72 % meglio di 26 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.500-2.749 ELO
Se sauceboy2012 sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 197 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,67
SetOtt

Pattern

Dagli ultimi 197 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −148 ELO
55 match · 49 % di winrate
Su Anubis −56 ELO
41 match · 46 % di winrate
Tra le 6 e le 12 −285 ELO, winrate 39 %
Il martedì −177 ELO, winrate 32 %

Dove sauceboy2012 perde più ELO su Dust 2: −148 ELO, 49 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 1,81 · Anubis
  2. Più kill in un match: 43 · Dust 2
  3. Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 197 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage61
49 % meglio di 34 %
0,67 meglio di 15 %
72,8 meglio di 11 %
0,94 meglio di 16 %
42 % su 229 duelli meglio di 7 %
28 % su 32 situazioni meglio di 17 %
Dust 255
49 % meglio di 36 %
0,68 meglio di 20 %
73,2 meglio di 12 %
0,95 meglio di 18 %
48 % su 254 duelli meglio di 29 %
40 % su 43 situazioni meglio di 55 %
Anubis41
46 % meglio di 27 %
0,62 meglio di 4 %
68,8 meglio di 3 %
0,85 meglio di 4 %
52 % su 192 duelli in linea con la media
18 % su 11 situazioni meglio di 8 %
Inferno16
69 % meglio di 87 %
0,68 meglio di 10 %
73,3 meglio di 7 %
0,96 meglio di 10 %
53 % su 53 duelli meglio di 37 %
22 % su 9 situazioni meglio di 14 %
Nuke15
53 % meglio di 45 %
0,65 meglio di 7 %
69,1 meglio di 3 %
0,95 meglio di 17 %
37 % su 57 duelli meglio di 1 %
56 % su 9 situazioni meglio di 84 %
Cache6
0 % -
0,68 -
73,6 -
0,94-
46 % su 26 duelli -
33 % su 3 situazioni -
Ancient3
33 % -
0,52 -
57,9 -
0,73-
25 % su 8 duelli -
0 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca sauceboy2012

In 197 match sauceboy2012 fa 0,66 di K/R, 71,6 di ADR e 0,93 di rating. Più margine di miglioramento: Danno per round (ADR) con 71,6. Meglio solo del 4 % dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. In media 14,4 kill a match, 54 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 69 % di winrate in 16 match. In 47 su 197 match il rating è stato 1,10 o più (24 %), in 104 sotto 0,90. In 197 match con valori dettagliati: 35x 4K e 1 ace. sauceboy2012 perde più ELO su Dust 2 (−148 ELO, winrate 49 %). Ultimi 30 giorni: 139 match, winrate 48 %, bilancio ELO −140.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.