sat0ru_x

Kazakistan
Su FACEIT dal 2025 285 match registrati 112 match in 30 giorni
ELO ▼ 360
2.257
Picco 30 giorni: 2.617
Rank EU
#113.968
Kazakistan #4.210 in Kazakistan
Ultimo aggiornamento:

Come gioca sat0ru_x?

Rating 0,92 K/R 0,67 ADR 75,0 da 285 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 8 %
0,92
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,35 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 46 %
Distribuzione del rating da 285 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 12 % buono da 1,10 a 1,29 9 % normale da 0,90 a 1,09 22 % debole da 0,75 a 0,89 22 % molto debole sotto 0,75 32 %
Tipo di giocatore
Colpisce la testa
Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Usa raramente l'AWP.
HeadshotRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (225 match).

2.250-2.499 ELO

Confronto con 2.157 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

46 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sotto la media (51 %).

Round con first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % meglio di 28 %
Entry duel vinti 46 %−5 p.p. · Ø 51 % meglio di 11 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

36 % degli 1v1 vinti e quindi leggermente sotto la media (39 %).

Clutch 1v1 vinti 36 %−3 p.p. · Ø 39 % meglio di 38 %
Clutch 1v2 vinti 23 %+1 p.p. · Ø 22 % meglio di 60 %
Kill in clutch per partita 1,70,0 · Ø 1,7 in linea con la media

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,90 di K/D e quindi nettamente sotto la media (1,03).

Percentuale di headshot 58 %+8 p.p. · Ø 50 % meglio di 90 %
Percentuale di kill con l'AWP 4 %−7 p.p. · Ø 11 % meglio di 23 %
K/D 0,90−0,13 · Ø 1,03 meglio di 7 %
Kill con la pistola per match 3,0

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 10,9 % dei round e quindi molto sotto la media (13,4 %).

Round con 2K 10,9 %−2,5 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 3 %
Round con 3K 3,4 %−0,7 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 19 %
MVP per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 meglio di 23 %
4K e Ace 29x 4K, 1 ace in 225 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,45 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,29).

Utility efficaci 37 %+2 p.p. · Ø 35 % meglio di 67 %
Danni utility per round 4,1−0,1 · Ø 4,2 meglio di 51 %
Nemici flashati per round 0,45+0,16 · Ø 0,29 meglio di 87 %
Round con death 74 %+2 p.p. · Ø 72 % meglio di 21 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Migliorato
Winrate +9 p.p., ELO +307
= Invariato
Headshot a 59 %
▼ Peggiorato
K/R −0,12, Rating −0,17, ADR −8,7

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,61
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,77. Ultimi 3 mesi: 0,65 (all'inizio 0,77). Nettamente sotto la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 285 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 2° match del giorno −63 ELO
69 match · 43 % di winrate
Su Mirage −57 ELO
99 match · 42 % di winrate
Il mercoledì +4 ELO, winrate 39 %

Dove sat0ru_x perde più ELO al 2° match del giorno: −63 ELO, 43 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 35 · Mirage
  2. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Mirage
  3. Rating massimo in una partita: 2,72 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 285 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage99
42 % meglio di 16 %
0,70 meglio di 29 %
77,1 meglio di 28 %
0,96 meglio di 24 %
48 % su 392 duelli meglio di 30 %
27 % su 62 situazioni meglio di 20 %
Dust 284
52 % in linea con la media
0,64 meglio di 8 %
73,8 meglio di 16 %
0,89 meglio di 7 %
44 % su 387 duelli meglio di 15 %
43 % su 44 situazioni meglio di 65 %
Ancient49
53 % in linea con la media
0,68 meglio di 18 %
74,2 meglio di 15 %
0,92 meglio di 13 %
50 % su 210 duelli meglio di 40 %
45 % su 29 situazioni meglio di 69 %
Anubis27
48 % meglio di 35 %
0,63 meglio di 6 %
72,6 meglio di 9 %
0,88 meglio di 7 %
49 % su 91 duelli meglio di 36 %
33 % su 12 situazioni meglio di 37 %
Inferno18
44 % meglio di 21 %
0,67 meglio di 16 %
75,7 meglio di 19 %
0,95 meglio di 14 %
45 % su 67 duelli meglio di 12 %
31 % su 13 situazioni meglio di 34 %
Nuke6
50 % -
0,69 -
77,2 -
0,87-
48 % su 29 duelli -
0 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca sat0ru_x

In 285 match sat0ru_x fa 0,67 di K/R, 75,0 di ADR e 0,92 di rating. Punto di forza: Percentuale di headshot con 58 %. È meglio di quello di 90 % dei player di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Più margine di miglioramento: K/D con 0,90. Meglio solo del 7 % dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. In media 14,9 kill a match, 58 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 53 % di winrate in 49 match. In 67 su 285 match il rating è stato 1,10 o più (24 %), in 154 sotto 0,90. In 225 match con valori dettagliati: 29x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,06. sat0ru_x perde più ELO al 2° match del giorno (−63 ELO, winrate 43 %). Va meglio su su Dust 2 (+85 ELO, winrate 52 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 55 % di winrate, +33 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +9 p.p., ELO +307. In calo: K/R −0,12, Rating −0,17, ADR −8,7. Invariato negli ultimi mesi: Headshot a 59 %. Ultimi 30 giorni: 112 match, winrate 44 %, bilancio ELO −62.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.250-2.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.