saskwwwe
Come gioca saskwwwe?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (91 match).
Confronto con 1.118 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella media51 % dei duelli entry vinti e quindi leggermente sopra la media (49 %).
Clutch
Nella media33 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sotto la media (38 %).
Armi e aim
Nella media49 % di headshot e quindi leggermente sopra la media (47 %).
Impact
Nella mediaEsattamente 3 kill nel 3,1 % dei round e quindi nettamente sotto la media (3,8 %).
Utility e death
Punto debole24 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (36 %).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 7Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: luglio 2026 con 0,74. Ultimi 3 mesi: 0,70 (all'inizio 0,74). Appena sotto la media (0,71).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: agosto 2026 con 0,99. Ultimi 3 mesi: 0,99 (all'inizio 0,98). In linea con la media (0,99).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: luglio 2026 con 79,3. Ultimi 3 mesi: 73,8 (all'inizio 79,3). Nettamente sotto la media (78,8).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: settembre 2026 con 56 %. Ultimi 3 mesi: 47 % (all'inizio 54 %). In linea con la media (47 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: agosto 2026 con 51 %. Ultimi 3 mesi: 51 % (all'inizio 43 %). Nettamente sopra la media (47 %).
Mese migliore: agosto 2026 con 1.501. Ultimi 3 mesi: 1.280 (all'inizio 1.299).
Round con first kill
Mese migliore: ottobre 2026 con 12 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: settembre 2026 con 40 %.
Pattern
Dagli ultimi 112 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove saskwwwe perde più ELO su Dust 2: −28 ELO, 46 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Rating massimo in una partita: 2,12 · Dust 2
- Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Dust 2
- Più kill in un match: 33 · Dust 2
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 112 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca saskwwwe
In 112 match saskwwwe fa 0,71 di K/R, 74,8 di ADR e 0,99 di rating. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 24 %. Meglio solo del 3 % dei giocatori di livello 7. In media 15,4 kill a match, 49 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 54 % di winrate in 13 match. In 41 su 112 match il rating è stato 1,10 o più (37 %), in 51 sotto 0,90. In 91 match con valori dettagliati: 16x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 0,99. saskwwwe perde più ELO su Dust 2 (−28 ELO, winrate 46 %). Va meglio su su Mirage (+51 ELO, winrate 52 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +8 p.p.. In calo: K/R −0,04, ADR −5,5, Headshot −7 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: Rating a 0,99, ELO a 1.280. Ultimi 30 giorni: 20 match, winrate 50 %, bilancio ELO −25.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 7): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.