saskwwwe

Yemen
112 match registrati 20 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca saskwwwe?

Rating 0,99 K/R 0,71 ADR 74,8 da 112 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
in linea con la media
0,99
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,35 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 54 %
Distribuzione del rating da 112 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 19 % buono da 1,10 a 1,29 16 % normale da 0,90 a 1,09 18 % debole da 0,75 a 0,89 20 % molto debole sotto 0,75 26 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 7 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (91 match).

Livello 7

Confronto con 1.118 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

51 % dei duelli entry vinti e quindi leggermente sopra la media (49 %).

Round con first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % in linea con la media
Entry duel vinti 51 %+2 p.p. · Ø 49 % meglio di 63 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

33 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sotto la media (38 %).

Clutch 1v1 vinti 33 %−5 p.p. · Ø 38 % meglio di 26 %
Clutch 1v2 vinti 21 %0 p.p. · Ø 21 % in linea con la media
Kill in clutch per partita 1,6−0,1 · Ø 1,7 meglio di 51 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

49 % di headshot e quindi leggermente sopra la media (47 %).

Percentuale di headshot 49 %+2 p.p. · Ø 47 % meglio di 69 %
Percentuale di kill con l'AWP 15 %+4 p.p. · Ø 11 % meglio di 73 %
K/D 0,980,00 · Ø 0,98 in linea con la media
Kill con la pistola per match 2,7
Kill col coltello 1 in 112 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 3,1 % dei round e quindi nettamente sotto la media (3,8 %).

Round con 2K 13,4 %+0,5 p.p. · Ø 12,9 % meglio di 64 %
Round con 3K 3,1 %−0,7 p.p. · Ø 3,8 % meglio di 19 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 in linea con la media
4K e Ace 16x 4K, 3 ace in 91 match

Utility e death

Punto debole
Nade, flash e death

24 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (36 %).

Utility efficaci 24 %−12 p.p. · Ø 36 % meglio di 3 %
Danni utility per round 2,8−1,3 · Ø 4,1 meglio di 20 %
Nemici flashati per round 0,15−0,11 · Ø 0,26 meglio di 20 %
Round con death 73 %0 p.p. · Ø 73 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 7
▲ Migliorato
Winrate +8 p.p.
= Invariato
Rating a 0,99, ELO a 1.280
▼ Peggiorato
K/R −0,04, ADR −5,5, Headshot −7 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,71
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,74. Ultimi 3 mesi: 0,70 (all'inizio 0,74). Appena sotto la media (0,71).

Pattern

Dagli ultimi 112 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −28 ELO
26 match · 46 % di winrate
Al 1° match del giorno −1 ELO
32 match · 44 % di winrate
Tra le 18 e le 24 ±0 ELO, winrate 40 %

Dove saskwwwe perde più ELO su Dust 2: −28 ELO, 46 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,12 · Dust 2
  2. Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Dust 2
  3. Più kill in un match: 33 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 112 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage50
52 % meglio di 57 %
0,70 meglio di 43 %
74,6 meglio di 30 %
0,97 meglio di 44 %
54 % su 239 duelli meglio di 74 %
40 % su 30 situazioni meglio di 57 %
Dust 226
46 % meglio di 34 %
0,75 meglio di 68 %
77,5 meglio di 41 %
1,05 meglio di 71 %
47 % su 124 duelli meglio di 32 %
31 % su 16 situazioni meglio di 31 %
Anubis13
54 % -
0,71 -
75,8 -
1,01-
40 % su 52 duelli -
50 % su 8 situazioni -
Ancient9
33 % -
0,74 -
78,5 -
1,02-
55 % su 38 duelli -
0 % su 3 situazioni -
Nuke9
44 % -
0,64 -
65,7 -
0,89-
48 % su 29 duelli -
75 % su 4 situazioni -
Inferno5
60 % -
0,65 -
71,3 -
0,83-
38 % su 24 duelli -
0 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca saskwwwe

In 112 match saskwwwe fa 0,71 di K/R, 74,8 di ADR e 0,99 di rating. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 24 %. Meglio solo del 3 % dei giocatori di livello 7. In media 15,4 kill a match, 49 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 54 % di winrate in 13 match. In 41 su 112 match il rating è stato 1,10 o più (37 %), in 51 sotto 0,90. In 91 match con valori dettagliati: 16x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 0,99. saskwwwe perde più ELO su Dust 2 (−28 ELO, winrate 46 %). Va meglio su su Mirage (+51 ELO, winrate 52 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +8 p.p.. In calo: K/R −0,04, ADR −5,5, Headshot −7 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: Rating a 0,99, ELO a 1.280. Ultimi 30 giorni: 20 match, winrate 50 %, bilancio ELO −25.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 7): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.