sanyalongg
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (22 match).
Confronto con 1.531 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella media60 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (50 %).
Clutch
Punto debole4 % degli 1v2 vinti e quindi molto sotto la media (22 %).
Armi e aim
Punto di forza57 % di headshot e quindi molto sopra la media (49 %).
Impact
Nella mediaEsattamente 3 kill nel 5,0 % dei round e quindi molto sopra la media (3,9 %).
Utility e death
Nella media24 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (35 %).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: luglio 2026 con 0,81. Ultimi 3 mesi: 0,76 (all'inizio 0,81). Leggermente sopra la media (0,73).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: luglio 2026 con 1,15. Ultimi 3 mesi: 1,08 (all'inizio 1,15). Nettamente sopra la media (1,01).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: luglio 2026 con 83,9. Ultimi 3 mesi: 80,3 (all'inizio 83,9). Appena sopra la media (79,6).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: ottobre 2026 con 61 %. Ultimi 3 mesi: 60 % (all'inizio 55 %). Molto sopra la media (49 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: luglio 2026 con 61 %. Ultimi 3 mesi: 45 % (all'inizio 61 %). Nettamente sotto la media (49 %).
Mese migliore: luglio 2026 con 1.773. Ultimi 3 mesi: 1.726 (all'inizio 1.773).
Round con first kill
Mese migliore: settembre 2026 con 10 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: settembre 2026 con 44 %.
Pattern
Dagli ultimi 66 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Niente di evidente
Record e traguardi
dai match registrati- Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Dust 2
- Più kill in un match: 34 · Anubis
- Rating massimo in una partita: 2,10 · Anubis
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 66 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca sanyalongg
In 66 match sanyalongg fa 0,80 di K/R, 82,7 di ADR e 1,12 di rating. Punto di forza: Entry duel vinti con 60 %. È meglio di quello di 98 % dei player di livello 9. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 24 %. Meglio solo del 2 % dei giocatori di livello 9. In media 17,9 kill a match, 57 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 70 % di winrate in 10 match. In 32 su 66 match il rating è stato 1,10 o più (48 %), in 14 sotto 0,90. In 22 match con valori dettagliati: 4x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,15. Va meglio su su Mirage (+8 ELO, winrate 52 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +5 p.p.. In calo: K/R −0,05, Rating −0,07, Winrate −16 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: ADR a 80,3, ELO a 1.726. Ultimi 30 giorni: 16 match, winrate 44 %, bilancio ELO ±0.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.