sanchodeko99

Russia
94 match registrati
Ultimo aggiornamento:

Come gioca sanchodeko99?

Rating 1,15 K/R 0,81 ADR 87,6 da 94 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 78 %
1,15
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,37 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 73 %
Distribuzione del rating da 94 match
eccezionale da 1,80 6 % forte da 1,30 a 1,79 23 % buono da 1,10 a 1,29 19 % normale da 0,90 a 1,09 24 % debole da 0,75 a 0,89 15 % molto debole sotto 0,75 12 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (3 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

I primi duelli del round
Round con first kill 10 % nessun confronto
Entry duel vinti 67 % nessun confronto

Clutch

Ultimo rimasto in vita
Clutch 1v1 vinti 0 % nessun confronto
Clutch 1v2 vinti 0 % nessun confronto
Kill in clutch per partita 1,0 nessun confronto

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

45 % di headshot e quindi molto sotto la media (53 %).

Percentuale di headshot 45 %−8 p.p. · Ø 53 % meglio di 13 %
Percentuale di kill con l'AWP 4 % nessun confronto
K/D 1,19+0,14 · Ø 1,05 meglio di 80 %
Kill con la pistola per match 3,1
Kill col coltello 5 in 94 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,3 MVP a partita e quindi leggermente sotto la media (2,4).

Round con 2K 16,9 % nessun confronto
Round con 3K 8,5 % nessun confronto
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 meglio di 35 %
4K e Ace 0x 4K, 0 ace in 3 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 69 % dei round e quindi nettamente sotto la media (71 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 26 % nessun confronto
Danni utility per round 4,6 nessun confronto
Nemici flashati per round 0,25 nessun confronto
Round con death 69 %−2 p.p. · Ø 71 % meglio di 64 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
Se sanchodeko99 sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 3 match negli ultimi 3 mesi e 91 prima.

Kill per round (K/R)

0,81
GiuLugAgoSetOtt

Pattern

Dagli ultimi 94 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 1° match del giorno −25 ELO
24 match · 54 % di winrate
Su Ancient −8 ELO
20 match · 60 % di winrate

Dove sanchodeko99 perde più ELO al 1° match del giorno: −25 ELO, 54 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 40 · Inferno
  2. Rating massimo in una partita: 2,50 · Mirage
  3. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Cache

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 94 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 222
68 % meglio di 91 %
0,79 meglio di 64 %
87,1 meglio di 73 %
1,12 meglio di 64 %
58 % su 92 duelli meglio di 78 %
50 % su 6 situazioni meglio di 78 %
Ancient20
60 % meglio di 67 %
0,82 meglio di 77 %
91,8 meglio di 88 %
1,19 meglio di 85 %
53 % su 100 duelli in linea con la media
42 % su 12 situazioni meglio di 59 %
Mirage17
53 % meglio di 42 %
0,69 meglio di 18 %
76,8 meglio di 23 %
0,96 meglio di 16 %
54 % su 57 duelli meglio di 58 %
27 % su 15 situazioni meglio di 17 %
Inferno16
56 % meglio di 31 %
0,89 meglio di 81 %
90,2 meglio di 70 %
1,26 meglio di 77 %
63 % su 90 duelli meglio di 82 %
33 % su 9 situazioni meglio di 36 %
Anubis9
56 % -
0,83 -
88,5 -
1,22-
50 % su 40 duelli -
0 % su 9 situazioni -
Nuke6
67 % -
0,93 -
95,3 -
1,23-
65 % su 23 duelli -
0 % su 5 situazioni -
Cache3
33 % -
0,86 -
93,1 -
1,13-
67 % su 12 duelli -
50 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca sanchodeko99

In 94 match sanchodeko99 fa 0,81 di K/R, 87,6 di ADR e 1,15 di rating. Punto di forza: K/D con 1,19. È meglio di quello di 80 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 45 %. Meglio solo del 13 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 17,1 kill a match, 45 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 68 % di winrate in 22 match. In 46 su 94 match il rating è stato 1,10 o più (49 %), in 25 sotto 0,90. sanchodeko99 perde più ELO al 1° match del giorno (−25 ELO, winrate 54 %). Va meglio su su Dust 2 (+8 ELO, winrate 68 %).

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.