san9PS1XOPAT

Emirati Arabi Uniti
Su FACEIT dal 2020 356 match registrati 136 match in 30 giorni
ELO ▲ 169
3.218
Picco 30 giorni: 3.301
Rank EU ▼ 224 posti
#3.417
Emirati Arabi Uniti #9 in Emirati Arabi Uniti
30 giorni · prima #3.193 · migliore #1.615
Ultimo aggiornamento:

Come gioca san9PS1XOPAT?

Rating 1,14 K/R 0,79 ADR 82,6 da 356 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 75 %
1,14
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,36 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 78 %
Distribuzione del rating da 356 match
eccezionale da 1,80 6 % forte da 1,30 a 1,79 25 % buono da 1,10 a 1,29 22 % normale da 0,90 a 1,09 25 % debole da 0,75 a 0,89 11 % molto debole sotto 0,75 11 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPer
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (294 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 7 % dei round e quindi molto sotto la media (11 %).

Round con first kill 7 %−4 p.p. · Ø 11 % meglio di 5 %
Entry duel vinti 61 %+9 p.p. · Ø 52 % meglio di 95 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

2,4 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 33 %−9 p.p. · Ø 42 % meglio di 19 %
Clutch 1v2 vinti 23 %+2 p.p. · Ø 21 % meglio di 58 %
Kill in clutch per partita 2,4+0,8 · Ø 1,6 meglio di 97 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

42 % di headshot e quindi molto sotto la media (53 %).

Percentuale di headshot 42 %−11 p.p. · Ø 53 % meglio di 6 %
Percentuale di kill con l'AWP 28 %+16 p.p. · Ø 12 % meglio di 91 %
K/D 1,22+0,17 · Ø 1,05 meglio di 85 %
Kill con la pistola per match 4,1
Kill col coltello 7 in 356 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 14,3 % dei round e quindi leggermente sopra la media (13,5 %).

Round con 2K 14,3 %+0,8 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 61 %
Round con 3K 4,4 %+0,2 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 54 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 meglio di 58 %
4K e Ace 48x 4K, 6 ace in 294 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 65 % dei round e quindi molto sotto la media (71 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 30 %−4 p.p. · Ø 34 % meglio di 23 %
Danni utility per round 4,0+0,1 · Ø 3,9 meglio di 56 %
Nemici flashati per round 0,41+0,09 · Ø 0,32 meglio di 76 %
Round con death 65 %−6 p.p. · Ø 71 % meglio di 94 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
ELO +76
= Invariato
K/R a 0,79, Rating a 1,14, ADR a 82,2, Headshot a 41 %, Winrate a 52 %
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,81
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,83. Ultimi 3 mesi: 0,79 (all'inizio 0,82). Leggermente sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 356 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −60 ELO
92 match · 54 % di winrate
Su Ancient −32 ELO
50 match · 56 % di winrate
Dal 5° match del giorno +37 ELO
106 match · 45 % di winrate

Dove san9PS1XOPAT perde più ELO su Dust 2: −60 ELO, 54 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,73 · Dust 2
  2. Più kill in un match: 41 · Mirage
  3. Miglior serie di vittorie: 10 vittorie di fila · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 356 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage131
47 % meglio di 18 %
0,82 meglio di 75 %
84,8 meglio di 63 %
1,17 meglio di 80 %
61 % su 305 duelli meglio di 90 %
35 % su 115 situazioni meglio di 37 %
Dust 292
54 % meglio di 46 %
0,77 meglio di 55 %
80,7 meglio di 43 %
1,14 meglio di 70 %
62 % su 218 duelli meglio di 90 %
38 % su 66 situazioni meglio di 46 %
Ancient50
56 % in linea con la media
0,80 meglio di 70 %
85,9 meglio di 68 %
1,12 meglio di 69 %
52 % su 130 duelli meglio di 46 %
38 % su 29 situazioni in linea con la media
Nuke30
60 % meglio di 56 %
0,81 meglio di 69 %
83,5 meglio di 55 %
1,21 meglio di 84 %
65 % su 69 duelli meglio di 94 %
22 % su 23 situazioni meglio di 13 %
Anubis25
52 % meglio di 38 %
0,69 meglio di 21 %
74,9 meglio di 17 %
1,02 meglio di 36 %
52 % su 62 duelli meglio di 46 %
11 % su 9 situazioni meglio di 3 %
Inferno22
64 % meglio di 57 %
0,79 meglio di 55 %
80,4 meglio di 31 %
1,18 meglio di 64 %
64 % su 50 duelli meglio di 85 %
42 % su 12 situazioni meglio di 57 %
Cache6
33 % -
0,71 -
72,8 -
0,95-
27 % su 11 duelli -
0 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca san9PS1XOPAT

In 356 match san9PS1XOPAT fa 0,79 di K/R, 82,6 di ADR e 1,14 di rating. Punto di forza: Entry duel vinti con 61 %. È meglio di quello di 95 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Round con first kill con 7 %. Meglio solo del 5 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 17,5 kill a match, 42 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 64 % di winrate in 22 match. In 189 su 356 match il rating è stato 1,10 o più (53 %), in 79 sotto 0,90. In 294 match con valori dettagliati: 48x 4K e 6 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,21. san9PS1XOPAT perde più ELO su Dust 2 (−60 ELO, winrate 54 %). Va meglio su su Mirage (+265 ELO, winrate 47 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 61 % di winrate, −3 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: ELO +76. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,79, Rating a 1,14, ADR a 82,2, Headshot a 41 %, Winrate a 52 %. Ultimi 30 giorni: 136 match, winrate 54 %, bilancio ELO +133.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.