sam0l3t

Russia
81 match registrati
Ultimo aggiornamento:

Come gioca sam0l3t?

Rating 0,96 K/R 0,65 ADR 69,8 da 81 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 47 %
0,96
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,33 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 62 %
Distribuzione del rating da 81 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 15 % buono da 1,10 a 1,29 15 % normale da 0,90 a 1,09 31 % debole da 0,75 a 0,89 11 % molto debole sotto 0,75 27 %
Tipo di giocatore
Spesso porta a casa i round da solo
Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 5.
Clutcher
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 5 Fascia media peggio della maggior parte
Livello 5

Confronto con 700 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto debole
I primi duelli del round

Primo kill nel 6 % dei round e quindi molto sotto la media (10 %).

Round con first kill 6 %−4 p.p. · Ø 10 % meglio di 5 %
Entry duel vinti 45 %−4 p.p. · Ø 49 % meglio di 21 %

Clutch

Punto di forza
Ultimo rimasto in vita

2,4 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 45 %+6 p.p. · Ø 39 % meglio di 85 %
Clutch 1v2 vinti 23 %+2 p.p. · Ø 21 % meglio di 68 %
Kill in clutch per partita 2,4+0,7 · Ø 1,7 meglio di 95 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

37 % di headshot e quindi molto sotto la media (44 %).

Percentuale di headshot 37 %−7 p.p. · Ø 44 % meglio di 17 %
Percentuale di kill con l'AWP 20 %+9 p.p. · Ø 11 % meglio di 83 %
K/D 0,970,00 · Ø 0,97 in linea con la media
Kill con la pistola per match 1,9
Kill col coltello 3 in 81 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 10,6 % dei round e quindi molto sotto la media (12,7 %).

Round con 2K 10,6 %−2,1 p.p. · Ø 12,7 % meglio di 9 %
Round con 3K 3,0 %−0,7 p.p. · Ø 3,7 % meglio di 23 %
MVP per match 2,0−0,1 · Ø 2,1 meglio di 40 %
4K e Ace 12x 4K, 4 ace in 81 match

Utility e death

Punto di forza
Nade, flash e death

Morte nel 67 % dei round e quindi molto sotto la media (73 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 45 %+10 p.p. · Ø 35 % meglio di 96 %
Danni utility per round 5,2+1,1 · Ø 4,1 meglio di 79 %
Nemici flashati per round 0,28+0,03 · Ø 0,25 meglio di 63 %
Round con death 67 %−6 p.p. · Ø 73 % meglio di 98 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 5
Se sam0l3t sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 81 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,64
AgoSetOtt

Pattern

Dagli ultimi 81 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −46 ELO
25 match · 52 % di winrate

Dove sam0l3t perde più ELO su Dust 2: −46 ELO, 52 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 27 · Anubis
  2. Miglior serie di vittorie: 4 vittorie di fila · Dust 2
  3. Rating massimo in una partita: 2,12 · Nuke

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 81 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 225
52 % meglio di 60 %
0,65 meglio di 25 %
69,2 meglio di 10 %
0,96 meglio di 44 %
44 % su 73 duelli meglio di 22 %
53 % su 32 situazioni meglio di 87 %
Mirage17
65 % meglio di 92 %
0,62 meglio di 14 %
69,9 meglio di 13 %
0,96 meglio di 48 %
40 % su 35 duelli meglio di 10 %
57 % su 14 situazioni meglio di 90 %
Anubis16
38 % meglio di 16 %
0,70 meglio di 46 %
73,6 meglio di 22 %
1,00 meglio di 59 %
49 % su 47 duelli meglio di 46 %
25 % su 12 situazioni meglio di 20 %
Ancient8
75 % -
0,62 -
63,9 -
0,93-
30 % su 20 duelli -
43 % su 7 situazioni -
Cache5
60 % -
0,50 -
62,6 -
0,77-
44 % su 18 duelli -
33 % su 3 situazioni -
Inferno5
60 % -
0,63 -
64,6 -
0,90-
60 % su 20 duelli -
0 % su 3 situazioni -
Nuke5
40 % -
0,80 -
80,7 -
1,16-
67 % su 9 duelli -
50 % su 4 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca sam0l3t

In 81 match sam0l3t fa 0,65 di K/R, 69,8 di ADR e 0,96 di rating. Punto di forza: Round con death solo al 67 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 98 % dei player di livello 5. Più margine di miglioramento: Round con first kill con 6 %. Meglio solo del 5 % dei giocatori di livello 5. In media 14,2 kill a match, 37 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 65 % di winrate in 17 match. In 25 su 81 match il rating è stato 1,10 o più (31 %), in 31 sotto 0,90. In 81 match con valori dettagliati: 12x 4K e 4 ace. sam0l3t perde più ELO su Dust 2 (−46 ELO, winrate 52 %).

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 5): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.