sadwavyXD

Russia
161 match registrati 12 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca sadwavyXD?

Rating 1,15 (su 145 match) K/R 0,82 ADR 85,5 da 161 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 93 %
1,15
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,46 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 70 %
Distribuzione del rating da 145 match
eccezionale da 1,80 8 % forte da 1,30 a 1,79 25 % buono da 1,10 a 1,29 21 % normale da 0,90 a 1,09 17 % debole da 0,75 a 0,89 14 % molto debole sotto 0,75 16 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 8. Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 8. Percentuale di headshot più alta della media a livello 8.
Multi-killClutcherHeadshot
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 8 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (89 match).

Livello 8

Confronto con 1.232 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

59 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (50 %).

Round con first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % in linea con la media
Entry duel vinti 59 %+9 p.p. · Ø 50 % meglio di 97 %

Clutch

Punto di forza
Ultimo rimasto in vita

28 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sopra la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 45 %+6 p.p. · Ø 39 % meglio di 82 %
Clutch 1v2 vinti 28 %+6 p.p. · Ø 22 % meglio di 86 %
Kill in clutch per partita 1,9+0,2 · Ø 1,7 meglio di 74 %

Armi e aim

Punto di forza
Da dove arrivano i kill?

1,15 di K/D e quindi nettamente sopra la media (1,00).

Percentuale di headshot 52 %+5 p.p. · Ø 47 % meglio di 77 %
Percentuale di kill con l'AWP 2 %−8 p.p. · Ø 10 % meglio di 15 %
K/D 1,15+0,15 · Ø 1,00 meglio di 92 %
Kill con la pistola per match 2,3
Kill col coltello 1 in 161 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 5,2 % dei round e quindi molto sopra la media (3,9 %).

Round con 2K 14,7 %+1,6 p.p. · Ø 13,1 % meglio di 85 %
Round con 3K 5,2 %+1,3 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 91 %
MVP per match 2,5+0,3 · Ø 2,2 meglio di 81 %
4K e Ace 20x 4K, 3 ace in 89 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 71 % dei round e quindi nettamente sotto la media (73 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 33 %−2 p.p. · Ø 35 % meglio di 36 %
Danni utility per round 4,3+0,1 · Ø 4,2 meglio di 57 %
Nemici flashati per round 0,25−0,02 · Ø 0,27 meglio di 49 %
Round con death 71 %−2 p.p. · Ø 73 % meglio di 67 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 8
▲ Migliorato
Headshot +5 p.p., Winrate +23 p.p.
= Invariato
K/R a 0,81, Rating a 1,13, ADR a 84,0
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Apr - Giu 2026.

Kill per round (K/R)

0,73
AprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,90. Ultimi 3 mesi: 0,81 (all'inizio 0,82). Nettamente sopra la media (0,72).

Pattern

Dagli ultimi 161 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Nuke −27 ELO
23 match · 52 % di winrate
Su Ancient −22 ELO
23 match · 57 % di winrate
Al 1° match del giorno −19 ELO
38 match · 39 % di winrate

Dove sadwavyXD perde più ELO su Nuke: −27 ELO, 52 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 3,12 · Mirage
  2. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Mirage
  3. Più kill in un match: 37 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 161 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage60
58 % meglio di 77 %
0,81 meglio di 86 %
84,8 meglio di 76 %
1,15 meglio di 89 %
58 % su 159 duelli meglio di 89 %
50 % su 32 situazioni meglio di 77 %
Dust 235
46 % meglio di 30 %
0,86 meglio di 94 %
90,9 meglio di 92 %
1,22 meglio di 94 %
60 % su 129 duelli meglio di 92 %
32 % su 19 situazioni meglio di 31 %
Ancient23
57 % meglio di 70 %
0,80 meglio di 82 %
83,0 meglio di 66 %
1,10 meglio di 81 %
55 % su 84 duelli meglio di 76 %
41 % su 17 situazioni meglio di 65 %
Nuke23
52 % meglio di 42 %
0,81 meglio di 76 %
81,2 in linea con la media
1,11 meglio di 70 %
54 % su 71 duelli meglio di 62 %
50 % su 24 situazioni meglio di 74 %
Anubis9
56 % -
0,84 -
91,6 -
1,19-
60 % su 20 duelli -
43 % su 7 situazioni -
Inferno6
33 % -
0,77 -
74,2 -
1,16-
100 % su 2 duelli -
25 % su 4 situazioni -
Overpass3
33 % -
0,86 -
95,3 -
1,35-
75 % su 4 duelli -
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca sadwavyXD

In 161 match sadwavyXD arriva a K/R 0,82 e ADR 85,5; il rating dei 145 match con rating è di 1,15. Punto di forza: Entry duel vinti con 59 %. È meglio di quello di 97 % dei player di livello 8. In media 18,0 kill a match, 52 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 58 % di winrate in 60 match. In 77 su 145 match il rating è stato 1,10 o più (53 %), in 44 sotto 0,90. In 89 match con valori dettagliati: 20x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,27. sadwavyXD perde più ELO su Nuke (−27 ELO, winrate 52 %). Va meglio su su Mirage (+38 ELO, winrate 58 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 85 % di winrate, +28 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +5 p.p., Winrate +23 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,81, Rating a 1,13, ADR a 84,0. Ultimi 30 giorni: 12 match, winrate 33 %, bilancio ELO −74.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 8): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.