sadonly-

Estonia
Su FACEIT dal 2026 400 match registrati 159 match in 30 giorni
ELO ▲ 32
3.076
Picco 30 giorni: 3.201
Rank EU ▲ 3.652 posti
#6.024
Estonia #66 in Estonia
30 giorni · prima #9.676 · migliore #6.024
Ultimo aggiornamento:
Il prossimo aggiornamento è possibile tra 1h 10m

Come gioca sadonly-?

Rating 1,13 (su 379 match) K/R 0,82 ADR 86,9 da 400 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 72 %
1,13
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,41 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 70 %
Distribuzione del rating da 379 match
eccezionale da 1,80 6 % forte da 1,30 a 1,79 27 % buono da 1,10 a 1,29 15 % normale da 0,90 a 1,09 22 % debole da 0,75 a 0,89 11 % molto debole sotto 0,75 18 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerMulti-kill
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (359 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

56 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sopra la media (52 %).

Round con first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % meglio di 68 %
Entry duel vinti 56 %+4 p.p. · Ø 52 % meglio di 75 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

33 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sotto la media (42 %).

Clutch 1v1 vinti 33 %−9 p.p. · Ø 42 % meglio di 19 %
Clutch 1v2 vinti 25 %+4 p.p. · Ø 21 % meglio di 71 %
Kill in clutch per partita 1,4−0,2 · Ø 1,6 meglio di 30 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,12 di K/D e quindi leggermente sopra la media (1,05).

Percentuale di headshot 52 %−1 p.p. · Ø 53 % meglio di 44 %
Percentuale di kill con l'AWP 24 %+12 p.p. · Ø 12 % meglio di 87 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 meglio di 62 %
Kill con la pistola per match 3,8
Kill col coltello 3 in 400 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 15,7 % dei round e quindi molto sopra la media (13,5 %).

Round con 2K 15,7 %+2,2 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 87 %
Round con 3K 4,8 %+0,6 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 69 %
MVP per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 meglio di 76 %
4K e Ace 88x 4K, 10 ace in 359 match

Utility e death

Punto debole
Nade, flash e death

0,19 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,32).

Utility efficaci 29 %−5 p.p. · Ø 34 % meglio di 17 %
Danni utility per round 2,7−1,2 · Ø 3,9 meglio di 15 %
Nemici flashati per round 0,19−0,13 · Ø 0,32 meglio di 13 %
Round con death 73 %+2 p.p. · Ø 71 % meglio di 17 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
Headshot +6 p.p.
= Invariato
K/R a 0,82, Rating a 1,13, ADR a 86,8, Winrate a 52 %
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,79
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,90. Ultimi 3 mesi: 0,82 (all'inizio 0,84). Nettamente sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 400 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −142 ELO
69 match · 52 % di winrate
Al 4° match del giorno −76 ELO
43 match · 42 % di winrate
Tra le 6 e le 12 −116 ELO, winrate 44 %
Il giovedì +28 ELO, winrate 45 %

Dove sadonly- perde più ELO su Dust 2: −142 ELO, 52 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,56 · Mirage
  2. Miglior serie di vittorie: 11 vittorie di fila · Mirage
  3. Più kill in un match: 49 · Nuke

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 400 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage170
57 % meglio di 60 %
0,84 meglio di 81 %
87,7 meglio di 75 %
1,16 meglio di 78 %
57 % su 768 duelli meglio di 75 %
31 % su 88 situazioni meglio di 25 %
Dust 269
52 % meglio di 38 %
0,77 meglio di 55 %
81,5 meglio di 47 %
1,03 meglio di 35 %
49 % su 307 duelli meglio di 30 %
46 % su 24 situazioni meglio di 70 %
Anubis51
47 % meglio di 23 %
0,82 meglio di 78 %
87,7 meglio di 79 %
1,11 meglio di 65 %
56 % su 229 duelli meglio di 70 %
31 % su 26 situazioni meglio di 31 %
Nuke43
56 % meglio di 43 %
0,93 meglio di 95 %
94,7 meglio di 92 %
1,29 meglio di 92 %
64 % su 179 duelli meglio di 92 %
43 % su 28 situazioni meglio di 57 %
Ancient40
45 % meglio di 18 %
0,80 meglio di 70 %
86,2 meglio di 70 %
1,07 meglio di 52 %
55 % su 171 duelli meglio di 65 %
38 % su 16 situazioni in linea con la media
Cache13
38 % -
0,75 -
88,7 -
1,02-
52 % su 60 duelli -
43 % su 7 situazioni -
Inferno10
40 % -
0,74 -
80,2 -
1,05-
48 % su 63 duelli -
17 % su 6 situazioni -
Vertigo3
33 % -
0,79 -
83,0 -
1,06-
50 % su 10 duelli -
0 % su 5 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca sadonly-

In 400 match sadonly- arriva a K/R 0,82 e ADR 86,9; il rating dei 379 match con rating è di 1,13. Punto di forza: Danno per round (ADR) con 86,9. È meglio di quello di 76 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Danni utility per round con 2,7. Meglio solo del 15 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 17,9 kill a match, 52 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 57 % di winrate in 170 match. In 181 su 379 match il rating è stato 1,10 o più (48 %), in 113 sotto 0,90. In 359 match con valori dettagliati: 88x 4K e 10 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,28. sadonly- perde più ELO su Dust 2 (−142 ELO, winrate 52 %). Va meglio su su Mirage (+129 ELO, winrate 57 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 59 % di winrate, +123 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +6 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,82, Rating a 1,13, ADR a 86,8, Winrate a 52 %. Ultimi 30 giorni: 159 match, winrate 49 %, bilancio ELO −6.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.