sadafasfaqw

Portogallo
Su FACEIT dal 2018 249 match registrati 59 match in 30 giorni
ELO ▼ 79
2.923
Picco 30 giorni: 3.081
Rank EU ▼ 2.386 posti
#11.127
Portogallo #137 in Portogallo
30 giorni · prima #8.741 · migliore #8.715
Ultimo aggiornamento:

Come gioca sadafasfaqw?

Rating 1,05 (su 225 match) K/R 0,76 ADR 81,2 da 249 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
in linea con la media
1,05
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,38 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 66 %
Distribuzione del rating da 225 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 18 % buono da 1,10 a 1,29 21 % normale da 0,90 a 1,09 24 % debole da 0,75 a 0,89 15 % molto debole sotto 0,75 19 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (173 match).

2.750-2.999 ELO

Confronto con 11.202 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 12 % dei round e quindi nettamente sopra la media (11 %).

Round con first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % meglio di 71 %
Entry duel vinti 52 %0 p.p. · Ø 52 % in linea con la media

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,1 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 48 %+7 p.p. · Ø 41 % meglio di 90 %
Clutch 1v2 vinti 22 %0 p.p. · Ø 22 % in linea con la media
Kill in clutch per partita 1,1−0,5 · Ø 1,6 meglio di 7 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,04 di K/D e quindi appena sotto la media (1,05).

Percentuale di headshot 52 %0 p.p. · Ø 52 % in linea con la media
Percentuale di kill con l'AWP 17 %+5 p.p. · Ø 12 % meglio di 77 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 meglio di 40 %
Kill con la pistola per match 2,8
Kill col coltello 5 in 249 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,6 MVP a partita e quindi nettamente sopra la media (2,4).

Round con 2K 14,2 %+0,6 p.p. · Ø 13,6 % meglio di 61 %
Round con 3K 4,2 %−0,1 p.p. · Ø 4,3 % meglio di 47 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 meglio di 71 %
4K e Ace 33x 4K, 3 ace in 173 match

Utility e death

Punto debole
Nade, flash e death

Morte nel 74 % dei round e quindi nettamente sopra la media (71 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 31 %−3 p.p. · Ø 34 % meglio di 26 %
Danni utility per round 3,0−1,0 · Ø 4,0 meglio di 22 %
Nemici flashati per round 0,18−0,13 · Ø 0,31 meglio di 14 %
Round con death 74 %+3 p.p. · Ø 71 % meglio di 13 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Migliorato
Headshot +4 p.p., Winrate +6 p.p., ELO +258
= Invariato
Niente di rilevante
▼ Peggiorato
K/R −0,05, Rating −0,09, ADR −4,1

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,75
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,82. Ultimi 3 mesi: 0,75 (all'inizio 0,80). In linea con la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 249 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Ancient −107 ELO
60 match · 50 % di winrate
Su Anubis −87 ELO
23 match · 48 % di winrate
Il giovedì −134 ELO, winrate 44 %

Dove sadafasfaqw perde più ELO su Ancient: −107 ELO, 50 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 42 · Mirage
  2. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Mirage
  3. Rating massimo in una partita: 3,34 · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 249 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage79
49 % meglio di 31 %
0,75 meglio di 47 %
80,5 meglio di 42 %
1,02 meglio di 38 %
51 % su 370 duelli meglio di 42 %
56 % su 34 situazioni meglio di 91 %
Ancient60
50 % meglio di 37 %
0,77 meglio di 57 %
83,0 meglio di 54 %
1,09 meglio di 63 %
47 % su 293 duelli meglio di 21 %
37 % su 19 situazioni meglio di 46 %
Dust 252
58 % meglio di 68 %
0,78 meglio di 63 %
83,3 meglio di 58 %
1,08 meglio di 56 %
54 % su 241 duelli meglio di 61 %
40 % su 20 situazioni meglio di 54 %
Anubis23
48 % meglio di 30 %
0,80 meglio di 72 %
82,8 meglio di 55 %
1,06 in linea con la media
44 % su 96 duelli meglio di 11 %
30 % su 10 situazioni meglio di 28 %
Cache20
60 % meglio di 61 %
0,74 meglio di 32 %
76,3 meglio di 17 %
1,03 meglio di 26 %
53 % su 117 duelli meglio di 45 %
54 % su 13 situazioni meglio di 81 %
Inferno10
20 % -
0,78 -
78,5 -
1,03-
51 % su 55 duelli -
33 % su 3 situazioni -
Nuke5
60 % -
0,64 -
69,6 -
0,85-
65 % su 34 duelli -
100 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca sadafasfaqw

In 249 match sadafasfaqw arriva a K/R 0,76 e ADR 81,2; il rating dei 225 match con rating è di 1,05. Punto di forza: Clutch 1v1 vinti con 48 %. È meglio di quello di 90 % dei player di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Più margine di miglioramento: Round con death con 74 %. Meglio solo del 13 % dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. In media 16,9 kill a match, 52 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 60 % di winrate in 20 match. In 94 su 225 match il rating è stato 1,10 o più (42 %), in 76 sotto 0,90. In 173 match con valori dettagliati: 33x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,12. sadafasfaqw perde più ELO su Ancient (−107 ELO, winrate 50 %). Va meglio su su Mirage (+109 ELO, winrate 49 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 57 % di winrate, +29 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +4 p.p., Winrate +6 p.p., ELO +258. In calo: K/R −0,05, Rating −0,09, ADR −4,1. Ultimi 30 giorni: 59 match, winrate 49 %, bilancio ELO +221.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.750-2.999 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.