saadzin_

Brasile
Verificato su FACEIT Verificato su FACEIT Su FACEIT dal 2017 211 match registrati 19 match in 30 giorni
ELO ▼ 17
3.895
Picco 30 giorni: 3.965
Rank SA
#2
Brasile #2 in Brasile
30 giorni · prima #2 · migliore #1
Ultimo aggiornamento:

Come gioca saadzin_?

Rating 1,35 (su 210 match) K/R 0,91 ADR 91,7 da 211 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 97 %
1,35
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,38 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 90 %
Distribuzione del rating da 210 match
eccezionale da 1,80 10 % forte da 1,30 a 1,79 48 % buono da 1,10 a 1,29 20 % normale da 0,90 a 1,09 12 % debole da 0,75 a 0,89 4 % molto debole sotto 0,75 6 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 10 · 3.500+ ELO. Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 10 · 3.500+ ELO. Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 3.500+ ELO.
AWPerClutcherMulti-kill
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.500+ ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (149 match).

3.500+ ELO

Confronto con 1.153 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

65 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (55 %).

Round con first kill 16 %+4 p.p. · Ø 12 % meglio di 92 %
Entry duel vinti 65 %+10 p.p. · Ø 55 % meglio di 97 %

Clutch

Punto di forza
Ultimo rimasto in vita

2,2 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 48 %+9 p.p. · Ø 39 % meglio di 86 %
Clutch 1v2 vinti 25 %+3 p.p. · Ø 22 % meglio di 63 %
Kill in clutch per partita 2,2+0,6 · Ø 1,6 meglio di 93 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,53 di K/D e quindi molto sopra la media (1,12).

Percentuale di headshot 40 %−13 p.p. · Ø 53 % meglio di 6 %
Percentuale di kill con l'AWP 44 %+30 p.p. · Ø 14 % meglio di 96 %
K/D 1,53+0,41 · Ø 1,12 meglio di 98 %
Kill con la pistola per match 3,1
Kill col coltello 9 in 211 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 17,0 % dei round e quindi molto sopra la media (14,6 %).

Round con 2K 17,0 %+2,4 p.p. · Ø 14,6 % meglio di 91 %
Round con 3K 6,2 %+1,6 p.p. · Ø 4,6 % meglio di 90 %
MVP per match 3,1+0,5 · Ø 2,6 meglio di 88 %
4K e Ace 36x 4K, 5 ace in 149 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 59 % dei round e quindi molto sotto la media (70 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 33 %−1 p.p. · Ø 34 % meglio di 44 %
Danni utility per round 2,8−1,1 · Ø 3,9 meglio di 15 %
Nemici flashati per round 0,57+0,22 · Ø 0,35 meglio di 96 %
Round con death 59 %−11 p.p. · Ø 70 % meglio di 99 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.500+ ELO
▲ Migliorato
K/R +0,04, Rating +0,07, ADR +5,2, Winrate +6 p.p.
= Invariato
Niente di rilevante
▼ Peggiorato
Headshot −2 p.p., ELO −82

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,86
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,94. Ultimi 3 mesi: 0,92 (all'inizio 0,88). Molto sopra la media (0,79).

Pattern

Dagli ultimi 211 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Anubis −61 ELO
22 match · 50 % di winrate
La domenica −101 ELO, winrate 41 %

Dove saadzin_ perde più ELO su Anubis: −61 ELO, 50 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 14 vittorie di fila · Dust 2
  2. 100° match registrato · Inferno
  3. Più kill in un match: 50 · Cache
  4. Rating massimo in una partita: 2,81 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 211 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage85
66 % meglio di 81 %
0,96 meglio di 95 %
94,0 meglio di 85 %
1,41 meglio di 98 %
64 % su 445 duelli meglio di 93 %
44 % su 63 situazioni meglio di 67 %
Dust 250
62 % meglio di 66 %
0,88 meglio di 79 %
93,8 meglio di 81 %
1,31 meglio di 86 %
64 % su 230 duelli meglio di 88 %
43 % su 37 situazioni meglio di 59 %
Anubis22
50 % meglio di 24 %
0,85 meglio di 75 %
84,4 meglio di 44 %
1,26 meglio di 86 %
71 % su 101 duelli meglio di 99 %
25 % su 8 situazioni meglio di 17 %
Ancient18
78 % meglio di 96 %
0,89 meglio di 87 %
91,4 meglio di 76 %
1,29 meglio di 90 %
64 % su 104 duelli meglio di 93 %
40 % su 10 situazioni in linea con la media
Cache17
59 % -
0,89 -
88,6 -
1,33-
68 % su 93 duelli -
54 % su 13 situazioni -
Nuke10
60 % -
0,91 -
88,4 -
1,37-
62 % su 50 duelli -
86 % su 7 situazioni -
Inferno9
67 % -
0,84 -
85,6 -
1,28-
61 % su 38 duelli -
50 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca saadzin_

In 211 match saadzin_ arriva a K/R 0,91 e ADR 91,7; il rating dei 210 match con rating è di 1,35. Punto di forza: Round con death solo al 59 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 10 · 3.500+ ELO. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 40 %. Meglio solo del 6 % dei giocatori di livello 10 · 3.500+ ELO. In media 19,2 kill a match, 40 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 78 % di winrate in 18 match. In 164 su 210 match il rating è stato 1,10 o più (78 %), in 20 sotto 0,90. In 149 match con valori dettagliati: 36x 4K e 5 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,39. saadzin_ perde più ELO su Anubis (−61 ELO, winrate 50 %). Va meglio su su Dust 2 (+165 ELO, winrate 62 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 70 % di winrate, +78 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,04, Rating +0,07, ADR +5,2, Winrate +6 p.p.. In calo: Headshot −2 p.p., ELO −82. Ultimi 30 giorni: 19 match, winrate 63 %, bilancio ELO −24.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.500+ ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.